我们在上一篇博客中年使用的cocos工具对于C和C++源代码进行编译。事实上cocos工具读取<游戏工程目录>\proj.android\jni\目录中的Android.mk文件,进行交叉编译和打包的。
Android.mk是一个编译文件,它是GNU Makefile的一小部分,是用来向Android NDK描述C和C++源代码文件的,如何进行编译,以及打包等操作。默认的Android.mk文件内容如下:

  1. LOCAL_PATH := $(call my-dir)                                            ①
  2. include $(CLEAR_VARS)                                               ②
  3. LOCAL_MODULE := cocos2dcpp_shared                                       ③
  4. LOCAL_MODULE_FILENAME := libcocos2dcpp                                  ④
  5. LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \
  6. ../../Classes/AppDelegate.cpp \
  7. ../../Classes/HelloWorldScene.cpp                            ⑤
  8. LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../../Classes                         ⑥
  9. LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := cocos2dx_static                         ⑦
  10. LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocosdenshion_static
  11. LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += box2d_static
  12. include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)                                         ⑧
  13. $(call import-module,2d)                                                    ⑨
  14. $(call import-module,audio/android)
  15. $(call import-module,Box2D)

下面我们解释一下这些项目的含义,第①行LOCAL_PATH是定义当前目录变量,该变量必须定义,其中my-dir宏,call my-dir是返回当前目录。第②行代码include $( CLEAR_VARS)是清除LOCAL开通的变量,但不包含LOCAL_PATH,这是因为所有的变量都是全局的。
第③行代码定义LOCAL_MODULE变量,该变量是必须定义的,用来识别Android.mk文件中描述的每个模块。名称必须是唯一的,而且不包含任何空格。第④行代码定义LOCAL_MODULE_FILENAME变量,它是可以选的,通过该变量可以重新定义生成文件的名字。本例中生成的文件名libcocos2dcpp.so文件。
第⑤行代码定义LOCAL_SRC_FILES变量,它描述了模块中将要编译的源文件列表。第⑥行代码定义LOCAL_C_INCLUDES变量,指定头文件搜索路径逻辑列表。第⑦行代码定义LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES变量,它用来指定要连接的库模块。
第⑧行代码是include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)表示编译生成动态链接库(或共享库),文件命名为lib<库模块名>.so。另外,我们可以使用BUILD_STATIC_LIBRARY告知编译系统生成静态链接库,文件命令为lib<库模块名>.a。
第⑨行代码$(call import-module,2d)是通过目录名包含另一个模块的Android.mk,其中2d是模块目录名。

提示 库是一些没有main函数的程序代码的集合。库分为:静态链接库和动态链接库,它们的区别是:静态链接库可以编译到你的执行代码中,应用程序可以在没有静态链接库的环境下运行;动态链接库不能编译到你的执行代码中,应用程序必须在有链接库文件的环境下运行。在微软的Windows和Windows Phone平台动态链接库文件是.dll文件,静态链接库是.lib文件;在Linux和Android平台动态链接库文件是.so文件,静态链接库是.a文件;Mac OS X和iOS等平台动态链接库文件是.dylib文件,静态链接库是.a文件。

更多内容请关注最新Cocos图书《Cocos2d-x实战 C++卷》

本书交流讨论网站:http://www.cocoagame.net

更多精彩视频课程请关注智捷课堂Cocos课程:http://v.51work6.com
欢迎加入Cocos2d-x技术讨论群:257760386

《Cocos2d-x实战 C++卷》现已上线,各大商店均已开售:

京东:http://item.jd.com/11584534.html

亚马逊:http://www.amazon.cn/Cocos2d-x%E5%AE%9E%E6%88%98-C-%E5%8D%B7-%E5%85%B3%E4%B8%9C%E5%8D%87/dp/B00PTYWTLU

当当:http://product.dangdang.com/23606265.html

互动出版网:http://product.china-pub.com/3770734

《Cocos2d-x实战 C++卷》源码及样章下载地址:

源码下载地址:http://51work6.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1155&extra=page%3D1

样章下载地址:http://51work6.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1157&extra=page%3D1

欢迎关注智捷iOS课堂微信公共平台

Cocos移植到Android-Android.mk编译文件的更多相关文章

  1. Cocos移植Android-Android.mk编译后的文件

    在以前的博客,我们使用的中年cocos工具C和C++源代码可以编译. 其实cocos工具读取<游戏project文件夹>\proj.android\jni\夹Android.mk文件,.A ...

