JS事件流机制

  一个完整的JS事件流是从window开始,最后回到window的一个过程,事件流被分为三个阶段:

  (1~5)捕获过程、(5~6)目标过程、(6~10)冒泡过程。

  通过addEventListener可以监听冒泡阶段的事件,如果第三个参数指定为true,则监听的是捕获阶段的事件。低版本IE(6,7,8)不支持捕获阶段的事件监听,只能用attachEven来监听冒泡阶段事件。这不意味着低版本IE没有事件捕获,其实有,只不过没办法去监听而已

attachEvent和addEventListener的对比

  1. 两者都可以为一个元素添加多个事件监听,不会出现覆盖问题
  2. 前者回调函数中this指向window,后者回调函数中this指向当前元素
  3. 前者监听的是事件冒泡,而后者通过第三个参数可以指定为冒泡(默认false)或者捕获(true)
  4. 对于阻止事件冒泡,前者调用e.cancelBubble=true,而后者调用e.stopPropagation()
  5. 事件名不一样:前者“onclick”,而后者“click”
  6. 前者支持IE10及以下(IE11以及以上使用的话,会提示没有这个方法),而后者IE9及以上和非IE浏览器

阻止默认行为

标准写法:

function cancelHandler(event){
event=event||window.event;//兼容IE //取消事件相关的默认行为
if(event.preventDefault) //标准技术
event.preventDefault();
if(event.returnValue) //兼容IE9之前的IE
event.returnValue=false;
return false; //用于处理使用对象属性注册的处理程序
}

  因为IE6,7,8回调函数的没有传入参数,而是要通过window.event来获取事件对象;而且ff中没有全局的window.event事件对象,所以兼容的写法就是 event || window.event

  dom0级事件(onclick=xxx)中,使用e.returnValue = false【IE9以上不支持】 、e.preventDefault()【IE6,7,8不支持】或者return false【主要用在dom0级事件中,如onclick=xx】都有效

  dom2级事件(addEventListener)中,使用return false无效

  attachEvent中使用e.preventDefault()无效

ps:阻止a标签的默认行为

事件委托

  利用事件冒泡,把对多个子元素的事件监听,转换为对一个父元素的事件监听,可以提升效率(减少内存对象)。其实利用捕获或者冒泡实现都可以,只不过主流浏览器都支持事件冒泡,所以从兼容性的角度来还是选用冒泡。

<ul id="color-list">
<li>red</li>
<li>yellow</li>
<li>blue</li>
<li>green</li>
<li>black</li>
<li>white</li>
</ul> (function(){
var color_list = document.getElementById('color-list');
color_list.addEventListener('click',showColor,false);
function showColor(e){
var x = e.target;
if(x.nodeName.toLowerCase() === 'li'){
alert('The color is ' + x.innerHTML);
}
}
})();

  以上使用委托除了节省了内存外,还有另外一个好处,当动态添加了一个子元素,不需要为这个子元素绑定事件,更加便捷。

事件目标

evt中对于事件对象有三个属性:currentTarget、target和srcElement

currentTarget:代表当前节点,一般与this指向相同。(attachEvent中this指向window)

target和srcElement:实际发生事件的dom对象。ff不支持srcElement,所以兼容的写法是: var target = e.target || e.srcElement

事件其他属性

bubbles:代表当前事件是否会冒泡,除了focus、blur和scroll三种事件不会冒泡之外,其他类型的事件改属性都为true

cancelBubble:默认为false,设置为true时,用于阻止冒泡,对捕获阶段无效,全浏览器支持,但不是标准写法,应尽量使用stopPropagation

stopPropagation() :阻止事件在事件流(先捕获后冒泡)中的传播。一种情况例外,如果在A上捕获事件,里面执行stopPropagation,则A的冒泡回调也会执行:

<div id="a">
123
<div id="b">
456
<div id="c">
789
</div>
</div>
</div>
<script>
var a = document.querySelector("#a");
var b = document.querySelector("#b");
var c = document.querySelector("#c"); a.addEventListener('click',(e)=>{
console.log("a") },true) b.addEventListener('click',(e)=>{
console.log("b")
e.stopPropagation()
},true) c.addEventListener('click',(e)=>{
console.log("c")
},true) a.addEventListener('click',(e)=>{
console.log("2 a")
}) b.addEventListener('click',(e)=>{
console.log("2 b")
}) c.addEventListener('click',(e)=>{
console.log("2 c")
},true)
</script>
点击456,输出 a b 2b。

stopImmediatePropagation():在阻止事件传播的基础上,同时阻止当前元素上对同一事件的其他回调函数的执行

总结低版本IE与其他浏览器的事件差异

  1. 获取事件对象的方式不同
  2. 取消默认行为的方式不同
  3. 可以检测控制的事件流不同

dom事件机制系列的更多相关文章

  1. 深入理解DOM事件机制系列第四篇——事件模拟

    × 目录 [1]引入 [2]模拟机制 [3]自定义事件 前面的话 事件是网页中某个特别的瞬间,经常由用户操作或通过其他浏览器功能来触发.但实际上,也可以使用javascript在任意时刻来触发特定的事 ...

