面试高频之js的异步加载

讲这个问题之前, 我们从另一个面试高频问题来切入,

我们的web页面从开始解析到页面渲染完成都经历了什么 ? 

1  ,  创建document对象, 开始解析页面,    此时document.readyState = 'loading'

2 ,     遇到link标签引入的css文件, 创建线程并异步加载css,继续解析文档

3,    遇到script标签引入的外部脚本 ,  如果script标签的属性设置了defer或者async  则  创建线程异步加载js , 否则同步加载js(阻塞了dom的解析)  , 继续解析文档 (async脚本加载完就执行)

4 ,   遇到img等要加载资源的标签, 正常解析dom 标签  ,  异步加载src ,    继续解析文档

5 ,    文档解析完毕 ,  document.readyState = 'interactive' , 所有defer脚本按顺序执行,并且document会触发 DOMContentLoaded事件 , 标志着程序从同步脚本执行阶段转化成事件驱动阶段

6 , 当所有async 脚本 加载并执行 完毕 , img 加载完毕  ,  document.readyState = 'complete' ,  window 触发  load  事件  。

7      从此   以异步响应的方式处理用户输入, 网络事件等 。。。。。。

ok , 光说没用, 我们来看看真相是否只有一个。。。

document.onreadystatechange = () => {
console.log(document.readyState)
};
document.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {
console.log('DOMContentLoaded')
});
window.onload = () => {
console.log('load')
};

注意一点, DOMContentLoaded 事件 只能用  addEventListener 来绑定

结果是这样:

按顺序打印出来了 。。。

上文我们提到只有设置了defer /async 的 script 脚本 才能异步加载  ,

注意defer 有些低版本浏览器不兼容,

async是W3C的标准,但只能在引入外部js文件时使用,

当然,我们最常用的是把script标签放在body 后面 ,这样就不会阻塞dom解析

还有一种情况, 动态添加的script脚本也是异步加载的, 基于此 我们来封装一个 异步加载script脚本的函数

function loadScript (url, callback) {  // 传入url , 和要执行的回调函数
const script = document.createElement('script');
script.type = 'text/javascript'; // 创建一个script标签
if (script.readyState) { // 做兼容
script.onreadystatechange = () => { // readyState变化触发
if (script.readyState === 'complete' || script.readyState === 'loaded') { // 兼容
callback(); // 加载完执行回调
}
}
} else {
script.onload = () => {
callback(); // 加载完执行回调
}
}
script.src = url;
document.head.appendChild(script); // 插入head中
}

以上就是 js 异步加载 的 全部内容了, 欢迎小伙伴们补充

    

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