【BZOJ3105】[cqoi2013]新Nim游戏

Description

传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同)。两个游戏者轮流操作,每次可以选一个火柴堆拿走若干根火柴。可以只拿一根,也可以拿走整堆火柴,但不能同时从超过一堆火柴中拿。拿走最后一根火柴的游戏者胜利。
本题的游戏稍微有些不同:在第一个回合中,第一个游戏者可以直接拿走若干个整堆的火柴。可以一堆都不拿,但不可以全部拿走。第二回合也一样,第二个游戏者也有这样一次机会。从第三个回合(又轮到第一个游戏者)开始,规则和Nim游戏一样。
如果你先拿,怎样才能保证获胜?如果可以获胜的话,还要让第一回合拿的火柴总数尽量小。

Input

第一行为整数k。即火柴堆数。第二行包含k个不超过109的正整数,即各堆的火柴个数。

Output

输出第一回合拿的火柴数目的最小值。如果不能保证取胜,输出-1。

Sample Input

6
5 5 6 6 5 5

Sample Output

21

HINT

k<=100

题解:又是水题~

结论:Nim游戏先手必胜条件:所有堆的石子个数异或和不为0,否则先手必败。

所以A把除了线性基以外的所有点都拿走就赢了,先从大到小排序在求线性基就能保证线性基最大,也就是答案最小了。

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
int n;
int v[110],val[110],vis[110];
long long ans;
bool cmp(int a,int b)
{
return a>b;
}
int main()
{
scanf("%d",&n);
int i,j,k;
for(i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&v[i]),ans+=v[i];
sort(v+1,v+n+1,cmp);
for(i=1;i<=n;i++) val[i]=v[i];
for(i=1<<30;i;i>>=1)
{
for(j=1;j<=n;j++) if(!vis[j]&&(v[j]&i))
{
k=j,vis[j]=1,ans-=val[j];
break;
}
for(j=1;j<=n;j++) if(j!=k&&(v[j]&i)) v[j]^=v[k];
}
printf("%lld",ans);
return 0;
}

【BZOJ3105】[cqoi2013]新Nim游戏 贪心+线性基的更多相关文章

  1. bzoj3105 [cqoi2013]新Nim游戏——贪心+线性基

    题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3105 首先,要先手必胜,就不能取后让剩下的火柴中存在异或和为0的子集,否则对方可以取成异或和 ...

  2. BZOJ3105: [cqoi2013]新Nim游戏 博弈论+线性基

    一个原来写的题. 既然最后是nim游戏,且玩家是先手,则希望第二回合结束后是一个异或和不为0的局面,这样才能必胜. 所以思考一下我们要在第一回合留下线性基 然后就是求线性基,因为要取走的最少,所以排一 ...

  3. 【题解】 bzoj3105: [cqoi2013]新Nim游戏 (线性基+贪心)

    bzoj3105,懒得复制 Solution: 首先你要有一个前置技能:如果每堆石子异或和为\(0\),则先手比输 这题我们怎么做呢,因为我们没人要先取掉几堆,为了赢对方一定会使剩下的异或和为\(0\ ...

  4. 【BZOJ3105】新Nim游戏(线性基)

    [BZOJ3105]新Nim游戏(线性基) 题面 BZOJ Description 传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同).两个游戏者轮流操作,每次可以 ...

  5. BZOJ_3105_[cqoi2013]新Nim游戏_线性基+博弈论

    BZOJ_3105_[cqoi2013]新Nim游戏_线性基+博弈论 Description 传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同).两个游戏者轮流操作 ...

  6. [CQOI2013]新Nim游戏(线性基)

    P4301 [CQOI2013]新Nim游戏 题目描述 传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同).两个游戏者轮流操作,每次可以选一个火柴堆拿走若干根火柴. ...

  7. bzoj 3105: [cqoi2013]新Nim游戏【线性基+贪心】

    nim游戏的先手必胜条件是所有堆的火柴个数异或和为0,也就是找一个剩下火柴堆数没有异或和为0的子集的方案,且这个方案保证剩下的火柴个数总和最大 然后我就不会了,其实我到现在也不知道拟阵是个什么玩意-- ...

  8. 洛谷P4301 [CQOI2013]新Nim游戏(线性基)

    传送门 不知道线性基是什么东西的可以看看蒟蒻的总结 后手在什么时候能够获胜呢?只有在他能构造出一个子集的异或和为0时(这个应该是nim博弈的结论了吧) 那么为了必胜,我们就要取到没有子集异或和为0为止 ...

  9. BZOJ3105: [cqoi2013]新Nim游戏

    题解: 线性基?类似于向量上的基底. 此题题解戳这里:http://blog.csdn.net/wyfcyx_forever/article/details/39477673 代码: #include ...

随机推荐

  1. 数据库学习--wildfly配置postgreSQL数据源

    前言 实验室最近在做一个物品管理系统的小项目,其中涉及到postgreSQL的使用,刚开始部署到wildfly服务器上时遇到了若干问题,终于在导师的讲解下大体上明白了 ,特此记录分享学习一下. 配置数 ...

  2. consist of, made up of

    consist vi.由……组成:由……构成(常和介词of构成固定搭配)made up of由……组成[例如] One year consists of 365 days.一年有365天.The te ...

  3. shell中declare命令

    declare命令有如下选项: -a 声明一个数组 -i 声明一个整型 -f 打印所有函数定义 -F 仅打印函数名字 -r 声明一个readonly变量,该变量的值无法改变,并且不能为unset -x ...

  4. [Angular] Angular ngSwitch Core Directive In Detail

    When want to display different component based on some conditions: <div class='course-category' [ ...

  5. 倍福TwinCAT(贝福Beckhoff)基础教程1.1 TwinCAT背景知识

    本节附件中有很多PPT介绍贝福TwinCAT和EtherCAT的相关技术,在此只做简单说明. 简单总结:EtherCAT就是一种总线技术,具有速度快,稳定性高,布线简单等优点,详细可以参考下面这个PP ...

  6. poj Muddy Fields

    Muddy Fields 原题去我创的专题里找,在文件夹首页. 题目: 给出N*M矩阵.当中*表示泥土,.表示小草.要你用最少的木板把泥土覆盖. 木板长度不限.可是仅仅能水平和竖直. 行列式二分匹配配 ...

  7. Nginx实现虚拟主机

    因为IP地址有限,因此经常存在多个主机域名对应着同一个IP地址的情况,可以通过配置虚拟主机来解决这个问题. 在nginx.conf中,每个server块就是一个虚拟主机,它只会处理与其server_n ...

  8. iOS项目开发之仿网易彩票推荐应用

    简介 效果展示 思路分析 代码实现 Git地址 一.简介 某些公司有较多的产品时,通常会在一个产品中推广另外的一些产品,我简单的封装了一个UIControllerView,由于不同公司,要求不同.所以 ...

  9. Ubuntu 下修改 Could not reliably determine the server’s fully qualified domain name, using 127.0.1.1 for ServerName

    在Ubuntu上安装Apache,每次重启,都会出现以下错误提示: Could not reliably determine the server’s fully qualified domain n ...

  10. 智能提示(一) Solr (suggest)

    电商搜索中要实现这么一块功能,当输入文字时候.下拉框提示.类似于百度搜索 在师出名门的基于lucene的solr搜索引擎中.提供了 拼写检查和智能提示这块功能.   拼写检查就是用来检查用户输入的检索 ...