Android 手势检测实战 打造支持缩放平移的图片预览效果(下)
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/39480503,本文出自:【张鸿洋的博客】
上一篇已经带大家实现了自由的放大缩小图片,简单介绍了下Matrix;具体请参考:Android 手势检测实战 打造支持缩放平移的图片预览效果(上);本篇继续完善我们的ImageView~~
首先加入放大后的移动~~
1、自由的进行移动
我们在onTouchEvent里面,加上移动的代码,当然了,必须长或宽大于屏幕才可以移动~~~
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
{
mScaleGestureDetector.onTouchEvent(event); float x = 0, y = 0;
// 拿到触摸点的个数
final int pointerCount = event.getPointerCount();
// 得到多个触摸点的x与y均值
for (int i = 0; i < pointerCount; i++)
{
x += event.getX(i);
y += event.getY(i);
}
x = x / pointerCount;
y = y / pointerCount; /**
* 每当触摸点发生变化时,重置mLasX , mLastY
*/
if (pointerCount != lastPointerCount)
{
isCanDrag = false;
mLastX = x;
mLastY = y;
} lastPointerCount = pointerCount; switch (event.getAction())
{
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.e(TAG, "ACTION_MOVE");
float dx = x - mLastX;
float dy = y - mLastY; if (!isCanDrag)
{
isCanDrag = isCanDrag(dx, dy);
}
if (isCanDrag)
{
RectF rectF = getMatrixRectF();
if (getDrawable() != null)
{
isCheckLeftAndRight = isCheckTopAndBottom = true;
// 如果宽度小于屏幕宽度,则禁止左右移动
if (rectF.width() < getWidth())
{
dx = 0;
isCheckLeftAndRight = false;
}
// 如果高度小雨屏幕高度,则禁止上下移动
if (rectF.height() < getHeight())
{
dy = 0;
isCheckTopAndBottom = false;
}
mScaleMatrix.postTranslate(dx, dy);
checkMatrixBounds();
setImageMatrix(mScaleMatrix);
}
}
mLastX = x;
mLastY = y;
break; case MotionEvent.ACTION_UP:
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
Log.e(TAG, "ACTION_UP");
lastPointerCount = 0;
break;
} return true;
}
首先我们拿到触摸点的数量,然后求出多个触摸点的平均值,设置给我们的mLastX , mLastY , 然后在移动的时候,得到dx ,dy 进行范围检查以后,调用mScaleMatrix.postTranslate进行设置偏移量,当然了,设置完成以后,还需要再次校验一下,不能把图片移动的与屏幕边界出现白边,校验完成后,调用setImageMatrix.
这里:需要注意一下,我们没有复写ACTION_DOWM,是因为,ACTION_DOWN在多点触控的情况下,只要有一个手指按下状态,其他手指按下不会再次触发ACTION_DOWN,但是多个手指以后,触摸点的平均值会发生很大变化,所以我们没有用到ACTION_DOWN。每当触摸点的数量变化,我们就会跟新当前的mLastX,mLastY.
下面是上面用到的两个私有方法,一个用于检查边界,一个用于判断是否是拖动的操作:
/**
* 移动时,进行边界判断,主要判断宽或高大于屏幕的
*/
private void checkMatrixBounds()
{
RectF rect = getMatrixRectF(); float deltaX = 0, deltaY = 0;
final float viewWidth = getWidth();
final float viewHeight = getHeight();
// 判断移动或缩放后,图片显示是否超出屏幕边界
if (rect.top > 0 && isCheckTopAndBottom)
{
deltaY = -rect.top;
}
if (rect.bottom < viewHeight && isCheckTopAndBottom)
{
deltaY = viewHeight - rect.bottom;
}
if (rect.left > 0 && isCheckLeftAndRight)
{
deltaX = -rect.left;
}
if (rect.right < viewWidth && isCheckLeftAndRight)
{
deltaX = viewWidth - rect.right;
}
mScaleMatrix.postTranslate(deltaX, deltaY);
} /**
* 是否是推动行为
*
* @param dx
* @param dy
* @return
*/
private boolean isCanDrag(float dx, float dy)
{
return Math.sqrt((dx * dx) + (dy * dy)) >= mTouchSlop;
}
这样,我们就可以快乐的放大、缩小加移动了~~~
效果图:这次换个男人的图片,我们越狱的主角之一,TBug~
我们的缩放+移动搞定~~
2、双击放大与缩小
谈到双击事件,我们的GestureDetector终于要登场了,这哥们可以捕获双击事件~~
1、GestureDetector的使用
因为GestureDetector设置监听器的话,方法一大串,而我们只需要onDoubleTap这个回调,所以我们准备使用它的一个内部类SimpleOnGestureListener,对接口的其他方法实现了空实现。
不过还有几个问题需要讨论下,才能开始我们的代码:
1、我们双击尺寸如何变化?
