定义:根据提供的数据或参数返回几种可能类中的一种。

示例:实现计算器功能,要求输入两个数和运算符号,得到结果。 

结构图

HTML: 

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head runat="server">
<title>Simple Factory Demo</title>
</head>
<body>
<form id="form1" runat="server">
<div>
<asp:TextBox ID="txtNumA" runat="server" Width="50px"></asp:TextBox>
<asp:DropDownList ID="ddlOperateType" runat="server">
<asp:ListItem Selected="True">+</asp:ListItem>
<asp:ListItem>-</asp:ListItem>
<asp:ListItem>*</asp:ListItem>
<asp:ListItem>/</asp:ListItem>
</asp:DropDownList>
<asp:TextBox ID="txtNumB" runat="server" Width="50px"></asp:TextBox>
<asp:Button ID="btnGetResult" runat="server" Text="=" OnClick="btnGetResult_Click" />
<asp:TextBox ID="txtResult" runat="server" Width="50px"></asp:TextBox>
<asp:Label ID="lblMessage" runat="server" ForeColor="Red"></asp:Label>
</div>
</form>
</body>
</html>

运算类

 /// <summary>
/// Operation 运算类
/// </summary>
public class Operation
{
public double NumberA { get; set; } public double NumberB { get; set; } public virtual double GetResult()
{
return ;
}

减加乘除类

/// <summary>
/// 加法类
/// </summary>
public class OperateAdd : Operation
{
public override double GetResult()
{
double result = ;
result = NumberA + NumberB; return result;
} } /// <summary>
/// 减法类
/// </summary>
public class OperateSub : Operation
{
public override double GetResult()
{
double result = ;
result = NumberA - NumberB; return result;
} } /// <summary>
/// 乘法类
/// </summary>
public class OperateMul : Operation
{
public override double GetResult()
{
double result = ;
result = NumberA * NumberB; return result;
}
} /// <summary>
/// 除法类
/// </summary>
public class OperateDiv : Operation
{
public override double GetResult()
{
double result = ;
if (NumberB == )
throw new Exception("被除数不能为0");
result = NumberA / NumberB; return result;
}
}

简单工厂类

 /// <summary>
/// 简单运算工厂类
/// </summary>
public class OperationFactory
{
public static Operation CreateOperate(string operate)
{
Operation oper = null; switch (operate)
{
case "+":
oper = new OperateAdd();
break;
case "-":
oper = new OperateSub();
break;
case "*":
oper = new OperateMul();
break;
default:
oper = new OperateDiv();
break;
} return oper;
}
}

客户端调用

protected void btnGetResult_Click(object sender, EventArgs e)
{
lblMessage.Text = ""; try
{
Operation opeation;
opeation = OperationFactory.CreateOperate(ddlOperateType.SelectedValue);
opeation.NumberA = Convert.ToDouble(txtNumA.Text);
opeation.NumberB = Convert.ToDouble(txtNumB.Text); double result = opeation.GetResult(); txtResult.Text = result.ToString();
}
catch (Exception ex)
{
lblMessage.Text = ex.Message;
}
}

设计模式:简单工厂(Simple Factory)的更多相关文章

  1. 简单工厂(Simple Factory),最合适的设计模式首秀.

    简单工厂又称为静态工厂方法(static factory method)模式,简单工厂是由一个工厂来决定创建出哪一种个体的实现,在很多的讨论中,简单工厂做为工厂方法模式(Factory Method) ...

  2. 使用C# (.NET Core) 实现简单工厂(Simple Factory) 和工厂方法设计模式 (Factory Method Pattern)

    本文源自深入浅出设计模式. 只不过我是使用C#/.NET Core实现的例子. 前言 当你看见new这个关键字的时候, 就应该想到它是具体的实现. 这就是一个具体的类, 为了更灵活, 我们应该使用的是 ...

  3. 设计模式~简单工厂模式(Factory)

    简单工厂模式Simple Factory根据提供给它的数据,返回一个类的实例.通常它返回的类都有一个公共的父类(或者接口对象). 简单工厂的作用是实例化对象,而不需要客户了解这个对象属于哪个具体的子类 ...

