package com.yqw.java.util;

/**
 * 数字转换工具
 */
public class MathUtils {

    /**
     * short转byte
     */
    public static byte[] toBytes(short s)
    {
        return new byte[] { (byte)(s & 0x00FF), (byte)((s & 0xFF00) >> 8) };
    }

    /**
     * unsigned short转byte
     */
    public static byte[] unsignedShortToBytes(int s)
    {
        return new byte[] { (byte)(s & 0x000000FF),
                           (byte)((s & 0x0000FF00) >> 8) };
    }

    /**
     * int转byte
     */
    public static byte[] toBytes(int s)
    {
        return new byte[] { (byte) (s & 0x000000FF),
                            (byte)((s & 0x0000FF00) >> 8),
                            (byte)((s & 0x00FF0000) >> 16),
                            (byte)((s & 0xFF000000) >> 24) };
    }

    /**
     * byte转int
     */
    public static  int toInt(byte[] b)
    {
        return b[0] & 0xff  | (b[1] & 0xff) << 8| (b[2] & 0xff) << 16
                | (b[3] & 0xff<< 24);
    }
    
    /**
     * byte转long
     */
    public static  long toUnsignedInt(byte[] b)
    {
        return  b[0]& 0xff  | (b[1] & 0xff) << 8| (b[2] & 0xff) << 16
        | (b[3] << 24);
    }

    /**
     * byte转short
     */
    public static  short toShort(byte[] b)
    {
//        return (short) (b[0] << 24 | (b[1] & 0xff) << 16) ;
        return (short) (((b[1] << 8) | b[0] & 0xff));
    }
    
    /**
     * byte转unsigned short
     */
    public static  int toUnsignedShort(byte[] b)
    {
        return (b[0] << 24 | (b[1] & 0xff) << 16) ;
    }
    
    /**
     * Assume the long is used as unsigned int
     * @param s
     * @return
     */
    public static byte[] unsignedIntToBytes(long s)
    {
        return new byte[] { (byte) (s & 0x00000000000000FF),
                            (byte)((s & 0x000000000000FF00) >> 8),
                            (byte)((s & 0x0000000000FF0000) >> 16),
                            (byte)((s & 0x00000000FF000000) >> 24) };             
    }
    
    
    /**
     * float转换byte
     *
     * @param x
     * @param index
     */
    public static byte[] putFloat(float x) {
        byte[] b = new byte[4];
        int l = Float.floatToIntBits(x);
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            b[i] = new Integer(l).byteValue();
            l = l >> 8;
        }
        return b;
    }

    /**
     * 通过byte数组取得float
     *
     * @param b
     * @return
     */
    public static float getFloat(byte[] b) {
        int l;
        l = b[0];
        l &= 0xff;
        l |= ((long) b[1] << 8);
        l &= 0xffff;
        l |= ((long) b[2] << 16);
        l &= 0xffffff;
        l |= ((long) b[3] << 24);
        return Float.intBitsToFloat(l);
    }

}

MathUtils的更多相关文章

  1. 科学计算法帮助类MathUtils

    import java.math.BigDecimal; import java.math.MathContext; import java.math.RoundingMode; /** * 科学计算 ...

  2. MathUtils BigDecimal 数字工具类

    package com.hxqc.basic.dependency.util; import org.apache.commons.lang.StringUtils; import java.math ...

  3. Blender 脚本之 Operator 初探

    addon(插件)用来扩展 Blender 的功能,跟其他软件里的 plugin(插件)一样,去掉不会影响软件的运行.插件可以加到 Blender 的用户偏好设置目录里,或者就在你所编辑的.blend ...

  4. 你应该知道的那些Android小经验

    原文出处:http://jayfeng.com/ 做Android久了,就会踩很多坑,被坑的多了就有经验了,闲暇之余整理了部分,现挑选一些重要或者偏门的“小”经验做个记录. 查看SQLite日志 ad ...

  5. android opengl

    引用:http://weimingtom.iteye.com/blog/1616972 二维坐标系变换为原点在左上角(测试用) * GLES * JOGL * LWJGL * libgdx(使用g2d ...

  6. (Python)导出指定文件夹中as文件的完全限定类名

    AS3程序在编译的过程中,有一个特点是这样的,不管是项目中的类,还是标准库或者第三方库的类,编译的时候只会把用到的那些类文件编译进去,也就是说,某一些类,只要没有被主程序引用到,那这个文件是不会被编译 ...

  7. 算法(二)之遗传算法(SGA)

    算法(二)之遗传算法(SGA) 遗传算法(Genetic Algorithm)又叫基因进化算法或进化算法,是模拟达尔文的遗传选择和自然淘汰的生物进化过程的计算模型,属于启发式搜索算法一种. 下面通过下 ...

  8. Guava 12-数学运算

    范例 int logFloor = LongMath.log2(n, FLOOR); int mustNotOverflow = IntMath.checkedMultiply(x, y); long ...

  9. Scut游戏服务器免费开源框架--快速开发(2)

    Scut快速开发(2) Python脚本开发 1   开发环境 Scut Lib版本:5.2.3.2 需要安装的软件 a)        IIS和消息队列(MSMQ) 进入控制面板,程序和功能 b)  ...

随机推荐

  1. Webpack+vue2.0如何注册全局组件 (01)

    Part 1, 问题: webpack + vue2.0框架中,如何在入口js中注册组件? 就是在一个月以前,匆匆闯入vuejs这个社群,基本了解了vuejs的一些基础特性和语法.笔者兴致勃勃地开始想 ...

  2. jq手风琴效果

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  3. VFS四大对象之三 struct dentry

    继上一篇文章介绍了inode结构体:继续介绍目录项dentry: http://www.cnblogs.com/linhaostudy/p/7427794.html 三.dentry结构体 目录项:目 ...

  4. Flume(一)Flume原理解析

    前言 最近有一点浮躁,遇到了很多不该发生在我身上的事情.没有,忘掉这些.好好的学习,才是正道! 一.Flume简介 flume 作为 cloudera 开发的实时日志收集系统,受到了业界的认可与广泛应 ...

  5. Maven(三)在Eclipse中使用Maven与Maven坐标

    这一篇讲解一下在eclipse中使用maven,在一些高版本的eclipse中是自带maven插件的.所以这里就不在讲解怎么安装插件了. 接下来我们创建一个MavenFirst项目 一.在Eclips ...

  6. HDU 1847 Good Luck in CET-4 Everybody!(规律,博弈)

    Good Luck in CET-4 Everybody! Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K ...

  7. [bzoj3702] 二叉树

    一个节点的儿子是否交换,不会影响到它和兄弟节点间的逆序对数. 所以每次合并线段树的时候算一下交换与不交换的逆序对数,然后选个较小值就行了. #include<cstdio> #includ ...

  8. Docker版本升级至17.03

    2017/3/3,Docker官方发表了一篇博客,Docker版本从1.13.*直接跳入17.03,该版本的意思是17年3月.同时,还声明了Docker以后会以CE(Community Edition ...

  9. Java Thread wait、notify与notifyAll

    Java的Object类包含了三个final方法,允许线程就资源的锁定状态进行通信.这三个方法分别是:wait(),notify(),notifyAll(),今天来了解一下这三个方法.在任何对象上调用 ...

  10. 关于Set对象(ES6)

    今天初次接触ES6,发现确实挺神奇的,许多用以前方法去实现需要一大串代码的,用ES6竟然几句就搞定了. 这里我要说的是Set对象.Set对象是ES6中新增的类型,可以自动排除重复项,生成Set对象后, ...