主要用到函数说明:

_DMxDrawX::DrawBlockReference

绘制块引用对象。详细说明如下:

参数 说明

DOUBLE dPosX

插入点的X坐标

DOUBLE dPosY

插入点的Y坐标

BSTR pszBlkName

图块名

DOUBLE dScale

图块缩放比例

DOUBLE dAng

图块的旋转角度

js中实现代码说明:

动态拖放时的绘制事件:

function DoDynWorldDrawFun(dX,dY,pWorldDraw,pData)
{
var sGuid = pData.Guid;
mxOcx.SetEventRet(0);
if(sGuid == "TestDynDraw")
{
//动态插入图块
// 与用户交互到在图上提取一个点
var firstPt = pData.GetPoint("pt1");
if(firstPt == null)
return;
//与用户交互,从命令中取字符串
var sBlkName = pData.GetString("BlkName");
var secondPt = mxOcx.NewPoint();
secondPt.x = dX;
secondPt.y = dY;
//计算this点减去pPoint,得到的向量
var vec = firstPt.SumVector(secondPt);
//返回向量顺时针转到与X轴的角度.[0,2PI)
var dAng = vec.Angle();
//绘制块引用对象
//参数一为插入点的X坐标;参数二为插入点的Y坐标;
//参数三为图块名;参数四为图块缩放比例;参数五为图块的旋转角度
pWorldDraw.DrawBlockReference(firstPt.x,firstPt.y,sBlkName,1.0,dAng * 180.0 / 3.14159265 + 90.0);
//设置自定义事件的返回值
mxOcx.SetEventRet(1);
}
else if (sGuid == "TestDynDraw1") {
var sBlkName = pData.GetString("BlkName");
//绘制块引用对象
pWorldDraw.DrawBlockReference(dX, dY, sBlkName, 1.0, 0.0);
} }

动态插入图块:

function DynInsert() {
var sBlkName = "Tree";
//用户需要出入图块的路径 控件程序在磁盘的文件路径
var sBlkFile = mxOcx.GetOcxAppPath() + "\\Blk\\树.dwg";
//向控件数据库中插入一个图块,不用它插入匿名块
mxOcx.InsertBlock(sBlkFile, "Tree");
//新建一个COM组件对象
var getPt = mxOcx.NewComObject("IMxDrawUiPrPoint");
getPt.message = "点取插入点";
//初始动态绘制
var spDrawData1 = getPt.InitUserDraw("TestDynDraw1");
//设置string类型的属性
spDrawData1.SetString("BlkName","Tree");
if (getPt.go() != 1) {
return;
}
var frstPt = getPt.value();
if (frstPt == null) {
return;
}
var getSecondPt = mxOcx.NewComObject("IMxDrawUiPrPoint");
var spDrawData = getSecondPt.InitUserDraw("TestDynDraw");
getSecondPt.message = "点取旋转角度";
//得到点时的拖放基点
getSecondPt.basePoint = frstPt;
//设置是否启用拖放基点 true:使用,false:不使用
getSecondPt.setUseBasePt(true);
//设置point类型的属性
spDrawData.SetPoint("pt1", frstPt);
//设置string类型的属性
spDrawData.SetString("BlkName", "Tree");
if (getSecondPt.go() != 1) {
return;
}
//把实体绘制到图上。一般用于动态拖放时,在拖放结束时,绘制到图上
var ret = spDrawData.Draw();
// 给属性块写文字.
var blkRef = ret.AtObject(0);
if (blkRef != null)
{
var param = mxOcx.NewResbuf();
blkRef.SetProp("createAttribute",param);
}
}

CAD交互绘制块引用对象(网页版)的更多相关文章

  1. CAD参数绘制块引用对象(网页版)

    主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawBlockReference 绘制块引用对象.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dPosX 插入点的X坐标 DOUBLE dPosY 插入点的 ...

  2. CAD参数绘制块引用对象(com接口)

    主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawBlockReference 绘制块引用对象.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dPosX 插入点的X坐标 DOUBLE dPosY 插入点的 ...