我是这样的,根据当前的缩放值,如果是小于2的,我们双击直接到变为原图的2倍;如果是2,4之间的,我们双击直接为原图的4倍;其他状态也就是4倍,双击后还原到最初的尺寸。
如果你觉得这样不合适,可以根据自己的爱好调整。
2、我们双击变化,需要一个动画~~比如我们上例的演示图,图片很大,全屏显示的时候initScale=0.5左后,如果双击后变为2,也就是瞬间大了四倍,没有一个过渡的效果的话,给用户的感觉会特别差。所以,我们准备使用postDelay执行一个Runnable,Runnable中再次根据的当然的缩放值继续执行。
首先我们在构造方法中,完成对GestureDetector的初始化,以及设置onDoubleTap监听
public ZoomImageView(Context context, AttributeSet attrs)
{
super(context, attrs);
mScaleGestureDetector = new ScaleGestureDetector(context, this);
mGestureDetector = new GestureDetector(context,
new SimpleOnGestureListener()
{
@Override
public boolean onDoubleTap(MotionEvent e)
{
if (isAutoScale == true)
return true; float x = e.getX();
float y = e.getY();
Log.e("DoubleTap", getScale() + " , " + initScale);
if (getScale() < SCALE_MID)
{
ZoomImageView.this.postDelayed(
new AutoScaleRunnable(SCALE_MID, x, y), 16);
isAutoScale = true;
} else if (getScale() >= SCALE_MID
&& getScale() < SCALE_MAX)
{
ZoomImageView.this.postDelayed(
new AutoScaleRunnable(SCALE_MAX, x, y), 16);
isAutoScale = true;
} else
{
ZoomImageView.this.postDelayed(
new AutoScaleRunnable(initScale, x, y), 16);
isAutoScale = true;
} return true;
}
});
mTouchSlop = ViewConfiguration.get(context).getScaledTouchSlop();
super.setScaleType(ScaleType.MATRIX);
this.setOnTouchListener(this);
}
1、当双击的时候,首先判断是否正在自动缩放,如果在,直接retrun ;
2、然后就进入了我们的if,如果当然是scale小于2,则通过view.发送一个Runnable进行执行;其他类似;
下面看我们的Runnable的代码:
/**
* 自动缩放的任务
*
* @author zhy
*
*/
private class AutoScaleRunnable implements Runnable
{
static final float BIGGER = 1.07f;
static final float SMALLER = 0.93f;
private float mTargetScale;
private float tmpScale; /**
* 缩放的中心
*/
private float x;
private float y; /**
* 传入目标缩放值,根据目标值与当前值,判断应该放大还是缩小
*
* @param targetScale
*/
public AutoScaleRunnable(float targetScale, float x, float y)
{
this.mTargetScale = targetScale;
this.x = x;
this.y = y;
if (getScale() < mTargetScale)
{
tmpScale = BIGGER;
} else
{
tmpScale = SMALLER;
} } @Override
public void run()
{
// 进行缩放
mScaleMatrix.postScale(tmpScale, tmpScale, x, y);
checkBorderAndCenterWhenScale();
setImageMatrix(mScaleMatrix); final float currentScale = getScale();
//如果值在合法范围内,继续缩放
if (((tmpScale > 1f) && (currentScale < mTargetScale))
|| ((tmpScale < 1f) && (mTargetScale < currentScale)))
{
ZoomImageView.this.postDelayed(this, 16);
} else//设置为目标的缩放比例
{
final float deltaScale = mTargetScale / currentScale;
mScaleMatrix.postScale(deltaScale, deltaScale, x, y);
checkBorderAndCenterWhenScale();
setImageMatrix(mScaleMatrix);
isAutoScale = false;
} }
}
代码写完了,我们依然需要把我们的event传给它,依然是在onTouch方法:
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
{
if (mGestureDetector.onTouchEvent(event))
return true;
好了,双击放大与缩小的功能就搞定了,下面测试下~~~
效果图,终于可以用模拟器了~~:
3、处理与ViewPager的冲突
直接把我们的图片作为ViewPager的Item,可想而知,肯定有冲突~~
1、布局文件
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" > <android.support.v4.view.ViewPager
android:id="@+id/id_viewpager"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" >
</android.support.v4.view.ViewPager> </RelativeLayout>
2、Activity代码
