行为型模式 - 命令模式Command

模式的定义与特点
命令模式(Command Pattern),是将一个请求封装成一个对象,从而使您可以用不同的请求对客户进行参数化。命令模式是把发出命令的责任和执行命令的责任分割开,委派给不同的对象。命令模式允许请求的一方和发送的一方独立开来,使得请求的一方不必知道接收请求的一方的接口,更不必知道请求是怎么被接收,以及操作是否执行,何时被执行以及是怎么被执行的。系统支持命令的撤消。
模式的优点
- 可扩展性较好,灵活。
- 降低了系统耦合度。
- 新的命令可以很容易添加到系统中去。
模式的缺点
- 使用命令模式可能会导致某些系统有过多的具体命令类。

using DesignPattern.CommandPattern;
using System;
namespace DesignPattern
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
CommandHelper();
}
#region Pattern - Command
static void CommandHelper()
{
Invoker _invoker = new Invoker();
Receiver _receiver = new Receiver();
ICommand _concreteCommand = new ConcreteCommand(_receiver);
_invoker.SetCommand(_concreteCommand);
_invoker.ExecuteCommand();
Console.ReadLine();
}
#endregion
}
}
//======================================================================================
namespace DesignPattern.CommandPattern
{
/// <summary>
/// 命令,需要执行的所有命令都在这里声明。
/// </summary>
internal interface ICommand
{
/// <summary>
/// 发布命令
/// </summary>
void Exrcute();
}
//======================================================================================
/// <summary>
/// 调用命令者,绑定一个命令,并执行该命令。
/// </summary>
internal class Invoker
{
private ICommand m_command;
public void SetCommand(ICommand command)
{
this.m_command = command;
}
public void ExecuteCommand()
{
m_command.Exrcute();
}
}
//======================================================================================
/// <summary>
/// 命令接收者、执行者。 任何类都可以成为接收者
/// </summary>
internal class Receiver
{
public void Function()
{
Console.WriteLine("接收者接到命令,并且执行了");
}
}
//======================================================================================
/// <summary>
/// 一个具体的命令
/// </summary>
internal class ConcreteCommand : ICommand
{
Receiver m_receiver;
/// <summary>
/// 一个具体的命令,将一个接收者绑定,调用接收者相应的操作,以实现执行命令。
/// </summary>
public ConcreteCommand(Receiver receiver)
{
this.m_receiver = receiver;
}
public void Exrcute()
{
m_receiver.Function();
}
}
}

