unity延时方法
http://www.cnblogs.com/louissong/p/3832960.html
借鉴上面的博客中的内容:
Invoke(methodName: string, time: float): void;
methodName:方法名 time:多少秒后执行InvokeRepeating
InvokeRepeating(methodName: string, time: float, repeatRate: float): void; methodName:方法名 time:多少秒后执行 repeatRate:重复执行间隔IsInvoking:用来判断某方法是否被延时,即将执行(该方法有一个有参重载,指的是特定方法)
CancelInvoke:取消该脚本上的所有延时方法
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