package com.zhy.zhy_scalegesturedetector02; import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.view.PagerAdapter;
import android.support.v4.view.ViewPager;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.ImageView; import com.zhy.view.ZoomImageView; public class MainActivity extends Activity
{
private ViewPager mViewPager;
private int[] mImgs = new int[] { R.drawable.tbug, R.drawable.a,
R.drawable.xx };
private ImageView[] mImageViews = new ImageView[mImgs.length]; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.vp); mViewPager = (ViewPager) findViewById(R.id.id_viewpager);
mViewPager.setAdapter(new PagerAdapter()
{ @Override
public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position)
{
ZoomImageView imageView = new ZoomImageView(
getApplicationContext());
imageView.setImageResource(mImgs[position]);
container.addView(imageView);
mImageViews[position] = imageView;
return imageView;
} @Override
public void destroyItem(ViewGroup container, int position,
Object object)
{
container.removeView(mImageViews[position]);
} @Override
public boolean isViewFromObject(View arg0, Object arg1)
{
return arg0 == arg1;
} @Override
public int getCount()
{
return mImgs.length;
}
}); }
}
现在直接运行,发现ViewPager好着呢,但是我们的图片放大以后,移动和ViewPager冲突了,又不能移动了~。。。擦擦擦。。。
3、处理冲突
现在我们迅速的想一想,记得之前学习过事件分发机制,我们的ZoomImageView在ViewPager中,如果我们不想被拦截,那么如何做呢?
首先不想被拦截的条件是:我们的宽或高大于屏幕宽或高时,因为此时可以移动,我们不想被拦截。接下来,不想被拦截:
getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
一行代码足以,如果你对事件分发中,不被拦截不清晰,可以参考:如何不被拦截 。
放在一起我们的代码就是:
switch (event.getAction())
{
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
if (rectF.width() > getWidth() || rectF.height() > getHeight())
{
getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
}
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if (rectF.width() > getWidth() || rectF.height() > getHeight())
{
getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
}
~当宽或高大于屏幕宽或高时,拖动效果认为是移动图片,反之则让ViewPager去处理
此时的效果:
ok,现在已经解决了和ViewPager的冲突,ps:尼玛不应该双击还能放大两次到4倍,,,,,好恶心。。。
4、到达边界事件交给ViewPager处理
可能有些用户还希望,当图片到达边界时,不能再拖动的时候,能够把事件给ViewPager
那就在ACTION_MOVE中,判断当前已经到达边界,且还在拉的时候,事件交给ViewPager
if (isCanDrag)
{ if (getDrawable() != null)
{
if (getMatrixRectF().left == 0 && dx > 0)
{
getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
} if (getMatrixRectF().right == getWidth() && dx < 0)
{
getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
}
此时的效果:
好了,其实添加了这个之后,体验一般哈~~~
终于写完了,代码中可能存在BUG,发现问题,或者解决了发现的BUG时,希望可以直接在博客下面留言,也能够方便他人~~
到此,我们的Android 手势检测实战 打造支持缩放平移的图片预览效果 结束~~!
建议把双击放大到4倍的地方,注释掉一个If
// else if (getScale() >= SCALE_MID
// && getScale() < SCALE_MAX)
// {
// ZoomImageView.this.postDelayed(
// new AutoScaleRunnable(SCALE_MAX, x, y), 16);
// isAutoScale = true;
// }
连续双击放大,感觉不爽,代码已经上传,我就不重传了,如果你也觉得不爽,可以自行注释。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
博主部分视频已经上线,如果你不喜欢枯燥的文本,请猛戳(初录,期待您的支持):
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。
Android 手势检测实战 打造支持缩放平移的图片预览效果(下)的更多相关文章
- Android实现支持缩放平移图片
本文主要用到了以下知识点 Matrix GestureDetector 能够捕捉到长按.双击 ScaleGestureDetector 用于检测缩放的手势 自由的缩放 需求:当图片加载时,将图片在屏幕 ...