总结:
个人觉得命令者模式,和我们常用的事件差不多,ICommand等于Event,Receiver等于被注册的函数,Invoker等于执行Event的函数。拙见,不对的话还望指出。
希望大家:点赞,留言,关注咯~
唠家常
今日分享结束啦,小伙伴们你们get到了么,你们有没有更好的办法呢,可以评论区留言分享,也可以加我QQ:841298494,大家一起进步。
- 客官,看完get之后记得点赞哟!
- 小伙伴你还想要别的知识?好的呀,分享给你们
今日推荐
行为型模式 - 命令模式Command的更多相关文章
- vim 的编辑模式 命令模式
1.vim的编辑模式 进入编辑模式 按键: a i o a: 表示在光标当前的,后面开始插入,写数据 i : 则表示 前面 . o : 表面在光标当前的,下一行开始写入数据. O : 大写的 ...
- 【设计模式】行为型06命令模式(Command Pattern)
命令模式 个人理解:命令模式,本质上是一种多层次的封装. 好处:降低耦合,扩展极其方便. 以下一段文案摘抄自:http://www.runoob.com/design-pattern/command- ...
- java设计模式--行为型模式--命令模式
命令模式 概述 将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作. 适用性 .抽象出待执行的动作以参数化某对象. .在不同的时刻指定.排 ...
- Java设计模式(九)责任链模式 命令模式
(十七)责任链模式 责任链模式的目的是通过给予多个对象处理请求的机会,已解除请求发送者与接受者之间的耦合关系.面对对象的开发力求对象之前保持松散耦合,确保对象各自的责任最小化.这种设计能够使得系统更加 ...
- 《Android源码设计模式》--状态模式--责任链模式--解释器模式--命令模式--观察者模式--备忘录模式--迭代器模式
[状态模式] No1: Wifi设置界面是一个叫做WifiSetting的Fragment实现的 No2: 在不同的状态下对于扫描Wifi这个请求的处理是完全不一样的.在初始状态下扫描请求被直接忽略, ...
- JS模式---命令模式
var opendoor = { execute: function () { console.log("开门"); } }; var closedoor = { execute: ...
- 设计模式学习之命令模式(Command,行为型模式)(12)
一.命令模式的定义 命令模式属于对象的行为型模式.命令模式是把一个操作或者行为抽象为一个对象中,通过对命令的抽象化来使得发出命令的责任和执行命令的责任分隔开.命令模式的实现可以提供命令的撤销和恢复功能 ...
- 命令模式/command模式/行为型模式
举个栗子 指挥官向士兵下达命令,士兵执行 实现代码如下: class Soldier { public void exe() { System.out.println("执行命令" ...
- 命令模式与go-redis command设计
目录 一.什么是命令(Command)模式 二.go-redis command相关代码 三.总结 一.什么是命令(Command)模式 命令模式是行为型设计模式的一种,其目的是将一个请求封装为一个对 ...
随机推荐
- iptables综合实验: 两个私有网络的互相通迅
环境准备: 主机A IP:192.168.0.6/24 网关改为192.168.0.8 firewallA IP:eth1 192.168.0.8/24 eth0 10.0.0.8/24 删除默认路由 ...
- 上下文管理器 context managet
定义:实现了上下文管理协议的对象,主要用于保存和恢复各种全局状态,关闭文件等,它本身就是一种装饰器. with语句 with语句就是为支持上下文管理器而存在的
- KeeWiDB的高性能修炼之路:架构篇
数据也有冷热之分,你知道吗? 根据访问的频率的高低可将数据分为热数据和冷数据,访问频率高的则为热数据,低为冷数据.如果热.冷数据不区分,一并存储,显然不科学.将冷数据也存储在昂贵的内存中,那么你想,成 ...
- iview table json数据里的num排序问题
title: 'Num', key: 'num', sortable: true, sortMethod:function(a,b,type){ //可以用Number()或者parseInt(a)转 ...
- 云原生之旅 - 11)基于 Kubernetes 动态伸缩 Jenkins Build Agents
前言 上一篇文章 云原生之旅 - 10)手把手教你安装 Jenkins on Kubernetes 我们介绍了在 Kubernetes 上安装 Jenkins,本文介绍下如何设置k8s pod作为Je ...
- c#使用Bitmap绘图的时候,内存增大问题
最近碰到一个问题,就是使用Biamap绘图的时候,为了防止闪烁,使用了双缓存绘制的方式,但是会碰到内存急剧增加的情况,而且在XP的工控机和Win10的机器上运行结果不一样,在Win10 上运行的时候, ...
- mindxdl--common--errs.go
// Copyright (c) Huawei Technologies Co., Ltd. 2021. All rights reserved.// Package common the error ...
- 10 | Kubernetes一键部署利器:kubeadm
你好,我是张磊.今天我和你分享的主题是:Kubernetes一键部署利器之kubeadm. 通过前面几篇文章的内容,我其实阐述了这样一个思想:要真正发挥容器技术的实力,你就不能仅仅局限于对Linux容 ...
- bugku 秋名山老司机
看到这个的第一眼怀疑是脚本题,先看看源码 找不到提交点... 抓包 也没有 多刷新几次 弹出了提示信息 用post传入的参数value,其值应该就是计算式的答案 然后直接使用py脚本来快速上传答案值就 ...
- linux mint 归档管理器报错Extraction not performd
解决办法 后缀名的问题,后缀名与文件的真正类型不符合,至于到底是上面压缩类型,那只能靠尝试了,比如我这个是rar, 实际是zip,很坑,网上也没有这个问题的描述 其他 感觉 linux 对于文件类型方 ...