熟悉了一下python的socket模块,感觉还是有点好玩的,不过坑也也是不少的。

1、服务器端代码

#!/usr/bin/env python

import socket

HOST='192.168.1.60'
PORT=55555 s = socket.socket()
s.bind((HOST,PORT))
s.listen(10)
while True:
conn,addres = s.accept()
conn.send('HELLO')
while True:
data = conn.recv(1024)
print data,addres
if data =='exit':
print 'byebye'
break
if not data.strip():
continue
flag = True
while flag:
info = raw_input('Answer:>>')
if info.strip():
flag=False
conn.sendall(' %s' % info)
conn.close()

主要是创建一个服务端,在创建服务端的时候,主要步骤如下:

创建socket对象socket——》绑定IP地址和端口bind——》监听listen——》得到请求accept——》接收请求recv——》发送信息send——》关闭close

2、 客户端代码

#!/usr/bin/env python
import socket HOST='192.168.1.60'
PORT=55555 s = socket.socket()
s.connect((HOST,PORT))
while True:
data = s.recv(1024)
if data.strip():
print 'Replay is ',data
flag = True
while flag:
kel = raw_input('Question :>>')
print 'raw_input values : %r' % kel
if kel.strip():
flag=False
s.sendall(kel)
if kel == 'exit':
break
s.close()

客户端代码就是连接服务器,接收和发送消息,具体流程如下:

创建socket对象socket——》connet连接服务器——》获取消息recv——》发送消息send——关闭close

3、 基本方法描述

在使用socket模块的时候,创建对象一般是使用如下的代码:

s = socket.socket()

在使用默认值的时候,表示创建的是TCP 的socket,地址家族表示为socket.AF_INET,socket类型默认值为socket.SOCK_STREAM表示为TCP的,而UDP的为socket.SOCK_DGRAM,表示为数据包

绑定的代码如下:

s.bind((IP,port))

注意在绑定的时候,参数只有一个表示为元组tuple,其中第一个元素为ip地址或者是hostname,第二个参数为port端口号,也就是开始监听哪个IP地址的哪个端口

监听的代码如下:

s.listen(5)

其中的参数为整数,5表示阻塞五个连接,实际上,,经过测试,十几个都没问题,主要是阻塞式的,当有一个连接上的时候,那么其他的都不会连接上,只有在第一个推出的时候,其他的才能进行连接,开始还以为是可以同时连接五个,然后测试下,发现不行,无论是同一个服务器上还是不同的机器上,是不能同时进行连接的,也就是所谓的阻塞式。

被动接受请求的代码如下:

conn,addres = s.accept()

返回的是一个元组,也就是在接受客户端的连接,返回的第一个元素是一个socket对象,可以认为是客户端的socket对象,address表示为客户端的地址,其实这个也就使用和客户端进行通信的。

客户端连接服务器端的代码如下:

s.connect((ip,port))

参数为服务器的IP地址和服务器监听的端口。

发送消息的代码如下:

conn.send('string is send')
conn.sendall('send')

l两个都是用来发送消息的,区别就是sendall尽量一次发送,而send的话主要看接收能力,如果超出范围的话,那么会进行发送两次进行发送

接收消息的代码如下:

conn.recv(1024)

主要方法是recv方法表示接收消息,最多接收的字节数为1024,那么多余的字符将会在下次接收的过程中进行接收。

4、运行客服端和服务端

在运行客户端和服务端代码之后,发现是可以交互的,也就是客户端和服务端进行说话,就想其他的一些交流软件一样,注意,在上述的代码中还存在一些bug,并不是指异常处理

在上述的代码中,主要的思路就是如果客户端输入为空,那么会一直输入,除非输入exit,那么退出,输入了字符之后,才会发送到服务端

如果服务端回复为空,那么会要求服务端一直输入,输入字符后发送给客户端,如果客户端退出,那么断开连接,继续监听。

python中的socket模块的更多相关文章

  1. Python中的socket 模块

    Python 提供了两个基本的 socket 模块.第一个是 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API.第二个是 SocketServer, 它提供了服务器中心类,可以简化网络服务 ...

  2. 浅析Python中的struct模块

    最近在学习python网络编程这一块,在写简单的socket通信代码时,遇到了struct这个模块的使用,当时不太清楚这到底有和作用,后来查阅了相关资料大概了解了,在这里做一下简单的总结. 了解c语言 ...

