canvas一直是前端开发中不可或缺的一种用来绘制图形的标签元素,比如压缩上传的图片、比如刮刮卡、比如制作海报、图表插件等,很多人在面试的过程中也会被问到有没有接触过canvas图形绘制。

定义

canvas元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成。

canvas标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形。

浏览器支持

Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持

那么本篇文章就通过一个时钟组件来熟悉使用一下关于canvas的api。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>canvas时钟</title>
<style>
*{margin:0;padding:0;}
body{text-align:center;padding-top:100px;}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="clock" width="200px" height="200px"></canvas>
<script>
(function(win){
function DrawClock(options){
this.canvas = options.el;
this.ctx = this.canvas.getContext('2d');//方法返回一个用于在画布上绘图的环境
this.width = this.ctx.canvas.width;
this.height = this.ctx.canvas.height;
this.r = this.width / 2;
this.rem = this.width / 200;
this.digits = [3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 1, 2]; var self = this;
self.init();
setInterval(function(){
self.init();
}, 1000);
} DrawClock.prototype = {
init: function(){
var ctx = this.ctx;
ctx.clearRect(0, 0, this.width, this.height); //在给定的矩形内清除指定的像素
var now = new Date();
var hours = now.getHours();
var minutes = now.getMinutes();
var seconds = now.getSeconds(); var hour = hours >= 12 ? hours - 12 : hours;
var minute = minutes + seconds / 60; this.drawBackground();
this.drawHour(hour, minute);
this.drawMinute(minute);
this.drawSecond(seconds);
this.drawDot();
ctx.restore();
},
drawBackground: function(){
var ctx = this.ctx;
var self = this;
ctx.save();
ctx.translate(this.r, this.r); //重新映射画布上的 (0,0) 位置
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth = 8 * this.rem;
ctx.arc(0, 0, this.r - ctx.lineWidth / 2, 0, 2 * Math.PI, false); //创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆)
ctx.stroke();
ctx.font = 16 * this.rem + "px Arial";//设置或返回文本内容的当前字体属性
ctx.textAlign = "center"; //设置或返回文本内容的当前对齐方式
ctx.textBaseline = "middle"; //设置或返回在绘制文本时使用的当前文本基线
this.digits.forEach(function(number, i){
var rad = 2 * Math.PI / 12 * i;
var x = Math.cos(rad) * (self.r - 33 * self.rem);
var y = Math.sin(rad) * (self.r - 33 * self.rem);
ctx.fillText(number, x, y); //在画布上绘制"被填充的"文本
}); //分钟的刻度,每分钟转6deg
for (var i = 0; i < 60; i++){
ctx.save(); //保存当前环境的状态
ctx.rotate(6 * i * Math.PI / 180); //旋转当前绘图
ctx.beginPath(); //起始一条路径,或重置当前路径
ctx.moveTo(0, -82 * this.rem); //把路径移动到画布中的指定点,不创建线条
ctx.lineTo(0, -87 * this.rem); //添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条
ctx.closePath(); //创建从当前点回到起始点的路径
ctx.strokeStyle = '#000'; //设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式
ctx.lineWidth = 1 * this.rem; //设置或返回当前的线条宽度
ctx.stroke(); //绘制已定义的路径
ctx.restore(); //返回之前保存过的路径状态和属性
}
//小时的刻度,每小时转30deg
for (var i = 0; i < 12; i++){
ctx.save();
ctx.rotate(30 * i * Math.PI / 180);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0, -79 * this.rem);
ctx.lineTo(0, -87 * this.rem);
ctx.closePath();
ctx.strokeStyle = '#000';
ctx.lineWidth = 2 * this.rem;
ctx.stroke();
ctx.restore();
}
},
drawHour: function(hour, minute){
var ctx = this.ctx;
ctx.save();
ctx.beginPath();
var hRad = 2 * Math.PI / 12 * hour;
var mRad = 2 * Math.PI / 12 / 60 * minute;
ctx.rotate(hRad + mRad);
ctx.lineWidth = 6 * this.rem;
ctx.lineCap = "round"; //设置或返回线条的结束端点样式
ctx.moveTo(0, 10 * this.rem);
ctx.lineTo(0, -this.r / 2);
ctx.stroke();
ctx.restore();
},
drawMinute: function(minute){
var ctx = this.ctx;
ctx.save();
ctx.beginPath();
var rad = 2 * Math.PI / 60 * minute;
ctx.rotate(rad);
ctx.lineWidth = 3 * this.rem;
ctx.lineCap = "round";
ctx.moveTo(0, 10 * this.rem);
ctx.lineTo(0, -this.r + 26 * this.rem);
ctx.stroke();
ctx.restore();
},
drawSecond: function(second){
var ctx = this.ctx;
ctx.save();
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = "#c14543";
var rad = 2 * Math.PI / 60 * second;
ctx.rotate(rad);
ctx.moveTo(-3 * this.rem, 20 * this.rem);
ctx.lineTo(3 * this.rem, 20 * this.rem);
ctx.lineTo(1, -this.r + 26 * this.rem);
ctx.lineTo(-1, -this.r + 26 * this.rem);
ctx.fill(); //填充当前绘图(路径)
ctx.restore();
},
drawDot: function(minute){
var ctx = this.ctx;
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = "#fff";
ctx.arc(0, 0, 3 * this.rem, 0, 2 * Math.PI, false);
ctx.fill();
}
}; win.DrawClock = DrawClock;
})(window); new DrawClock({el: document.getElementById("clock")});
</script>
</body>
</html>

