SpriteKit物理引擎碰撞中5个重要信息
我们知道在SpriteKit物理引擎实际是基于Box2D!
在SpriteKit中当你设置好适当的碰撞参数后,通过遵守SKPhysicsContactDelegate,你可以选择实现2各碰撞回调方法:
didBeginContact
didEndContact
方法中会传递一个参数,其类型为SKPhysicsContact,其中含有5个非常重要的碰撞信息,下面分别介绍一下:
- bodyA
类型为SKPhysicsBody,表示第一个碰撞接触对象 - bodyB
类型同上,表示第二个碰撞对象 - contactPoint
类型为CGPoint,表示基于scene坐标系的实际碰撞点的坐标 - collisionImpulse
类型为CGFloat,表示两个碰撞物体之间的碰撞强度,单位为牛顿秒(newton-seconds) - collisionNormal
类型为CGVector,表示碰撞的方向
SpriteKit物理引擎碰撞中5个重要信息的更多相关文章
- 【Unity 3D】学习笔记三十七:物理引擎——碰撞与休眠
碰撞与休眠 上一篇笔记说过,当给予游戏对象刚体这个组件以后,那么这个组件将存在碰撞的可能性.一旦刚体開始运动,那么系统方法便会监视刚体的碰撞状态.一般刚体的碰撞分为三种:进入碰撞,碰撞中,和碰撞结束. ...
- HTML5之2D物理引擎 Box2D for javascript Games 系列 翻外篇--如何结合createJS应用box2d.js
太久没有更新了,新年回来工作,突然有收到网友的邮件提问,居然还有人在关注,惭愧,找了下电脑上还有一点儿存着,顺便先发这一个番外篇吧,好歹可以看到真实的效果,等我考完英语,一定会更新下一章," ...
- 实例介绍Cocos2d-x中Box2D物理引擎:碰撞检測
在Box2D中碰撞事件通过实现b2ContactListener类函数实现,b2ContactListener是Box2D提供的抽象类,它的抽象函数:virtual void BeginContact ...
- SPRITEKIT游戏框架之关于PHYSICS物理引擎属性
Spritekit提供了一个默认的物理模拟系统,用来模拟真实物理世界,可以使得编程者将注意力从力学碰撞和重力模拟的计算中解放出来,通过简单地代码来实现物理碰撞的模拟,而将注意力集中在更需要花费精力的地 ...
- iOS中的物理引擎
目前知名的2D物理引擎有 Box2d,和Chipmunk,这些是跨平台的.但苹果本身也封装了一个物理引擎, UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架.这可以让开发人员 ...
- Unity的物理引擎是如何实现碰撞的呢?
物理引擎不允许两个碰撞器重叠,当两个或多个物体碰撞时,Unity会根 据他们的旋转速度计算碰撞效果.计算主要根据物体的碰撞器是静止的还 是动态的.物体是不移动的,例如,墙,地面,院子里的喷池等.动态物 ...
- UIDynamic仿物理引擎-浮动碰撞效果-b
最近产品提了个需求(电商的APP-两鲜),需要在APP背景加上几个水果图案在那里无规则缓慢游荡...模仿 天天果园 APP的.好吧,那我就在网上找了很多文章,总结一下写个demo.效果如下: Mou ...
- 实例介绍Cocos2d-x中Box2D物理引擎:使用关节
下面我们将使用Box2D物理引擎技术进行重构.使得关节能够掌握如何在Box2D使用关节约束.HelloWorldScene.cpp中与使用关节的相关代码如下: void HelloWorld::add ...
- 实例介绍Cocos2d-x中Box2D物理引擎:碰撞检测
在Box2D中碰撞事件通过实现b2ContactListener类函数实现,b2ContactListener是Box2D提供的抽象类,它的抽象函数:virtual void BeginContact ...
随机推荐
- Redis实现分布式锁的正确姿势
分布式锁一般有三种实现方式:1. 数据库乐观锁:2. 基于Redis的分布式锁:3. 基于ZooKeeper的分布式锁.本篇博客将介绍第二种方式,基于Redis实现分布式锁.虽然网上已经有各种介绍Re ...
- ActiveMQ笔记:一个高稳定,可扩展的的部署方案
本文介绍一个笔者在实际工作中的实施的基于ActiveMQ的一个高稳定,可扩展的异步消息系统. ActiveMQ是一个成熟的基于Java语言的开源消息系统,在实际应用中被大量使用.ActiveMQ在系统 ...
- ●POJ 1259 The Picnic
题链: http://poj.org/problem?id=1259 题解: 计算几何,凸包,DP 题意:给出N($N\leq100$)个点,求出最大的凸包使得凸包里面不存在点(边上可以有).输出最大 ...
- 【Luogu P2709 小B的询问】莫队
题目描述 小B有一个序列,包含N个1~K之间的整数.他一共有M个询问,每个询问给定一个区间[L..R],求Sigma(c(i)^2)的值,其中i的值从1到K,其中c(i)表示数字i在[L..R]中的重 ...
- poj 2425 AChessGame(博弈)
A Chess Game Time Limit: 3000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 3791 Accepted: 1549 Desc ...
- bzoj2007 NOI2010 网络流转对偶图
2007: [Noi2010]海拔 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 552 MBSubmit: 2775 Solved: 1331[Submit][Status] ...
- udacity/CarND-Path-Planning-Project 工程详细配置过程——吐血整理
本人原创,转载请注明地址 学习udacity/CarND-Path-Planning-Project 工程过程 1.首先登陆 jeremy-shannon/CarND-Path-Planning-Pr ...
- C语言程序设计作业
一.阅读邹欣老师的博客--师生关系,针对文中的几种师生关系谈谈你的看法,你期望的师生关系是什么样的? 我期望老师与学生之间的关系是和睦相处的,学生有问题可以找老师,当然是再老师有空的条件下.老师和学生 ...
- 用 ConfigMap 管理配置 - 每天5分钟玩转 Docker 容器技术(159)
Secret 可以为 Pod 提供密码.Token.私钥等敏感数据:对于一些非敏感数据,比如应用的配置信息,则可以用 ConfigMap. ConfigMap 的创建和使用方式与 Secret 非常类 ...
- 项目中BigDecimal与Double使用场景
金额要用BigDecimal 金额计算不能用doube!!!! 金额计算必须用BigDecimal,下面对比一下用double 跟BigDecimal的区别.先看一个小例子: 请看题: 示例1 问, ...