  4. Golang设计模式—简单工厂模式(Simple Factory Pattern)

    Golang设计模式--简单工厂模式 背景 假设我们在做一款小型翻译软件,软件可以将德语.英语.日语都翻译成目标中文,并显示在前端. 思路 我们会有三个具体的语言翻译结构体,或许以后还有更多,但现在分 ...

  5. java设计模式--简单工厂

    java设计模式--简单工厂 简单工厂不是一个标准的设计模式,但是很常用需要掌握. 在java应用开发中,要"面向接口编程". 1.java中接口的概念: 在java中接口是一种特 ...

  6. Yii2设计模式——简单工厂模式

    除了使用 new 操作符之外,还有更多的制造对象的方法.你将了解到实例化这个活动不应该总是公开进行,也会认识到初始化经常造成"耦合"问题. 应用举例 yii\db\mysql\Sc ...

  7. Yii2 设计模式——简单工厂模式

    除了使用 new 操作符之外,还有更多的制造对象的方法.你将了解到实例化这个活动不应该总是公开进行,也会认识到初始化经常造成“耦合”问题. 应用举例 yii\db\mysql\Schema 中: // ...

  8. 3. 星际争霸之php设计模式--简单工厂模式

    题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...

  9. 深入浅出设计模式——简单工厂模式(Simple Factory)

    介绍简单工厂模式不能说是一个设计模式,说它是一种编程习惯可能更恰当些.因为它至少不是Gof23种设计模式之一.但它在实际的编程中经常被用到,而且思想也非常简单,可以说是工厂方法模式的一个引导,所以我想 ...

随机推荐

  1. WPF 文本框添加水印效果

    有的时候我们需要为我们的WPF文本框TextBox控件添加一个显示水印的效果来增强用户体验,比如登陆的时候提示输入用户名,输入密码等情形.如下图所示: 这个时候我们除了可以修改TextBox控件的控件 ...

  2. Unity Built-in Shader详解三

    上次讲的是Transparent Shader Family,他们是绘制半透明的对象使用的,但他们并不能满足我们全部的要求. Transparent Cutout Shader Family是对半透明 ...

  3. 【POJ】2828 Buy Tickets(线段树+特殊的技巧/splay)

    http://poj.org/problem?id=2828 一开始敲了个splay,直接模拟. tle了.. 常数太大.. 好吧,说是用线段树.. 而且思想很拽.. (貌似很久以前写过貌似的,,) ...

  4. COJ885 LCS???

    试题描述 输入两个字符串A.B,输出他们的最长连续公共子串长度. 输入 第一行为一个字符串A. 第二行为一个字符串B. 输出 输出他们的最长连续公共子串长度. 输入示例 ababab bababbab ...

  5. Git 的使用感受

    Git 的使用感受 从开始工作到现在,在公司里面一直用 svn 来做版本管理.大约半年前听说了 Git,因为 Git 的光辉相当耀眼,作者是 Linus Torvalds,被大量的开源软件采用,如 j ...

  6. ICursor查询后的排序问题

    为某表做剔除整合处理,各行相关.起初使用 ICursor pCursor = pTable.Search(null,false); 语句查询,ICursor的第一行并没有指向表的第一行,虽然不是第一行 ...

  7. 记linux终端下怎样退出>

    敲命令时候,敲错了,进入了>的提示下,怎么也退不出了.查了资料是按ctrl+c或者ctr+d都能退出

  8. java web工程之Hibernate

    java web添加structs特性后再添加Hibernate特性,这可以通过右键工程->my eclipse出现工具条选中相应的条目,添加相应的属性, 添加完Hibernate后建立与数据库 ...

  9. 【iBoard电子学堂】【iCore双核心板】资料光盘A盘更新,版本号为A6

    _____________________________________ 深入交流QQ群: A: 204255896(1000人超级群,可加入) B: 165201798(500人超级群,满员) C ...

  10. CSS架构

    CSS架构 有趣的是,我们通常不这样评判其他语言.一个Rails开发者不会因为他写的代码规范就认为他是一个好的开发者.因为这是最基本的.当然它必须是满 足规范,除此以外还要考虑其他方面:代码是否有可读 ...