  2. 深入理解DOM事件机制系列第三篇——事件对象

    × 目录 [1]获取 [2]事件类型 [3]事件目标[4]事件代理[5]事件冒泡[6]事件流[7]默认行为 前面的话 在触发DOM上的某个事件时,会产生一个事件对象event,这个对象中包含着所有与事 ...

  3. 深入理解DOM事件机制系列第二篇——事件处理程序

    × 目录 [1]HTML [2]DOM0级 [3]DOM2级[4]IE[5]总结 前面的话 事件处理程序又叫事件侦听器,实际上就是事件的绑定函数.事件发生时会执行函数中相应代码.事件处理程序有HTML ...

  4. 深入理解DOM事件机制系列第一篇——事件流

    × 目录 [1]历史 [2]事件冒泡 [3]事件捕获[4]事件流 前面的话 javascript操作CSS称为脚本化CSS,而javascript与HTML的交互是通过事件实现的.事件就是文档或浏览器 ...

  5. DOM事件机制进一步理解

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name ...

  6. DOM事件机制

    前言 本文主要介绍DOM事件级别.DOM事件模型.事件流.事件代理和Event对象常见的应用,希望对你们有些帮助和启发! 本文首发地址为GitHub博客,写文章不易,请多多支持与关注! 一.DOM事件 ...

  7. DOM事件机制(事件捕获和事件冒泡和事件委托)

    内容: 1.事件复习 2.事件冒泡与事件捕获 3.事件委托 1.事件复习 (1)事件 事件是用来处理响应的一个机制,这个响应可以来自于用户(点击, 鼠标移动, 滚动), 也可以来自于浏览器 下面的链接 ...

  8. DOM 事件机制&事件委托

    一.事件机制 事件是在编程时系统内发生的动作或者发生的事情,系统会在事件出现的时候触发某种信号并且会提供一个自动加载某种动作的机制(来自MDN).每个事件都有事件处理器(有时也叫事件监听器),也就是触 ...

  9. 系统学习DOM事件机制

    本文将从以下几个方面介绍DOM事件: 基本概念:DOM事件的级别 DOM事件模型,事件流 描述DOM事件捕获的具体流程 Event对象的常见应用 自定义事件 DOM事件的级别 //DOM0 eleme ...

随机推荐

  1. 几例实用的Shell脚本

    日常工作中,经常编写一些shell命令或脚本以完成重复性操作,本文分享了最近用到的几例shell实用脚本. 1 特殊文件名的远程拷贝 服务器之间拷贝文件经常使用scp命令,其命令格式: (1)scp ...

  2. 大数(string 之间的快速幂)

    //字符串的乘法 string multi(string a, string b){ ], len = a.length() + b.length(); memset(arr, , sizeof ar ...

  3. 最近工作用到压缩,写一个zip压缩工具类

    package test; import java.io.BufferedOutputStream;import java.io.File;import java.io.FileInputStream ...

  4. js截取文件名不带后缀

    利用正则表达式是匹配后缀名 一般文件后缀都为.xxx,也就是说从尾部匹配的话首先是字母,接着应该有一个. 那么我们就开始写正则表达式 利用在线工具 方便我们编写边测试 一般都是小写字母,所以我们用[a ...

  5. python使用C扩展

    CPython还为开发者实现了一个有趣的特性,使用Python可以轻松调用C代码 开发者有三种方法可以在自己的Python代码中来调用C编写的函数-ctypes,SWIG,Python/C API.每 ...

  6. python中的计时器:timeit模块

    python中的计时器:timeit模块 (1) timeit - 通常在一段程序的前后都用上time.time()然后进行相减就可以得到一段程序的运行时间,不过python提供了更强大的计时库:ti ...

  7. UVa12304(计算几何中圆的基本操作)

    断断续续写了250多行的模拟,其间被其他事情打扰,总共花了一天才AC吧~ 这道题目再次让我明白,有些事情看起来很难,实际上并没有我们想象中的那么难.当然了我主要指的不是这个题的难度…… 也是初学计算几 ...

  8. 修正 FreeBSD 字体锯齿问题

    如果你给 FreeBSD 安装完图形界面,一登录就被满屏幕不论中英全是锯齿且残缺不堪入目的文字吓了一跳,那一定是安装了文泉驿字体.先不必急着卸载文泉驿,只需简单修改相关配置即可恢复正常显示.这是因为文 ...

  9. (转)Unity中使用C#实现Zip包的压缩与解压

    使用SharpZipLib库,下载地址为:http://icsharpcode.github.io/SharpZipLib/ /************************************ ...

  10. Android studio 断点调试

          最近进行业务测试,总是被测试环境不稳定或者测试数据错误困扰,一有问题就去找开发,自己都觉得很烦,所以就自己学着调试起来,这样以后遇到问题就可以自己定位的更深入了.   1.确保连接设备且进 ...