Unity surface shader 2
UV滚动
Shader "Nafio/ScrollUV"
{
Properties
{
_Tex("T",2D) = "white" {}
_SpeedV("SV",float) = 0
_SpeedU("SU",float) = 1
} SubShader
{
Tags{"RenderType"="Opaque"}
LOD 200 CGPROGRAM
#pragma surface surf Lambert
sampler2D _Tex;
fixed _SpeedV;
fixed _SpeedU;
struct Input
{
float2 uv_Tex;
}; void surf(Input IN,inout SurfaceOutput s)
{
fixed2 scruv = IN.uv_Tex;
fixed offv = _SpeedV * _Time;
fixed offu = _SpeedU * _Time;
scruv +=fixed2(offu,offv);
fixed4 c = tex2D(_Tex,scruv);
s.Albedo = c.rgb;
s.Alpha = 1;
}
ENDCG
} FallBack "Diffuse" }
Unity surface shader 2的更多相关文章
- unity surface shader 1
Unity ShaderLib : CGPROGRAM ENDCG之间是CG代码,之外的代码功能都由ShaderLib提供,CG中的一些方法比如tex2D(...)也是ShaderLib对CG进行 ...
- unity, surface shader access world position and localposition
一,surface shader中访问worldposition 在surface shader中访问世界坐标,只需在Input结构体中声明float3 worldPos即可,如下: struct ...
- 【Unity Shaders】初探Surface Shader背后的机制
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/39994049 写在前面 一直以来,Unity Surface Shader背后的 ...
- Unity Shader (三)Surface Shader机制
转自:http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/39994049 写在前面 一直以来,Unity Surface Shader背后的机制一直是 ...
- Unity Shader——Writing Surface Shaders(3)——Surface Shader Lighting Examples
Surface Shader 光照例子 这里有一些自定义光照模型和Surface Shaders的例子.通常的Surface Shader例子在这里. 由于延迟光照在某些自定义的逐材质光照模型中表现得 ...
- 【Unity Shaders】Shader学习资源和Surface Shader概述
写在前面 写这篇文章的时候,我断断续续学习Unity Shader半年了,其实还是个门外汉.我也能体会很多童鞋那种想要学好Shader却无从下手的感觉.在这个期间,我找到一些学习Shader的教程以及 ...
- 【Unity Shaders】Diffuse Shading——在Surface Shader中使用properties
本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...
- Unity Shader——Writing Surface Shaders(1)——Surface Shader Examples
这里有Surface Shader的一些例子.下面的这些例子关注使用内建的光照模型:关于如何使用自定义光照模型的例子参见Surface Shader Lighting Examples. 简单 我们将 ...
- unity, unlit surface shader (texColor only surface shader)
要实现双面透明无光照只有纹理色的surface shader. 错误的写法:(导致带有曝光) Shader "Custom/doubleFaceTranspTexColor" { ...
随机推荐
- hashMap的线程不安全
hashMap是非线程安全的,表现在两种情况下: 1 扩容: t1线程对map进行扩容,此时t2线程来读取数据,原本要读取位置为2的元素,扩容后此元素位置未必是2,则出现读取错误数据. 2 hash碰 ...
- hadoop —— eclipse插件安装配置
安装: 1. 将hadoop-core-0.20.2-cdh3u6/contrib/eclipse-plugin/hadoop-eclipse-plugin-0.20.2-cdh3u6.jar拷贝到e ...
- 【LeetCode】最大子序和
给定一个整数数组 nums ,找到一个具有最大和的连续子数组(子数组最少包含一个元素),返回其最大和. 示例: 输入: [-2,1,-3,4,-1,2,1,-5,4], 输出: 6 解释: 连续子数组 ...
- 学习c语言的第14天
#include <stdio.h> #include <string.h> struct student { int age; char sex; char name[100 ...
- CSS3实现自定义Checkbox动画
CSS3实现自定义Checkbox动画是一款CSS3自定义checkbox,而且这款checkbox还带有动画效果,当你选中checkbox的时候,会以动画的方式打上一个大大的勾. 源码下载:http ...
- 【C】四则运算生成和核对器----by郁卓、谢明浩
[Github项目地址] 完成功能: 1. 使用 -n 参数控制生成题目的个数 2. 使用 -r 参数控制题目中数值(自然数.真分数和真分数分母)的范围 3. 生成的题目中计算过程不能产生负数,也就是 ...
- (转)C++经典面试题(最全,面中率最高)
1.new.delete.malloc.free关系 delete会调用对象的析构函数,和new对应free只会释放内存,new调用构造函数.malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new ...
- c# json 排版
public static string PraseToJson(string json) { try { JsonSerializer s = new JsonSerializer(); JsonR ...
- ubuntu c++ 关机 重启 挂起 API
#include <unistd.h> #include <linux/reboot.h> int main() { reboot(LINUX_REBOOT_MAGIC1, L ...
- 2084. Asm.Def的基本算法
2084. Asm.Def的基本算法 传送门 ★☆ 输入文件:asm_algo.in 输出文件:asm_algo.out 简单对比时间限制:1 s 内存限制:256 MB [题目描述] ...