传送门

分析

通过nim游戏我们可以知道我们现在的任务就是通过两轮之后使得剩余的几堆异或和为非0数

所以我们只需要在第一步使得剩余集合的任意非空子集的异或和非0即可

于是我们考虑线性基

我们知道线性基所选数会使总和最大且任意非空子集的异或和非0

于是跑线性基即可

代码

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<string>
#include<algorithm>
#include<cctype>
#include<cmath>
#include<cstdlib>
#include<queue>
#include<ctime>
#include<vector>
#include<set>
#include<map>
#include<stack>
using namespace std;
long long a[],n,Ans,belong[];
inline bool cmp(long long x,long long y){return x>y;}
inline void work(){
long long i,j,k;
for(i=;i<=n;i++){
k=a[i];
for(j=;j>=;j--)
if((<<j)&a[i]){
if(!belong[j]){
belong[j]=a[i];
break;
}
a[i]^=belong[j];
}
if(!a[i])Ans+=k;
}
}
int main(){
long long i,j,k;
scanf("%lld",&n);
for(i=;i<=n;i++)scanf("%lld",&a[i]);
sort(a+,a+n+,cmp);
work();
printf("%lld\n",Ans);
return ;
}

p4301 [CQOI2013]新Nim游戏的更多相关文章

  1. 洛谷P4301 [CQOI2013]新Nim游戏

    P4301 [CQOI2013]新Nim游戏 题目描述 传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同).两个游戏者轮流操作,每次可以选一个火柴堆拿走若干根火柴. ...

  2. 洛谷 P4301 [CQOI2013]新Nim游戏 解题报告

    P4301 [CQOI2013]新Nim游戏 题目描述 传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同).两个游戏者轮流操作,每次可以选一个火柴堆拿走若干根火柴. ...

  3. 洛谷P4301 [CQOI2013]新Nim游戏(线性基)

    传送门 不知道线性基是什么东西的可以看看蒟蒻的总结 后手在什么时候能够获胜呢?只有在他能构造出一个子集的异或和为0时(这个应该是nim博弈的结论了吧) 那么为了必胜,我们就要取到没有子集异或和为0为止 ...

  4. [CQOI2013]新Nim游戏(线性基)

    P4301 [CQOI2013]新Nim游戏 题目描述 传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同).两个游戏者轮流操作,每次可以选一个火柴堆拿走若干根火柴. ...

  5. BZOJ3105: [cqoi2013]新Nim游戏 博弈论+线性基

    一个原来写的题. 既然最后是nim游戏,且玩家是先手,则希望第二回合结束后是一个异或和不为0的局面,这样才能必胜. 所以思考一下我们要在第一回合留下线性基 然后就是求线性基,因为要取走的最少,所以排一 ...

  6. BZOJ3105: [cqoi2013]新Nim游戏

    题解: 线性基?类似于向量上的基底. 此题题解戳这里:http://blog.csdn.net/wyfcyx_forever/article/details/39477673 代码: #include ...

  7. bzoj 3105: [cqoi2013]新Nim游戏 异或高消 && 拟阵

    3105: [cqoi2013]新Nim游戏 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 535  Solved: 317[Submit][Stat ...

  8. 【BZOJ3105】[cqoi2013]新Nim游戏 贪心+线性基

    [BZOJ3105][cqoi2013]新Nim游戏 Description 传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同).两个游戏者轮流操作,每次可以选一个 ...

  9. BZOJ_3105_[cqoi2013]新Nim游戏_线性基+博弈论

    BZOJ_3105_[cqoi2013]新Nim游戏_线性基+博弈论 Description 传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同).两个游戏者轮流操作 ...

随机推荐

  1. group by 和 聚合函数

    1.在oracle中 select * from Table group by id 会报错. 会报不是group by 表达式.为什么一定不能是 * ,而必须是分组的列或者某个列的聚合函数. 在my ...

  2. docker容器与宿主机之间内容拷贝

    来自:http://blog.csdn.net/yangzhenping/article/details/43667785 常用的方式有3种: 从容器内拷贝文件到主机上 docker cp <c ...

  3. ACM学习历程—SNNUOJ1214 矩阵1(二分)

    题目链接:http://219.244.176.199/JudgeOnline/problem.php?id=1214 这是这次微软实习面试的一道题,题目大意就是:有一个n*m的矩阵,已知它每一行都是 ...

  4. npm init node 通过指令创建一个package.json文件及npm安装package.json

    描述包的文件是package.json文件. 一个这样的文件,里面的信息还是挺大的.我们可以放弃手动建立.为了练手我们有命令行来建一个这样的包; 完成name,varsion....license项的 ...

  5. CAS环境搭建-证书方式(https连接)

    一.教程前言 1 教程目的:从头到尾细细道来单点登录服务器及客户端应用的每个步骤 2 单点登录(SSO):请看<CAS简介> 3 本教程使用的SSO服务器是Yelu大学研发的CAS(Cen ...

  6. VC 6.0下载 VC 6.0英文版下载 Visual C++ 6.0 英文企业版 集成SP6完美版(最新更新地址,百度网盘)

    下载地址1:Visual.C++.6.EN 下载地址2:Visual.C++.6.EN 更新下载地址可用(百度网盘)Visual.C++.6.EN 转载请注明出处,有技术问题,欢迎互相交流,或者留言.

  7. DIDAO.Common --- 项目中的常用类及其中函数

    常用函数: CommonHelper.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System. ...

  8. Java基础--HashCode

    如果一个类的对象要用做hashMap的key,那么一定要注意覆盖该类的equals和hashCode方法. equals()是基类Object的方法,用于判断对象是否有相同地址及是否为同一对象 pub ...

  9. c语言-单链表(二)

    继续复习链表知识点,本章包含单链表的增加,删除,判断是否为空,和链表长度,以及链表的排序 几个知识点 1.链表的判断是否为空 //1.判断链表是否为空 bool isempty_list(PNODE ...

  10. PowerDesignerPDM中搜寻表名或字段名

    Option   Explicit ValidationMode   =   True InteractiveMode =   im_Batch Dim   mdl   '当前model '获取当前活 ...