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原文链接:动态语言切换(续)-designer中的retranslateUi(带源码)

前篇动态语言切换 文中提到了动态切换语言的一点技巧。其实在desigener设计UI的时候也考虑到了这一点。

在将xxx.ui文件转换为ui_xxx.h文件的系统,uic工具为.h文件添加了retranslateUi(QWidget *) 这样的一个函数,就是专门做的一个重新设>置翻译文件的操作,不需要关闭或者隐藏任何一个窗体。

我们来看一个简单的hello.ui文件

  1. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
  2. <ui version="4.0">
  3. <class>LangForm</class>
  4. <widget class="QWidget" name="LangForm">
  5. <property name="geometry">
  6. <rect>
  7. <x>0</x>
  8. <y>0</y>
  9. <width>378</width>
  10. <height>110</height>
  11. </rect>
  12. </property>
  13. <property name="windowTitle">
  14. <string>Lang Switch</string>
  15. </property>
  16. <layout class="QHBoxLayout" name="horizontalLayout_2">
  17. <item>
  18. <layout class="QHBoxLayout" name="horizontalLayout">
  19. <item>
  20. <widget class="QPushButton" name="EnButton">
  21. <property name="text">
  22. <string>Display English</string>
  23. </property>
  24. </widget>
  25. </item>
  26. <item>
  27. <widget class="QPushButton" name="CnButton">
  28. <property name="text">
  29. <string>Display Chinese</string>
  30. </property>
  31. </widget>
  32. </item>
  33. </layout>
  34. </item>
  35. </layout>
  36. </widget>
  37. <resources/>
  38. <connections/>
  39. </ui>

这个文件在一个QWidget和两个QPushButton里都有和text相关的属性。我们来看这3个text在ui_hello.h中retranslateUi()函数中是怎样的

  1. void retranslateUi(QWidget *LangForm)
  2. {
  3. LangForm->setWindowTitle(
  4. QApplication::translate("LangForm", "Lang Switch", 0, QApplication::UnicodeUTF8));
  5. EnButton->setText(
  6. QApplication::translate("LangForm", "Display English", 0, QApplication::UnicodeUTF8));
  7. CnButton->setText(
  8. QApplication::translate("LangForm", "Display Chinese", 0, QApplication::UnicodeUTF8));
  9. Q_UNUSED(LangForm);
  10. } // retranslateUi

所以在写动态语言切换程序时,只要把翻译语言加载进来,然后再调用retranslateUi()函数就可以实现用designer设计ui文件的动态无缝切换
了。

演示代码如下: hello.ui文件前面贴过,不再重复

  1. //widget.h
  2. #ifndef WIDGET_H
  3. #define WIDGET_H
  4. #include <QWidget>
  5. #include "ui_hello.h"
  6. class Widget:public QWidget,public Ui::LangForm
  7. {
  8. Q_OBJECT
  9. public:
  10. Widget(QWidget *parent=0);
  11. private slots:
  12. void loadChinese();
  13. void loadEnglish();
  14. private:
  15. bool lang_is_english;
  16. };
  17. #endif
  18. //widget.cpp
  19. #include <QtGui>
  20. #include "widget.h"
  21. Widget::Widget(QWidget *parent)
  22. :QWidget(parent)
  23. {
  24. setupUi(this);
  25. connect(CnButton,SIGNAL(clicked()),SLOT(loadChinese()));
  26. connect(EnButton,SIGNAL(clicked()),SLOT(loadEnglish()));
  27. lang_is_english=true;
  28. }
  29. void Widget::loadChinese()
  30. {
  31. if(!lang_is_english)
  32. return;
  33. QTranslator translator;
  34. translator.load("i18n_zh");
  35. qApp->installTranslator(&translator);
  36. lang_is_english=false;
  37. retranslateUi(this);
  38. }
  39. void Widget::loadEnglish()
  40. {
  41. if(lang_is_english)
  42. return;
  43. QTranslator translator;
  44. qApp->installTranslator(&translator);
  45. lang_is_english=true;
  46. retranslateUi(this);
  47. }
  48. //main.cpp
  49. #include <QApplication>
  50. #include <QWidget>
  51. #include "widget.h"
  52. int main(int argc, char *argv[])
  53. {
  54. QApplication app(argc,argv);
  55. Widget *ww=new Widget;
  56. ww->show();
  57. return app.exec();
  58. }
  59. //i18n.pro
  60. TEMPLATE = app
  61. TARGET =
  62. DEPENDPATH += .
  63. INCLUDEPATH += .
  64. # Input
  65. HEADERS += widget.h
  66. FORMS += hello.ui
  67. SOURCES += main.cpp widget.cpp
  68. TRANSLATIONS += i18n_zh.ts

http://blog.csdn.net/cuteqt/article/details/5909770

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