Android xml 绘制图形
一般用shape定义的xml文件存放在drawable目录下,若项目没有该目录则新建一个,而不要将它放到drawable-hdpi等目录中。
使用shape可以自定义形状,可以定义下面四种类型的形状,通过android:shape属性指定:
- rectangle: 矩形,默认的形状,可以画出直角矩形、圆角矩形、弧形等
- oval: 椭圆形,用得比较多的是画正圆
- line: 线形,可以画实线和虚线
- ring: 环形,可以画环形进度条
rectangle
rectangle是默认的形状,也是用得最多的形状,一些文字背景、按钮背景、控件或布局背景等,以下是一些简单的例子:

实现上面的那些效果,都用到了以下这些特性:
- solid: 设置形状填充的颜色,只有android:color一个属性 - android:color 填充的颜色
 
- padding: 设置内容与形状边界的内间距,可分别设置左右上下的距离 - android:left 左内间距
- android:right 右内间距
- android:top 上内间距
- android:bottom 下内间距
 
- gradient: 设置形状的渐变颜色,可以是线性渐变、辐射渐变、扫描性渐变 - android:type 渐变的类型
- linear 线性渐变,默认的渐变类型
- radial 放射渐变,设置该项时,android:gradientRadius也必须设置
- sweep 扫描性渐变
 
- android:startColor 渐变开始的颜色
- android:endColor 渐变结束的颜色
- android:centerColor 渐变中间的颜色
- android:angle 渐变的角度,线性渐变时才有效,必须是45的倍数,0表示从左到右,90表示从下到上
- android:centerX 渐变中心的相对X坐标,放射渐变时才有效,在0.0到1.0之间,默认为0.5,表示在正中间
- android:centerY 渐变中心的相对X坐标,放射渐变时才有效,在0.0到1.0之间,默认为0.5,表示在正中间
- android:gradientRadius 渐变的半径,只有渐变类型为radial时才使用
- android:useLevel 如果为true,则可在LevelListDrawable中使用
 
- android:type 渐变的类型
- corners: 设置圆角,只适用于rectangle类型,可分别设置四个角不同半径的圆角,当设置的圆角半径很大时,比如200dp,就可变成弧形边了 - android:radius 圆角半径,会被下面每个特定的圆角属性重写
- android:topLeftRadius 左上角的半径
- android:topRightRadius 右上角的半径
- android:bottomLeftRadius 左下角的半径
- android:bottomRightRadius 右下角的半径
 
- stroke: 设置描边,可描成实线或虚线。 - android:color 描边的颜色
- android:width 描边的宽度
- android:dashWidth 设置虚线时的横线长度
- android:dashGap 设置虚线时的横线之间的距离
 
接下来说下实际怎么使用。以下是加了虚线描边的矩形的代码,文件命名为bg_rectangle_with_stroke_dash.xml,放在drawable目录下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- android:shape指定形状类型,默认为rectangle -->
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shape="rectangle">
    <!-- solid指定形状的填充色,只有android:color一个属性 -->
    <solid android:color="#2F90BD" />
    <!-- padding设置内容区域离边界的间距 -->
    <padding
        android:bottom="12dp"
        android:left="12dp"
        android:right="12dp"
        android:top="12dp" />
    <!-- corners设置圆角,只适用于rectangle -->
    <corners android:radius="200dp" />
    <!-- stroke设置描边 -->
    <stroke
        android:width="2dp"
        android:color="@android:color/darker_gray"
        android:dashGap="4dp"
        android:dashWidth="4dp" />
</shape>
接着在要使用的view里引用就可以了,例如本例中用做TextView的background:
<TextView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_margin="8dp"
    android:text="加了虚线描边的矩形"
    android:textSize="16sp"
    android:textColor="@android:color/white"
    android:background="@drawable/bg_rectangle_with_stroke_dash" />
oval
oval用来画椭圆,而在实际应用中,更多是画正圆,比如消息提示,圆形按钮等,下图是一些例子:

上面的效果图应用了solid、padding、stroke、gradient、size几个特性。size是用来设置形状大小的,如下:
- size: 设置形状默认的大小,可设置宽度和高度
- android:width 宽度
- android:height 高度
 