只要心中有丘壑,就能耕出二亩田!canvas时钟用到了canvas中大部分的api,通过学习canvas时钟的代码实现,很能了解canvas的属性和方法,同时,实现时钟效果时,用到了数学中的几何模型正弦sin和余弦cos以及弧度的计算方法,又重温了一把当年学数学时的许多乐趣,可谓是一举两得。

时钟效果图如下:

原生js之canvas时钟组件的更多相关文章

  1. 原生js实现canvas气泡冒泡效果

    说明: 本文章主要分为ES5和ES6两个版本 ES5版本是早期版本,后面用ES6重写优化的,建议使用ES6版本. 1, 原生js实现canvas气泡冒泡效果的插件,api丰富,使用简单2, 只需引入J ...

  2. 基于原生js的返回顶部组件,兼容主流浏览器

    基于原生js的返回顶部插件,兼容IE8及以上.FF.chrome等主流浏览器. js文件中封装了getScrollTop()和changeScrollTop()函数分别用于获取滚动条滚动的高度和修改滚 ...

  3. 原生js实现Canvas实现拖拽式绘图,支持画笔、线条、箭头、三角形和圆形等等图形绘制功能,有实例Demo

    前言 需要用到图形绘制,没有找到完整的图形绘制实现,所以自己实现了一个 - - 演示地址:查看演示DEMO 新版本支持IE5+(你没看错,就是某软的IE浏览器)以上任意浏览器的Canvas绘图:htt ...

  4. 原生js实现中文时钟

    零.寒暄 终于一个月可以更新两篇博客了,开心.昨天花了大概一天的时间玩了下github,基本的clone和push都搞定了,如果有和我一样的新手没调通的,大家可以交流. 另外,说个题外话,大家发现我的 ...

  5. 原生JS制作简易Tabs组件

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  6. 原生js也可以自定义组件

    Web Components 是一套不同的技术,允许您创建可重用的定制元素(它们的功能封装在您的代码之外)并且在您的web应用中使用它们. 它由三项主要技术组成,它们可以一起使用来创建封装功能的定制元 ...

  7. 原生js 基于canvas写一个简单的前端 截图工具

    先看效果 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <titl ...

  8. 原生JS 将canvas生成图片

    核心代码: <script type="text/javascript"> // Converts image to canvas; returns new canva ...

  9. 原生JS实现动态时钟(优化)

    <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...

随机推荐

  1. Django REST framework+Vue 打造生鲜超市(二)

    三.Models设计 3.1.项目初始化 (1)进虚拟环境下安装 django2.0.2 djangorestframework和相关依赖mark,filter pillow  图片处理 pip in ...

  2. win-zabbix_agent端配置解析

    Zabbix agent 在windows上安装部署 部署windows服务器需要在agent服务器上添加到10.4.200.2的路由 蓝泰服务器需要添加10.0.90.5的网关,联通的机器需要添加到 ...

  3. 算法题丨4Sum

    描述 Given an array S of n integers, are there elements a, b, c, and d in S such that a + b + c + d = ...

  4. Spring Security入门(2-2)Spring Security 的运行原理 2

  5. Django REST framework+Vue 打造生鲜超市(四)

    五.商品列表页 5.1.django的view实现商品列表页 (1)goods/view_base.py 在goods文件夹下面新建view_base.py,为了区分django和django res ...

  6. Docker Win 10 安装

    最近了解了一下Docker,不看不知道,一了解就完全被它给吸引住了.以往要装个环境,除了要准备一个Linux系统,然后在安装各种版本的类库,再安装我们需要各种应用服务(如Redis,Ngix,Mong ...

  7. 【笔记】css 自定义select 元素的箭头样式

    原文链接:https://www.imooc.com/qadetail/187585?t=281881 最近项目需要自定义select 元素的样式,搜索了一下发现了通过设置select 元素 css ...

  8. POJ-2632 Crashing Robots模拟

    题目链接: https://vjudge.net/problem/POJ-2632 题目大意: 在一个a×b的仓库里有n个机器人,编号为1到n.现在给出每一个机器人的坐标和它所面朝的方向,以及m条指令 ...

  9. Java基础之关键字,标识符,变量

    Java基础 首先,来看一下Java基础知识图解,以下便是在java学习中我们需要学习设计到的一些知识(当然不是很完全). 这些都是接下来在以后的学习中我们会学到的一些知识. 1 关键字 首次先来学习 ...

  10. angular中使用echart遇到的获取容器高度异常的问题记录

    问题 在使用echart去创建图表时,发现图表只占了容器的一个角落,如图,并没有充满容器. 第一反应是容器元素的样式有问题,于是我把容器的宽高都改为px指定的(之前是百分比设定的,查询资料发现说ech ...