  3. CAD交互绘制样条线(网页版)

    在CAD设计时,需要绘制样条线,用户可以设置样条线线重及颜色等属性. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::SendStringToExecuteFun 把命令当着函数执行,可以传参数.详细说明如 ...

  4. CAD交互绘制圆形批注(网页版)

    js中实现代码说明: 动态拖放时的绘制事件: function DoDynWorldDrawFun(dX,dY,pWorldDraw,pData) { //自定义实体的GUID标识符 var sGui ...

  5. CAD交互绘制矩形批注(网页版)

    js中实现代码说明: 动态拖放时的绘制事件: function DynWorldDrawComment2( pCustomEntity,pWorldDraw, curPt) { // 得到绘制参数. ...

  6. CAD交互绘制矩形框(网页版)

    主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawLine 绘制一个直线.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dX1 直线的开始点x坐标 DOUBLE dY1 直线的开始点y坐标 DOUBLE ...

  7. CAD动态绘制样条线(网页版)

    在CAD设计时,需要绘制样条线,用户可以设置样条线线重及颜色等属性. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::SendStringToExecuteFun 把命令当着函数执行,可以传参数.详细说明如 ...

  8. CAD参数绘制固定批注(网页版)

    js中实现代码说明: 自定义实体绘制函数 function ExplodeFun(pCustomEntity, pWorldDraw, txt) { var sGuid = pCustomEntity ...

  9. CAD参数绘制图案填充(网页版)

    绘制工程图,常常需要将某种图案填充到某一区域,例如剖面线的绘制.MxCAD提供了丰富的填充图案,可以利用这些图案进行快速填充. js中实现代码说明: function DrawPathToHatch2 ...

随机推荐

  1. PHP实用小程序(二)

    <HTML> <HEAD> <TITLE>经典循环例子</TITLE> </HEAD> <BODY> <? ; $coun ...

  2. SqlServer2012——快照

    1.数据库快照 优点: 维护历史数据以生成报表.由于数据库快照可提供数据库的静态视图,因而可以通过快照访问特定时间点的数据. 将查询实施在数据库的快照上,可以释放主体数据库上的资源. 数据库快照的限制 ...

  3. 如何实现Ant design表单组件封装?

    目标:自己实现一个antd表单组件 先看下Ant Design官网上给出的表单组件用法: import React, { Component } from 'react' import { Form, ...

  4. E20180514-hm

    invalid  adj. 无效的; 不能成立的; 有病的; 病人用的; readiness n. 准备就绪; 愿意,乐意

  5. C++中拷贝构造函数

    C++中拷贝构造函数 1.什么是拷贝构造函数: 拷贝构造函数嘛,当然就是拷贝和构造了.(其实很多名字,只要静下心来想一想,就真的是顾名思义呀)拷贝又称复制,因此拷贝构造函数又称复制构造函数.百度百科上 ...

  6. valgrind 使用入门

    近期在学习使用valgrind 来定位性能问题,记录一下整个操作过程以及涉及到的工具 一般在机器上都会预装valgrind 工具 使用callgrind 工具检查程序的调用情况,例如使用valgrin ...

  7. 第一篇 Nosql讲解之Redis,Memchche,MongoDb的区别

    本篇文章主要介绍Nosql的一些东西,以及Nosql中比较火的三个数据库Redis.Memchache.MongoDb和他们之间的区别.以下是本文章的阅读目录 一.Nosql介绍 1.Nosql简介 ...

  8. ZooKeeper应用案例

    我们通过学习借鉴,哪些项目或应用都使用了ZooKeeper,可以了解我们的应用使用ZooKeeper是否能真正地带来价值,当然,有些项目可能也未必非常适合使用ZooKeeper,我们要批判地学习.借鉴 ...

  9. Devc++贪吃蛇

    使用Devc++写的一个简单版贪吃蛇程序,不过,在未配置之前,是不包含图形库的,所以需要自己配置新的环境 ----------------------------------------------- ...

  10. JQ Ajax 同步与异步的区别

    $.ajax({ url: xml_addr, type: 'get', dataType: 'xml', timeout: 1000, //设定超时 cache: false, //禁用缓存 asy ...