一、指针类型介绍

  • 普通类型,变量存的就是值,也叫值类型。

  • 获取变量的地址,用&,比如:var a int ,获取a的地址:&a

  • 指针类型,变量存的是一个地址,这个地址存的才是值(指针存储的是一个地址)

  • 获取指针类型所指向的值,使用:*,比如,var *p int,使用 *p 获取p指向的值

    var a int = 5 5

    var p * int = &a 0xefefefef --> 5

二、指针的使用

1. 实际用法

package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var cat int = 1
var str string = "banana"
// 使用 fmt.Printf 的动词%p输出 cat 和 str 变量取地址后的指针值
fmt.Printf("%p %p", &cat, &str)
}
运行结果:
0xc042052088 0xc0420461b0

2. 从指针获取指针指向的值

​ 在对普通变量使用&操作符取地址获得这个变量的指针后,可以对指针使用*操作,也就是指针取值

package main

import (
"fmt"
) func main() { // 准备一个字符串类型
var house = "Malibu Point 10880, 90265" // 对字符串取地址, ptr类型为*string
ptr := &house // 打印ptr的类型
fmt.Printf("ptr type: %T\n", ptr) // 打印ptr的指针地址
fmt.Printf("address: %p\n", ptr) // 对指针进行取值操作
value := *ptr // 取值后的类型
fmt.Printf("value type: %T\n", value) // 指针取值后就是指向变量的值
fmt.Printf("value: %s\n", value) } 运行结果:
ptr type: *string
address: 0xc0420401b0
value type: string
value: Malibu Point 10880, 90265 取地址操作符&和取值操作符*是一对互补操作符,&取出地址,*根据地址取出地址指向的值。
变量、指针地址、指针变量、取地址、取值的相互关系和特性如下:
对变量进行取地址(&)操作,可以获得这个变量的指针变量。
指针变量的值是指针地址。
对指针变量进行取值(*)操作,可以获得指针变量指向的原变量的值。

3. 使用指针修改值

package main
import "fmt"
// 交换函数
func swap(a, b *int) {
// 取a指针的值, 赋给临时变量t
t := *a
// 取b指针的值, 赋给a指针指向的变量
*a = *b
// 将a指针的值赋给b指针指向的变量
*b = t
}
func main() {
// 准备两个变量, 赋值1和2
x, y := 1, 2
// 交换变量值
swap(&x, &y)
// 输出变量值
fmt.Println(x, y)
} 运行结果:
2 1 代码说明如下:
第 6 行,定义一个交换函数,参数为 a、b,类型都为 *int,都是指针类型。
第 9 行,将 a 指针取值,把值(int类型)赋给 t 变量,t 此时也是 int 类型。
第 12 行,取 b 指针值,赋给 a 变量指向的变量。注意,此时*a的意思不是取 a 指针的值,而是“a指向的变量”。
第 15 行,将 t 的值赋给 b 指向的变量。
第 21 行,准备 x、y 两个变量,赋值 1 和 2,类型为 int。
第 24 行,取出 x 和 y 的地址作为参数传给 swap() 函数进行调用。
第 27 行,交换完毕时,输出 x 和 y 的值。 *操作符作为右值时,意义是取指针的值;作为左值时,也就是放在赋值操作符的左边时,表示 a 指向的变量。其实归纳起来,*操作符的根本意义就是操作指针指向的变量。当操作在右值时,就是取指向变量的值;当操作在左值时,就是将值设置给指向的变量。

​ 如果在 swap() 函数中交换操作的是指针值

package main
import "fmt"
func swap(a, b *int) {
b, a = a, b
}
func main() {
x, y := 1, 2
swap(&x, &y)
fmt.Println(x, y)
} 运行结果:
1 2
结果表明,交换是不成功的。上面代码中的 swap() 函数交换的是 a 和 b 的地址,在交换完毕后,a 和 b 的变量值确实被交换。但和 a、b 关联的两个变量并没有实际关联。这就像写有两座房子的卡片放在桌上一字摊开,交换两座房子的卡片后并不会对两座房子有任何影响。

三、创建指针另一方法

1. 语法格式
new(类型) 2. 实例
str := new(string)
*str = "ninja"
fmt.Println(*str) 3. 注解
new() 函数可以创建一个对应类型的指针,创建过程会分配内存。被创建的指针指向的值为默认值

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