数字0是默认的椭圆,只加了solid填充颜色,数字1则加了上下左右4dp的padding,后面的数字都是正圆,是通过设置size的同样大小的宽高实现的,也可以通过设置控件的宽高一致大小来实现。数字3加了描边,数字4是镂空描边,数字5是虚线描边,数字6用了radial渐变。注意,使用radial渐变时,必须指定渐变的半径,即android:gradientRadius属性。
以下是渐变的代码实现,文件为bg_oval_with_gradient.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- android:shape指定形状类型,默认为rectangle -->
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shape="oval">
    <!-- padding设置内间距 -->
    <padding
        android:bottom="4dp"
        android:left="4dp"
        android:right="4dp"
        android:top="4dp" />
    <!-- size设置形状的大小 -->
    <size
        android:width="40dp"
        android:height="40dp" />
    <!-- gradient设置渐变 -->
    <gradient
        android:endColor="#000000"
        android:gradientRadius="40dp"
        android:startColor="#FFFFFF"
        android:type="radial" />
</shape>
line

line主要用于画分割线,是通过stroke和size特性组合来实现的,先看虚线的代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shape="line">
    <!-- 实际显示的线 -->
    <stroke
        android:width="1dp"
        android:color="#2F90BD"
        android:dashGap="2dp"
        android:dashWidth="4dp" />
    <!-- 形状的高度 -->
    <size android:height="4dp" />
</shape>
画线时,有几点特性必须要知道的:
- 1、只能画水平线,画不了竖线;
- 2、线的高度是通过stroke的android:width属性设置的;
- 3、size的android:height属性定义的是整个形状区域的高度;
- 4、size的height必须大于stroke的width,否则,线无法显示;
- 5、线在整个形状区域中是居中显示的;
- 6、线左右两边会留有空白间距,线越粗,空白越大;
- 7、引用虚线的view需要添加属性android:layerType,值设为"software",否则显示不了虚线。
ring
首先,shape根元素有些属性只适用于ring类型,先过目下这些属性吧:
- android:innerRadius 内环的半径
- android:innerRadiusRatio 浮点型,以环的宽度比率来表示内环的半径,默认为3,表示内环半径为环的宽度除以3,该值会被android:innerRadius覆盖
- android:thickness 环的厚度
- android:thicknessRatio 浮点型,以环的宽度比率来表示环的厚度,默认为9,表示环的厚度为环的宽度除以9,该值会被android:thickness覆盖
- android:useLevel 一般为false,否则可能环形无法显示,只有作为LevelListDrawable使用时才设为true