  2. cocos2d-x在Android上的编译过程(3):简化Android.mk文件的编写

    在编译动态库时.要求我们要去编写jni/Android.mk文件.告诉编译器编译出来的库时应包括包括编译文件和其它引用库.但对于一个大项目来说,维护这个文件肯定是一件比較繁琐的事情.由于每加一个文件或 ...

  3. NDK(11)Android.mk编译APK模板

    转自 :  http://hubingforever.blog.163.com/blog/static/1710405792011656434982/ 以下仅是使用Android.mk编译APK程序的 ...

  4. android.mk android源码编译

    http://www.cnblogs.com/chenbin7/archive/2013/01/05/2846863.html Android.mk简单分析 2013-01-05 22:51 by . ...

  5. Android.mk编译APK范例

    以下仅是使用Android.mk编译APK程序的一些范例. 如果你想了解Android.mk的更多内容请参考<Android.mk简介> 一.编译一个简单的APK    LOCAL_PAT ...

  6. 第一章 Android系统的编译和移植实例

    第一章 Android系统的编译和移植实例 这一章节主要介绍了Android系统的编译和移植技术,作为建立在Linux内核的基础上的Android操作系统,它的编译和移植不论在过程还是技术方面都和嵌入 ...

  7. [置顶] Android系统移植与调试之------->build.prop文件详细赏析

    小知识:什么是build.prop?   /system/build.prop 是一个属性文件,在Android系统中.prop文件很重要,记录了系统的设置和改变,类似於/etc中的文件.这个文件是如 ...

  8. Android系统移植与调试之------->build.prop文件详细赏析

    小知识:什么是build.prop?   /system/build.prop 是一个属性文件,在Android系统中.prop文件很重要,记录了系统的设置和改变,类似於/etc中的文件.这个文件是如 ...

  9. Android源码分析(一)-----如何快速掌握Android编译文件

    一 : Android.mk文件概述 主要向编译系统指定相应的编译规则.会被解析一次或多次.因此尽量减少源码中声明变量,因为这些变量可能会被多次定义从而影响到后面的解析.这个文件的语法会把源代码组织成 ...

随机推荐

  1. nginx配置ssl

    1.使用pfx证书配置ssl (http://www.heartlifes.com/archives/12/) .上传证书 .生成证书crt及key文件 openssl pkcs12 -in /usr ...

  2. freeRadius 基础配置及测试

    国内私募机构九鼎控股打造APP,来就送 20元现金领取地址:http://jdb.jiudingcapital.com/phone.html 内部邀请码:C8E245J (不写邀请码,没有现金送) 国 ...

  3. Spring aop实现方式记录

    原文地址:http://blog.csdn.net/moreevan/article/details/11977115 Spring提供了两种方式来生成代理对象: JDKProxy和Cglib,具体使 ...

  4. SAP BW标准模型简介(BW星形模型 BW Star Schema )

    标准星型模型是 数据仓库中一种常用的组织信息和数据的多维数据模型.它由中心的一个事实表(Fact Table)和一些围绕它的维度表(Dimensional Table)组成.  事实(Fact)着眼于 ...

  5. UWSGI安装与使用

    http://blog.csdn.net/chenggong2dm/article/details/43937433 http://blog.csdn.net/orangleliu/article/d ...

  6. Mac电脑没有声音,苹果电脑没有声音怎么办

      对于使用 Windows 系统电脑的小伙伴来说,可能有很多人会遇到电脑没有声音的问题.苹果 Mac 电脑也会出现没有声音的问题,不过相对较少.这里以我遇到的一个没有声音的问题为例,简单介绍处解决的 ...

  7. HBase-java api 基本操作

    使用的是完全分布式,详细信息为: 操作的Java 代码(抄的别人的) package org.admln.hbase; import java.util.ArrayList; import java. ...

  8. Android(java)学习笔记99:android的短信发送器研究

    1.第一种可以调用系统内部的短信程序. 之前我曾经出现过一个bug就是报错: android.content.ActivityNotFoundException: No Activity found ...

  9. python(1) - 条件判断和循环

    条件判断: 比如输入用户年龄,根据年龄打印不同的内容,在python中用if语句实现: age = 20 if age >= 18: print('你可以看这个视频!') 可以给if加一个els ...

  10. Mysql 中bitwise对效率的影响??

    一直很疑惑,这个谁可以解释一下? 我也正在了解这方面的知识!