  3. python中的select模块

    介绍: Python中的select模块专注于I/O多路复用,提供了select  poll  epoll三个方法(其中后两个在Linux中可用,windows仅支持select),另外也提供了kqu ...

  4. 【转】浅析Python中的struct模块

    [转]浅析Python中的struct模块 最近在学习python网络编程这一块,在写简单的socket通信代码时,遇到了struct这个模块的使用,当时不太清楚这到底有和作用,后来查阅了相关资料大概 ...

  5. python中的logger模块

    logger 提供了应用程序可以直接使用的接口handler将(logger创建的)日志记录发送到合适的目的输出filter提供了细度设备来决定输出哪条日志记录formatter决定日志记录的最终输出 ...

  6. 深入理解python中的select模块

    简介 Python中的select模块专注于I/O多路复用,提供了select  poll  epoll三个方法(其中后两个在Linux中可用,windows仅支持select),另外也提供了kque ...

  7. Python 中 logging 日志模块在多进程环境下的使用

    因为我的个人网站 restran.net 已经启用,博客园的内容已经不再更新.请访问我的个人网站获取这篇文章的最新内容,Python 中 logging 日志模块在多进程环境下的使用 使用 Pytho ...

  8. Python中使用os模块执行远程命令

    1. 使用os模块远程执行命令 服务端代码 1 import socket 2 import os 3 4 sh_server = socket.socket() #创建一个socket对象 5 sh ...

  9. Python中的random模块,来自于Capricorn的实验室

    Python中的random模块用于生成随机数.下面介绍一下random模块中最常用的几个函数. random.random random.random()用于生成一个0到1的随机符点数: 0 < ...

随机推荐

  1. Xcode5.1.1支持低版本和image not found和Couldn't register XXXX with the bootstrap server. Error: unknown error code.

    一:问题  targets中证书的设置 1.项目支持多设备(Xcode5.1.1支持低版本) 2.真机测试要确保Code Siging 设置没问题 支持的最低版本 二 :问题:image  not f ...

  2. 程序设计入门-C语言基础知识-翁恺-第四周:循环控制-详细笔记(四)

    目录 第四周:循环控制 4-1 for循环 4-2 循环控制 各运算符优先级(图) 4-3 课后习题 4-4 讨论题 第四周:循环控制 4-1 for循环 for循环像一个计数循环:设定一个计数器,初 ...

  3. java小知识点 2015/10/6

    java中length,length(),size()区别: 1 java中的length属性是针对数组说的,比如说你声明了一个数组,想知道这个数组的长度 2 java中的length()方法是针对字 ...

  4. 关于python机器学习常用算法的例子

    Home Installation Documentation  Examples     Previous An introduction ... This documentation is for ...

  5. threejs Object的点击(鼠标)事件(获取点击事件的object)

    objects=[]; raycaster = new THREE.Raycaster(); mouse = new THREE.Vector2(); //监听全局点击事件,通过ray检测选中哪一个o ...

  6. JS监听键盘事件(回车键)

    JS监听某个输入框 //回车事件绑定 $('#search_input').bind('keyup', function(event) { if (event.keyCode == "13& ...

  7. BZOJ2763 JLOI2011 飞行路线 【最短路+DP】

    BZOJ2763 JLOI2011 飞行路线 Description Alice和Bob现在要乘飞机旅行,他们选择了一家相对便宜的航空公司.该航空公司一共在n个城市设有业务,设这些城市分别标记为0到n ...

  8. 像黑客一样!Chrome 完全键盘操作指南(原生快捷键 + Vimium 插件)

    有那么一波小伙伴,多数时候都不需要用到鼠标,通常他们正好是“黑客”.当你开始使用键盘操作一切时,便能体会到无需用鼠标瞄准按钮时的干脆,无需在键盘和鼠标之间移动手时的轻松. Chrome 原生自带大量快 ...

  9. 《DSP using MATLAB》示例Example 6.8

    今天情人节,又在外地出差,苦逼中…… 继续写读书笔记吧. 代码: % All-Zeros FIR filter to Lattice structure filter b = [2, 13/12, 5 ...

  10. GPS数据包格式解析

    四种定位系统:1.美国的全球定位系统(Global Positioning System,GPS)2.俄罗斯的格罗拉斯(Global Nabigation Satellite System,GLONA ...