【COGS 56】质数取石子
【问题描述】
当 DD 确定会取得胜利时,他会说:“不管 MM 选择怎样的取石子策略,我都能保证至多 X 步以后就能取得胜利。”那么,最小的满足要求的 X 是多少呢?注意,不管是 DD 取一次石子还是 MM 取一次石子都应该被计算为“一步”。
【输入格式】
【输出格式】
【样例输入】
3
8
9
16
【样例输出】
1
-1
3
【样例说明】
当桌上有 16 个石子时,DD 可以保证在 3 步以内取得胜利。可以证明,为了在 3 步内取得胜利,DD 第一步必须取 7 个石子。剩下 9 个石子之后,不管第二步 MM 怎么取,DD 取了第三步以后可以保证胜利,所以输出 3。
【数据范围】
【分析】
动态规划。
首先打出素数表,用v[i]来保存DD有i颗石子的时候是否可以胜利,1代表可以,0代表不可以。
v[i]通过前面的状态可以计算出来,如果v[i-p](p为素数)为false,显然v[i]就应该为1,因为多取了一次。
然后对于不同的v[i]状态分情况讨论,
f[i]=min{f[i-prime[j]]}(v[i]=1)计算可能获胜时最少的步数
f[i]=max{f[i-prime[j]]}(v[i]=0)计算不可能获胜时最多的步数
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <queue>
#define LOCAL
const int maxn=+;
using namespace std;
int prime[maxn];
int flag[maxn],f[maxn];
int v[maxn]; void prepare(); int main(){
int T,n;
#ifdef LOCAL
freopen("data.txt","r",stdin);
freopen("out.txt","w",stdout);
#endif
prepare();//打表
scanf("%d",&T);
while (T--){
scanf("%d",&n);
if (v[n]) printf("%d\n",f[n]);
else printf("-1\n");
}
return ;
}
void prepare(){
prime[]=;
for (int i=;i<=;i++){
int g=;
for (int j=;j<=prime[];j++){
if (i%prime[j]==){
g=;
break;
}
}
//增加新的质数
if (g) prime[++prime[]]=i;
flag[i]=prime[];
}
memset(v,,sizeof(v));
memset(f,,sizeof(f));
for (int i=;i<=;i++){
for (int j=flag[i];j>=;j--)
if (!v[i-prime[j]]){
v[i]=;
break;
}
//printf("%d\n",v[i]);
}
int tmp=;
for (int i=;i<=;i++){
if (v[i]){
tmp=;
for (int j=flag[i];j>=;j--)
if (!v[i-prime[j]]) tmp=min(tmp,f[i-prime[j]]);
}
else {
tmp=-;
for (int j=flag[i];j>=;j--)
tmp=max(tmp,f[i-prime[j]]);
}
f[i]=tmp+;
}
return;
}
【COGS 56】质数取石子的更多相关文章
- Cogs 56. 质数取石子(博弈)
质数取石子 ★★ 输入文件:stonegame.in 输出文件:stonegame.out 简单对比 时间限制:1 s 内存限制:128 MB 问题描述 DD 和 MM 正在玩取石子游戏.他们的游戏规 ...
- P1857 质数取石子 (DP,递推)
题目描述 桌上有若干个石子,每次可以取质数个.谁先取不了,谁就输.问最少几步能赢?(一个人取一次算一步) 输入输出格式 输入格式: 第一行N,表示有N组数据 接下来N行为石子数 输出格式: 每组数据一 ...
- 洛谷 P4018 Roy&October之取石子
洛谷 P4018 Roy&October之取石子 题目背景 Roy和October两人在玩一个取石子的游戏. 题目描述 游戏规则是这样的:共有n个石子,两人每次都只能取 p^kpk 个(p为质 ...
- 洛谷 P4706 取石子 解题报告
P4706 取石子 题目描述 现在 Yopilla 和 yww 要开始玩游戏! 他们在一条直线上标记了 \(n\) 个点,从左往右依次标号为 \(1, 2, ..., n\) .然后在每个点上放置一些 ...
- 洛谷 Roy&October之取石子
题目背景 Roy和October两人在玩一个取石子的游戏. 题目描述 游戏规则是这样的:共有n个石子,两人每次都只能取pk 个(p为质数,k为自然数,且pk小于等于当前剩余石子数),谁取走最后一个石子 ...
- 洛谷——P4018 Roy&October之取石子
P4018 Roy&October之取石子 题目背景 Roy和October两人在玩一个取石子的游戏. 题目描述 游戏规则是这样的:共有n个石子,两人每次都只能取p^kpk个(p为质数,k为自 ...
- P4018 Roy&October之取石子
题目背景 Roy和October两人在玩一个取石子的游戏. 题目描述 游戏规则是这样的:共有n个石子,两人每次都只能取 p^kpk 个(p为质数,k为自然数,且 p^kpk 小于等于当前剩余石子数), ...
- 洛谷P4018 Roy&October之取石子
题目背景 \(Roy\)和\(October\)两人在玩一个取石子的游戏. 题目描述 游戏规则是这样的:共有\(n\)个石子,两人每次都只能取\(p^k\)个(\(p\)为质数,\(k\)为自然数,且 ...
- {HDU}{2516}{取石子游戏}{斐波那契博弈}
题意:给定一堆石子,每个人最多取前一个人取石子数的2被,最少取一个,最后取石子的为赢家,求赢家. 思路:斐波那契博弈,这个题的证明过程太精彩了! 一个重要的定理:任何正整数都可以表示为若干个不连续的斐 ...
随机推荐
- oralce 仅配置精简客户端 连接plsql ( 版本需一直,要不都是32要不是都是64)
1.Oracle服务器已经安装完成,版本10.2.0. 2.访问www.oracle.com,下载Oracle精简客户端. 下载页面地址:http://www.oracle.com/technetwo ...
- dns智能解析对网站排名的影响
网站排名是所有建站者都关系的问题,如何提升网站排名有很多因素,网站是否健康也与网站排名有关,下面智儒科技网站建设为你研究下如何判断自己的网站是否健康. 一般情况下,网站的排名在优化的基础上,怎么也上不 ...
- RR模式下利用区间锁防止幻读,RC模式没有区间锁会出现幻读
Session 1: mysql> start transaction; Query OK, 0 rows affected (0.00 sec) mysql> select * from ...
- sudo and su
sudo bash : change the current user into root su u1: change the current user into u1 useradd: add ne ...
- ARM启动流程
S3C2440支持两种启动方式:norflash启动和nandflash启动. 一.norflash启动 NOR Flash 的特点是芯片内执行(XIP ,eXecute In Place),这样应用 ...
- [操作系统] OS X Yosemite U盘制作
话不多说,DiskMakerX,大小6.3M,下载地址:http://www.liondiskmaker.com/,然后准备好U盘和从官网下的Yosemite系统就可以开始了. DiskMaker X ...
- zoj 2404 最小费用流
题目链接:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=2404 #include <cstdio> #incl ...
- javaweb开发过程中的地址写法
凡是要表示web资源的地址,比如浏览器地址栏中,都是 /凡是要表示硬盘地址, 都是 \ public class ServletDemo1 extends HttpServlet { //实际开发过 ...
- storyBoard方式ScrollView的AutoLayout
在使用storyboard和xib时,我们经常要用到ScrollView,还有自动 布局AutoLayout,但是ScrollView和AutoLayout 结合使用,相对来说有点复杂.根据实践,我说 ...
- IOS中线程的通信
一.简单说明 线程间通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信 线程间通信的体现 1个线程传递数据给另1个线程 在1个线程中执行完特定任务后,转到另1个线程继续执行任务 ...