Multi-View 3D Reconstruction with Geometry and Shading——Part-2
From PhDTheses Multi-View 3D Reconstruction with Geometry and Shading
我们的主要目标是只利用图像中的信息而没有额外的限制或假设来得到物体或场景的三维信息。
我们仅仅假定相机的位姿(位置和姿态),也即是外参和内参,要么已知要么可以很容易地利用运动恢复结构(Structure from Motion, SfM)获得,诸如由缺乏纹理或场景中有对称物体的出现造成的运动恢复结构无法成功获得所需结果的特殊情况,这也意味着这是一个较难计算的数据集,对后续要应用在这些数据上的立体方法也一样。
这里我们的研究重点不局限在基于几何的方法如多视图立体重建方法MVS,也有其他形状重建的技术如阴影恢复形状SfS,因为它弥补了经典基于特征匹配的三角化方法的不足。这两种方法可以融合到一起,利用SfS去校正MVS重建失败的地方,同样用MVS处理SfS无法取得很好效果的区域。在探求这种联系的过程中我们主要解决以下的几个问题:
- 一种新型多视图立体匹配方法。我们利用最新并行计算的方法设计一种算法,发行了开源软件Gipuma,尤其综合考虑了重建的精度、运算速度以及较小的空间消耗。
- 我们分析了如何利用新兴的深度学习技术的潜能构建一个新的针对多幅图像的相似性方程。这种新的方法通过考虑参考相机与其他视角一视同仁,不把当前参考图像的视角作为比其它视角贡献更多的角色,改善了精度,同时避免了遮挡问题。
- 我们探索了如何构建一个反射模型,不需要考虑对场景任何形式的假设,而不是像常用的经典的SfS方法那样假设光源数量已知,无限远点光源等等。因此我们想要构建的模型是一个自监督或者更通俗地说无监督的判别模型,专门作了相应调整使其对每一个物体和视角具有相同的效果。新提出的明暗信息模型可以和经典基于立体的方法结合起来从而获得更高精度的重建效果。
Multi-View 3D Reconstruction with Geometry and Shading——Part-2的更多相关文章
- Multi-View 3D Reconstruction with Geometry and Shading——Part-1
From PhDTheses Multi-View 3D Reconstruction with Geometry and Shading 计算机视觉的主要任务就是利用图像信息能智能理解周围的世界. ...
- [SLAM] 02. Some basic algorithms of 3D reconstruction
链接:http://www.zhihu.com/question/29885222/answer/100043031 三维重建 3D reconstruction的一个算法思路介绍,帮助理解 首先一切 ...
- Real-time 3D Reconstruction using Kinect
http://jiakaizhang.com/project/real-time-3d-reconstruction/ Real-time 3D Reconstruction using Kinect ...
- Camera Calibration and 3D Reconstruction
3D RECONSTRUCTION WITH OPENCV AND POINT CLOUD LIBRARY http://stackoverflow.com/questions/19205557/op ...
- Wordpress Calendar Event Multi View < 1.4.01 反射型xss漏洞(CVE-2021-24498)
简介 WordPress是Wordpress基金会的一套使用PHP语言开发的博客平台.该平台支持在PHP和MySQL的服务器上架设个人博客网站.WordPress 插件是WordPress开源的一个应 ...
- [SLAM] 02 Some algorithms of 3D reconstruction
链接:http://www.zhihu.com/question/29885222/answer/100043031 首先一切建立在相机模型 x = kPX 上 x,X分别代表图片和空间中的二维三 ...
- [读论文]Shading-aware multi view stereo
如何实现refine的? 几何误差和阴影误差如何加到一起? 为了解决什么问题? 弱纹理或无纹理:单纯的多视图立体算法在物体表面弱纹理或者无纹理区域重建完整度不够高,精度也不够高,因此结合阴影恢复形状来 ...
- GeoDesc: Learning Local Descriptors by Integrating Geometry Constraints
这篇论文提出了一种新的局部描述子学习方法,有一些点值得学习,记录下来以供参考.文章中涉及了一些3D reconstruction.structure from 的知识,不是很了解,所以理解可能有偏颇. ...
- Pushing state-of-the-art in 3D content understanding
Pushing state-of-the-art in 3D content understanding 2019-10-31 06:34:08 This blog is copied from: h ...
随机推荐
- AJAX发送PUT请求引发的血案
如果直接发送ajax=put形式的请求 是拿不到请求体中的数据的. Tomcat: 1.将请求体中的数据,封装一个map ...
- div悬浮窗口设计来完成注册页面
login.jsp页面 <script type="text/javascript" src="js/register.js"></scrip ...
- Python二级-----------程序冲刺2
1. 编写 Python 程序输出一个具有如下风格效果的文本,用作文本进度条样式,部分代码如下,填写空格处. ...
- H5与C3权威指南笔记--box-shadow
box-shadow 用于给盒子添加阴影效果.IE9+ 举个栗子:box-shadow: inset 5px 5px 5px red; inset可选,该值会让阴影出现在盒子内部. 第一个5px是阴影 ...
- flex页面布局练习--知乎
采用flexbox弹性容器 在手机端进行页面布局 样本地址: http://tpl.zhuamimi.cn/%E6%89%8B%E6%9C%BA%E7%AB%AF%E9%A1%B5%E9%9D%A2- ...
- 开源GIS知识
---恢复内容开始--- 2.1.3组件层 数据库组件层按照功能可分为两类:数据管理组件和分析组件. 2.1.3.1数据管理组件 (1)GDAL GDAL(http://www.gdal.org/)是 ...
- (五) Keras Adam优化器以及CNN应用于手写识别
视频学习来源 https://www.bilibili.com/video/av40787141?from=search&seid=17003307842787199553 笔记 Adam,常 ...
- HTML5 新增的 input 事件
以往 HTML 的 input 輸入框,無法即時反映使用者的輸入內容.onkeyup.onkeydown 事件,無法即時.精確地取得使用者的輸入資料:而 onchange.onblur 事件,要等到失 ...
- 章节十、4-CSS Classes---用多个CSS Classes定位元素
以下演示操作以该网址中的输入框为例:https://learn.letskodeit.com/p/practice 一.使用input[class=inputs]验证元素是否唯一 注意:使用“clas ...
- gitbook 入门教程之主题插件
主题插件 目前 gitbook 提供三类文档: Book 文档,API 文档和 FAQ 文档. 其中,默认的也是最常使用的就是 Book 文档,如果想要了解其他两种文档模式,需要引入相应的主题插件. ...