Cocos移植到Android-Android.mk编译文件
我们在上一篇博客中年使用的cocos工具对于C和C++源代码进行编译。事实上cocos工具读取<游戏工程目录>\proj.android\jni\目录中的Android.mk文件,进行交叉编译和打包的。
Android.mk是一个编译文件,它是GNU Makefile的一小部分,是用来向Android NDK描述C和C++源代码文件的,如何进行编译,以及打包等操作。默认的Android.mk文件内容如下:
- LOCAL_PATH := $(call my-dir) ①
- include $(CLEAR_VARS) ②
- LOCAL_MODULE := cocos2dcpp_shared ③
- LOCAL_MODULE_FILENAME := libcocos2dcpp ④
- LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \
- ../../Classes/AppDelegate.cpp \
- ../../Classes/HelloWorldScene.cpp ⑤
- LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../../Classes ⑥
- LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := cocos2dx_static ⑦
- LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocosdenshion_static
- LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += box2d_static
- include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) ⑧
- $(call import-module,2d) ⑨
- $(call import-module,audio/android)
- $(call import-module,Box2D)
下面我们解释一下这些项目的含义,第①行LOCAL_PATH是定义当前目录变量,该变量必须定义,其中my-dir宏,call my-dir是返回当前目录。第②行代码include $( CLEAR_VARS)是清除LOCAL开通的变量,但不包含LOCAL_PATH,这是因为所有的变量都是全局的。
第③行代码定义LOCAL_MODULE变量,该变量是必须定义的,用来识别Android.mk文件中描述的每个模块。名称必须是唯一的,而且不包含任何空格。第④行代码定义LOCAL_MODULE_FILENAME变量,它是可以选的,通过该变量可以重新定义生成文件的名字。本例中生成的文件名libcocos2dcpp.so文件。
第⑤行代码定义LOCAL_SRC_FILES变量,它描述了模块中将要编译的源文件列表。第⑥行代码定义LOCAL_C_INCLUDES变量,指定头文件搜索路径逻辑列表。第⑦行代码定义LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES变量,它用来指定要连接的库模块。
第⑧行代码是include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)表示编译生成动态链接库(或共享库),文件命名为lib<库模块名>.so。另外,我们可以使用BUILD_STATIC_LIBRARY告知编译系统生成静态链接库,文件命令为lib<库模块名>.a。
第⑨行代码$(call import-module,2d)是通过目录名包含另一个模块的Android.mk,其中2d是模块目录名。
提示 库是一些没有main函数的程序代码的集合。库分为:静态链接库和动态链接库,它们的区别是:静态链接库可以编译到你的执行代码中,应用程序可以在没有静态链接库的环境下运行;动态链接库不能编译到你的执行代码中,应用程序必须在有链接库文件的环境下运行。在微软的Windows和Windows Phone平台动态链接库文件是.dll文件,静态链接库是.lib文件;在Linux和Android平台动态链接库文件是.so文件,静态链接库是.a文件;Mac OS X和iOS等平台动态链接库文件是.dylib文件,静态链接库是.a文件。
本书交流讨论网站:http://www.cocoagame.net
《Cocos2d-x实战 C++卷》现已上线,各大商店均已开售:
京东:http://item.jd.com/11584534.html
当当:http://product.dangdang.com/23606265.html
互动出版网:http://product.china-pub.com/3770734
《Cocos2d-x实战 C++卷》源码及样章下载地址:
源码下载地址:http://51work6.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1155&extra=page%3D1
样章下载地址:http://51work6.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1157&extra=page%3D1
Cocos移植到Android-Android.mk编译文件的更多相关文章
- Cocos移植Android-Android.mk编译后的文件
在以前的博客,我们使用的中年cocos工具C和C++源代码可以编译. 其实cocos工具读取<游戏project文件夹>\proj.android\jni\夹Android.mk文件,.A ...
- cocos2d-x在Android上的编译过程(3):简化Android.mk文件的编写
在编译动态库时.要求我们要去编写jni/Android.mk文件.告诉编译器编译出来的库时应包括包括编译文件和其它引用库.但对于一个大项目来说,维护这个文件肯定是一件比較繁琐的事情.由于每加一个文件或 ...