第一个图只添加了solid;第二个图只添加了gradient,类型为sweep;第三个图只添加了stroke;第四个图添加了gradient和stroke两项特性。
以下为第四个图的代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:innerRadiusRatio="3"
    android:shape="ring"
    android:thicknessRatio="9"
    android:useLevel="false">
    <gradient
        android:endColor="#2F90BD"
        android:startColor="#FFFFFF"
        android:type="sweep" />
    <stroke
        android:width="1dp"
        android:color="@android:color/black" />
</shape>
如果想让这个环形旋转起来,变成可用的进度条,则只要在shape外层包多一个rotate元素就可以了。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:fromDegrees="0"
    android:pivotX="50%"
    android:pivotY="50%"
    android:toDegrees="1080.0">
    <shape
        android:innerRadiusRatio="3"
        android:shape="ring"
        android:thicknessRatio="8"
        android:useLevel="false">
        <gradient
            android:endColor="#2F90BD"
            android:startColor="#FFFFFF"
            android:type="sweep" />
    </shape>
</rotate>
参考文章
Android xml 绘制图形的更多相关文章
- 通过android XML 创建图形,降低对美工的依赖
		在开发中总会须要自己定义各种View的样式,假设总是依赖美工作图弄出须要的UI样式图片(比方:一个button要选中和默认两张图片),不但时间上会浪费.往往也会有适配问题. 尽管能够通过.9图来解决一 ... 
- 在Android中使用OpenGL ES进行开发第(三)节:绘制图形
		一.前期基础知识储备笔者计划写三篇文章来详细分析OpenGL ES基础的同时也是入门关键的三个点: ①OpenGL ES是什么?与OpenGL的关系是什么?——概念部分 ②使用OpenGLES绘制2D ... 
- Android OpenGL ES 开发:绘制图形
		OpenGL 绘制图形步骤 上一篇介绍了 OpenGL 的相关概念,今天来实际操作,使用 OpenGL 绘制出图形,对其过程有一个初步的了解. OpenGL 绘制图形主要概括成以下几个步骤: 创建程序 ... 
- Drawable实战解析:Android XML shape 标签使用详解(apk瘦身,减少内存好帮手)
		Android XML shape 标签使用详解 一个android开发者肯定懂得使用 xml 定义一个 Drawable,比如定义一个 rect 或者 circle 作为一个 View 的背景. ... 
- Android XML shape 标签使用详解(apk瘦身,减少内存好帮手)
		Android XML shape 标签使用详解 一个android开发者肯定懂得使用 xml 定义一个 Drawable,比如定义一个 rect 或者 circle 作为一个 View 的背景. ... 
- Android自定义控件:图形报表的实现(折线图、曲线图、动态曲线图)(View与SurfaceView分别实现图表控件)
		图形报表很常用,因为展示数据比较直观,常见的形式有很多,如:折线图.柱形图.饼图.雷达图.股票图.还有一些3D效果的图表等. Android中也有不少第三方图表库,但是很难兼容各种各样的需求. 如果第 ... 
- Android UI 绘制过程浅析(五)自定义View
		前言 这已经是Android UI 绘制过程浅析系列文章的第五篇了,不出意外的话也是最后一篇.再次声明一下,这一系列文章,是我在拜读了csdn大牛郭霖的博客文章<带你一步步深入了解View> ... 
- android xml布局文件属性说明
		android xml布局文件属性说明 [摘]android xml布局文件属性说明 LinearLayout和RelativeLayout 共有属性:java代码中通过btn1关联次控件androi ... 
- 【转】Android Shape绘制虚线在手机端查看是实线的问题
		Android share绘制虚线在手机上显示实线问题 给控件添加Drawableleft等图片后,单独给图片设置动画效果,参考文章: http://blog.csdn.net/langzxz/art ... 
随机推荐
- python selenium right click on an href and choose Save link as... on Chrome.
			From:https://stackoverflow.com/questions/42781483/right-click-on-an-href-and-choose-save-link-as-in- ... 
- levenshtein函数
			Levenshtein算法已在部分DBMS中实现. (例如:PostgreSQL:http://www.postgresql.org/docs/9.1/Static/fuzzystrmedi.html ... 
- Java学习——读写txt文件
			package HHH; import java.io.*; import static java.lang.System.out; public class OpenFile { public st ... 
- laraval一键安装包的下载地址
			http://laravelacademy.org/resources-download 
- Jquery ajax回调函数不执行
			ajax如下: $.post( "${pageContext.request.contextPath}/deptHead_assign.action", {"studen ... 
- Linux Kafka源码环境搭建
			本文主要讲述的是如何搭建Kafka的源码环境,主要针对的Linux操作系统下IntelliJ IDEA编译器,其余操作系统或者IDE可以类推. 1.安装和配置JDK确认JDK版本至少为1.7,最好是1 ... 
- idea vs
			F8对应vs的F10F7对应vs的F11F9对应vs的F5 ctrl+.对应vs的alt+回车 shift+alt+s 查找文本的出现位置就用Ctrl+F/Ctrl+Shift+F在当前窗口或 ... 
- TFTP(Trivial File Transfer Protocol,简单文件传输协议)
			网络特性 通常使用UDP 69端口(据说可改成TCP) 与FTP区别 轻量级,适用于传输小文件,当然功能也少些,比如没有列出目录功能,不进行认证 
- MAC 无脑编译OpenCV
			1:准备好OpenCV 源码包 下载地址:https://opencv.org/releases.html 编译教程:https://blog.csdn.net/computerme/article/ ... 
- 线程守护进程与GIL
			为何要用多线程 多线程指的是,在一个进程中开启多个线程,简单的讲:如果多个任务共用一块地址空间,那么必须在一个进程内开启多个线程.详细的讲分为4点: 1. 多线程共享一个进程的地址空间 2. 线程比进 ... 