- Android物联网应用程序开发(智慧园区)—— 图片预览界面
效果图: 实现步骤: 1.首先在 build.gradle 文件中引入 RecycleView implementation 'com.android.support:recyclerview-v7: ...
- Android:手把手教你打造可缩放移动的ImageView(下)
在上一篇Android:手把手教你打造可缩放移动的ImageView最后提出了一个注意点:当自定义的MatrixImageView如ViewPager.ListView等带有滑动效果的ViewGrou ...
- js实现移动端图片预览:手势缩放, 手势拖动,双击放大...
.katex { display: block; text-align: center; white-space: nowrap; } .katex-display > .katex > ...
- html5 图片上传,支持图片预览、压缩、及进度显示,兼容IE6+及标准浏览器
以前写过上传组件,见 打造 html5 文件上传组件,实现进度显示及拖拽上传,兼容IE6+及其它标准浏览器,对付一般的上传没有问题,不过如果是上传图片,且需要预览的话,就力有不逮了,趁着闲暇时间,给上 ...
- JS魔法堂之实战:纯前端的图片预览
一.前言 图片上传是一个普通不过的功能,而图片预览就是就是上传功能中必不可少的子功能了.在这之前,我曾经通过订阅input[type=file]元素的onchange事件,一旦更改路径则将图片上传至服 ...
- 适用于各浏览器支持图片预览,无刷新异步上传js插件
文件上传无疑是web应用中一个非常常用的功能,不管是PHP.jsp还是aspx.mvc等都会需要文件上传,但是众所周知当使用自带的文件上传功能时总会出现页面刷新的情况.当然现在有了html5这个好东西 ...
- 手动实现图片预览-放大缩小全屏支持IE9以上
#{extends '/Index/index.html' /} #{set title:'意见反馈' /} <script src="/public/mgr/javascripts/ ...
- 基于bootstrap的上传插件fileinput实现ajax异步上传功能(支持多文件上传预览拖拽)
首先需要导入一些js和css文件 ? 1 2 3 4 5 6 <link href="__PUBLIC__/CSS/bootstrap.css" rel="exte ...
随机推荐
- Socket层实现系列 — accept()的实现(二)
本文主要分析accept()的阻塞等待和唤醒. 内核版本:3.6 Author:zhangskd @ csdn blog 等待队列 (1)socket的等待队列 /* * @sk_wq: sock w ...
- Android热补丁技术—dexposed原理简析(手机淘宝采用方案)
上篇文章<Android无线开发的几种常用技术>我们介绍了几种android移动应用开发中的常用技术,其中的热补丁正在被越来越多的开发团队所使用,它涉及到dalvik虚拟机和android ...
- 安卓系统启动脚本init.rc说明文件readme.txt翻译
本说明文件位于system/core/init/readme.txt 本文参考深入解析安卓系统一书,进行翻译,版权部分归书的作者 刘超,资深Android专家,系统架构师. 博客地址:http:// ...
- cookie的增删改查函数
function setCookie(name,value,expires,path,domain){ //设置过期时间 var oDate = new Date(); oDate.setDate(o ...
- Solr 新增、更新、删除索引
solr-admin新增索引 [索引中无则新增,有则更新] 1.在doc标签和field标签中增加权重(boost),增加权重后,可以在搜索的时候做权重过滤. <add> <doc ...
- 大数据小视角1:从行存储到RCFile
前段时间一直在忙碌写毕设与项目的事情,很久没有写一些学习心得与工作记录了,开了一个新的坑,希望能继续坚持写作与记录分布式存储相关的知识.为什么叫小视角呢?因为属于随想型的内容,可能一个由小的视角来审视 ...
- Markdown编辑技巧
[前言] 保存Markdown的编辑技巧,写博客随笔,可以用下. [正文] 1.空格 //半角空格(英文) //全角空格(中文)
- openssh升级的坑爹之路
安装Zlib http://zlib.net/zlib-1.2.8.tar.gz tar -zxvf zlib-1.2.8.tar.gz cd zlib-1.2.8 ./configure --sha ...
- javaXML文件的写入之DOM和DOM4J
1.DOM篇 首先是DOM的操作方法,字符串数据可以从对象中读,例如上篇提到的Person对象,这里为了方便直接手写. package com.dom.node; import javax.xml.p ...
- web端创建地图
1>在首部引入标签 <link rel="stylesheet" href="http://cache.amap.com/lbs/static/main111 ...