- NDK(11)Android.mk编译APK模板
转自 : http://hubingforever.blog.163.com/blog/static/1710405792011656434982/ 以下仅是使用Android.mk编译APK程序的 ...
- android.mk android源码编译
http://www.cnblogs.com/chenbin7/archive/2013/01/05/2846863.html Android.mk简单分析 2013-01-05 22:51 by . ...
- Android.mk编译APK范例
以下仅是使用Android.mk编译APK程序的一些范例. 如果你想了解Android.mk的更多内容请参考<Android.mk简介> 一.编译一个简单的APK LOCAL_PAT ...
- 第一章 Android系统的编译和移植实例
第一章 Android系统的编译和移植实例 这一章节主要介绍了Android系统的编译和移植技术,作为建立在Linux内核的基础上的Android操作系统,它的编译和移植不论在过程还是技术方面都和嵌入 ...
- [置顶] Android系统移植与调试之------->build.prop文件详细赏析
小知识:什么是build.prop? /system/build.prop 是一个属性文件,在Android系统中.prop文件很重要,记录了系统的设置和改变,类似於/etc中的文件.这个文件是如 ...
- Android系统移植与调试之------->build.prop文件详细赏析
小知识:什么是build.prop? /system/build.prop 是一个属性文件,在Android系统中.prop文件很重要,记录了系统的设置和改变,类似於/etc中的文件.这个文件是如 ...
- Android源码分析(一)-----如何快速掌握Android编译文件
一 : Android.mk文件概述 主要向编译系统指定相应的编译规则.会被解析一次或多次.因此尽量减少源码中声明变量,因为这些变量可能会被多次定义从而影响到后面的解析.这个文件的语法会把源代码组织成 ...
随机推荐
- CDOJ 1251 谕神的密码 贪心
谕神的密码 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.uestc.edu.cn/#/problem/show/1251 Descr ...
- 使用C# 生成word记录
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { object oMissing = System.Reflection. ...
- Codeforces 278C Learning Languages(并查集)
题意抽象出来就是求联通块的个数吧,然后添加最少边使图联通. 注意所有人都不会任何语言的时候,答案是n而不是n-1. #include<algorithm> #include<iost ...
- mysql 5.6 原生Online DDL解析
http://seanlook.com/2016/05/24/mysql-online-ddl-concept/ 做MySQL的都知道,数据库操作里面,DDL操作(比如CREATE,DROP,ALTE ...
- 在一个文件中有10G个整数,乱序排列,要求找出中位数
题目:在一个文件中有 10G 个整数,乱序排列,要求找出中位数.内存限制为 2G.只写出思路即可(内存限制为 2G的意思就是,可以使用2G的空间来运行程序,而不考虑这台机器上的其他软件的占用内存). ...
- cocos2dx-3.2 环境配置
一.软件 1)VS2012(C++11特性在VS2012以上可以使用) 2)Cocos2d-x官网源码 3)JDK 4)NDK(3.2要用r9d版本,用了android-ndk-r8e报错了) 5)A ...
- 关于File.getPath,File.getAbsolutePath,File.getCanonicalPath的区别
这个问题, 不了解一下还是挺恍惚它们之间的区别的. 其实也挺简单的. getPath()-->>new File()时的路径 getAbsolutePath()-->>当前路径 ...
- SVN是什么,svn的目录结构
Svn是一个离线的代码管理,可以多个人一起修改,然后再将修改的内容提交到Svn中.每一个svn服务器中的数据存储单位叫做存储,但是你不仅仅可以把整个存储当作你维护的内容,也可以将其中的某个分支目录像根 ...
- php 正则中文匹配
汉字一定注意是gbk还是utf8编码 UTF-8匹配:在javascript中,要判定字符串是中文是很简朴的.比如:var str = "php编程";if (/^[\u4e00- ...
- 小白日记28:kali渗透测试之Web渗透-扫描工具-Nikto
扫描工具-Nikto #WEB渗透 靶机:metasploitable 靶场:DVWA[默认账号/密码:admin/password] #新手先将DVWA的安全性,调到最低,可容易发现漏洞 侦察[减少 ...