P4301 [CQOI2013]新Nim游戏

题目描述

传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同)。两个游戏者轮流操作,每次可以选一个火柴堆拿走若干根火柴。可以只拿一根,也可以拿走整堆火柴,但不能同时从超过一堆火柴中拿。拿走最后一根火柴的游戏者胜利。

本题的游戏稍微有些不同:在第一个回合中,第一个游戏者可以直接拿走若干个整堆的火柴。可以一堆都不拿,但不可以全部拿走。第二回合也一样,第二个游戏者也有这样一次机会。从第三个回合(又轮到第一个游戏者)开始,规则和Nim游戏一样。

如果你先拿,怎样才能保证获胜?如果可以获胜的话,还要让第一回合拿的火柴总数尽量小。

输入输出格式

输入格式:

第一行为整数\(k\)。即火柴堆数。

第二行包含\(k\)个不超过\(10^9\)的正整数,即各堆的火柴个数。

输出格式:

输出第一回合拿的火柴数目的最小值。如果不能保证取胜,输出\(-1\)。


你不能让对面拿的使\(SG\)异或和为\(0\)

然后发现让整个异或集合线性无关就行了,就是形成一组基底。

然后我就傻了..居然写了边交换边插入

事实先排序就行了,从大的开始插入...


Code:

#include <cstdio>
#include <algorithm>
#define ll long long
int n,a[105],base[32];
ll ans;
int Insert(int x)
{
for(int i=30;~i;i--)
if(x>>i&1)
{
if(base[i]) x^=base[i];
else {base[i]=x;return 1;}
}
return 0;
}
int main()
{
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",a+i);
std::sort(a+1,a+1+n);
for(int i=n;i;i--) ans=ans+(Insert(a[i])?0:a[i]);
printf("%lld\n",ans);
return 0;
}

2018.12.23

洛谷 P4301 [CQOI2013]新Nim游戏 解题报告的更多相关文章

  1. 洛谷P4301 [CQOI2013]新Nim游戏

    P4301 [CQOI2013]新Nim游戏 题目描述 传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同).两个游戏者轮流操作,每次可以选一个火柴堆拿走若干根火柴. ...

  2. 洛谷P4301 [CQOI2013]新Nim游戏(线性基)

    传送门 不知道线性基是什么东西的可以看看蒟蒻的总结 后手在什么时候能够获胜呢?只有在他能构造出一个子集的异或和为0时(这个应该是nim博弈的结论了吧) 那么为了必胜,我们就要取到没有子集异或和为0为止 ...

  3. p4301 [CQOI2013]新Nim游戏

    传送门 分析 通过nim游戏我们可以知道我们现在的任务就是通过两轮之后使得剩余的几堆异或和为非0数 所以我们只需要在第一步使得剩余集合的任意非空子集的异或和非0即可 于是我们考虑线性基 我们知道线性基 ...

  4. 洛谷 P2059 [JLOI2013]卡牌游戏 解题报告

    P2059 [JLOI2013]卡牌游戏 题意 有\(n\)个人玩约瑟夫游戏,有\(m\)张卡,每张卡上有一个正整数,每次庄家有放回的抽一张卡,干掉从庄家起顺时针的第\(k\)个人(计算庄家),干掉的 ...

  5. [CQOI2013]新Nim游戏(线性基)

    P4301 [CQOI2013]新Nim游戏 题目描述 传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同).两个游戏者轮流操作,每次可以选一个火柴堆拿走若干根火柴. ...

  6. BZOJ3105: [cqoi2013]新Nim游戏 博弈论+线性基

    一个原来写的题. 既然最后是nim游戏,且玩家是先手,则希望第二回合结束后是一个异或和不为0的局面,这样才能必胜. 所以思考一下我们要在第一回合留下线性基 然后就是求线性基,因为要取走的最少,所以排一 ...

  7. BZOJ3105: [cqoi2013]新Nim游戏

    题解: 线性基?类似于向量上的基底. 此题题解戳这里:http://blog.csdn.net/wyfcyx_forever/article/details/39477673 代码: #include ...

  8. bzoj 3105: [cqoi2013]新Nim游戏 异或高消 && 拟阵

    3105: [cqoi2013]新Nim游戏 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 535  Solved: 317[Submit][Stat ...

  9. 【BZOJ3105】[cqoi2013]新Nim游戏 贪心+线性基

    [BZOJ3105][cqoi2013]新Nim游戏 Description 传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同).两个游戏者轮流操作,每次可以选一个 ...

随机推荐

  1. HTML6的10个高级新特性

    网络技术正趋向于发展为一个巨大的移动APP市场,在Web开发的革命浪潮中起着指示性作用,自HTML引入以来,应用程序变得So easy,web开发中运用先进技术也很容易处理各种复杂Bug. 作为专业的 ...

  2. Flink架构分析之HA

    抽象 LeaderElectionService 这个接口用于从一组竞选者中选出一个leader,其start方法需要传递一个LeaderContender竞选者作为参数,如果有多个竞选者,则每一个竞 ...

  3. 高可用OpenStack(Queen版)集群-14.Openstack集成Ceph准备

    参考文档: Install-guide:https://docs.openstack.org/install-guide/ OpenStack High Availability Guide:http ...

  4. NO.8:自学python之路------并行socket网络编程

    摘要 一到放假就杂事很多,这次的作业比较复杂,做了一个周,进度又拖了.不过结果还不错. 正文 粘包 在上一节中,如果连续发送过多数据,就可能发生粘包.粘包就是两次发送的数据粘在一起被接收,损坏了数据的 ...

  5. Django_rest_framework_渲染器/解析器/路由控制/分页

    目录 渲染器 解析器 路由控制 分页 渲染器 简介 什么是渲染器 根据 用户请求URL 或 用户可接受的类型,筛选出合适的 渲染组件. 渲染器的作用 序列化.友好的展示数据 渲染器配置 首先要在set ...

  6. Javascript toString()、toLocaleString()、valueOf()三个方法的区别

    Array.Boolean.Date.Number等对象都具有toString().toLocaleString().valueOf()三个方法,那这三个方法有什么区别??? 一.JS Array 例 ...

  7. static 继承

    静态方法大家应该都比较熟悉,在这里主要谈一下静态方法在继承时的一些注意事项. 1.父类方法如果是静态方法,子类不能覆盖为非静态方法: 2.父类方法如果是非静态方法,子类不能覆盖为静态方法: 3.父类静 ...

  8. python learning Functional Programming.py

    print(abs(-10)) # 函数可以是变量 f = abs f(-10) def add(x,y,f): return f(x) + f(y) x = -5 y = 6 f = abs # 简 ...

  9. mongo导入导出命令

    1.导出工具:mongoexport     1.概念:         mongoDB中的mongoexport工具可以把一个collection导出成JSON格式或CSV格式的文件.可以通过参数指 ...

  10. css布局 弹性布局 和 网格布局

    这里就不写这两种布局的内容了 弹性布局链接:http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/07/flex-grammar.html 网格布局链接:https://www.ji ...