每次做项目都会遇见一些特别简单的问题,但是又很费时间来让你解决的问题。 
1.本身想实现一个简单的画廊效果,可是每次图片的显示都不能显示在正中的位置,真的很烦人,也花费了很长时间。最终还是知道了原因。解决这个问题的方法有很多种,但是就这一种比较简单(虽然网上说的会占用内存,不过要是设置Android:hardwareAccelerated=”false”应该就不会吧,我也不清楚。哈哈) 
办法:android:hardwareAccelerated=”false”

2.CarView 阴影效果的显示,如果不开启硬件加速,有的手机就不会显示阴影效果,并不是说只有android5.0以上的系统才会这样,其它的手机也会有这种现象。 
办法:android:hardwareAccelerated=”true”

最后总结:如果你的项目中,出现了上面两种情况(当然可能不是同一个问题),如果android:hardwareAccelerated=”false”真的是不占用内存的话,可以把它设置在application中,或者你也可以设置在需要用到的activity中,android:hardwareAccelerated=”true”的话,就配置在用到的activity中就可以了。

119、 android:hardwareAccelerated="true"or"false"硬件加速的重要性的更多相关文章

  1. Android 4.0的图形硬件加速及绘制技巧

    转:http://zuiniuwang.blog.51cto.com/3709988/721798 从Android 3.0开始,Android 2D的绘制流程就设计为能够更好地支持硬件加速.使用GP ...

  2. Android--hardwareAccelerated 硬件加速详解 android:largeHeap="true"

    做项目时,引导页面的ViewPager报了OOM异常,图片并不大,在清单文件Application节点中添加了两行代码就解决了这个问题 android:hardwareAccelerated=&quo ...

  3. GPU硬件加速相关

    从android3.0开始,2D渲染开始支持硬件加速,即在view的Canvas上的绘图操作可以用GPU来加速. 硬件加速会使app消耗更多的内存. 如果配置文件中,Target API level  ...

  4. 硬件加速 Hardware Accelerated 绘制

    官方文档中对硬件加速的描述 原文地址:http://developer.android.com/guide/topics/graphics/hardware-accel.html Beginning ...

  5. 是否应该开启WebView硬件加速?

    android webview 在3.0+后显示flash要启用硬件加速,开启硬件加速也能够使绘制更加平滑. 开启硬件加速是在manifest中加入: android:hardwareAccelera ...

  6. Android硬件加速

    Android从3.0(API Level 11)开始,在绘制View的时候支持硬件加速,充分利用GPU的特性,使得绘制更加平滑,但是会多消耗一些内存. 开启或关闭硬件加速: 由于硬件加速自身并非完美 ...

  7. Android 显示系统:飞思卡尔平台图形界面与GPU硬件加速

    图形是Android平台中的一个大主题,包含java/jni图形框架和2d/3d图形引擎(skia.OpenGL-ES.renderscript). 本文档描述了飞思卡尔设备上的一般Android图形 ...

  8. android非硬件加速绘制简单流程

    这里的硬件加速是指openGL + GPU 如果不适用硬件加速: 1 ViewRootImpl.java draw:if (!dirty.isEmpty() || mIsAnimating || ac ...

  9. [android警告] AndroidManifest.xml警告 Should explicitly set android:allowBackup to true or false

    http://www.cnblogs.com/javadu/p/3812528.html Android中AndroidManifest.xml警告 Should explicitly set and ...

随机推荐

  1. [转]Android开源测试框架学习

    近期因工作需要,分析了一些Android的测试框架,在这也分享下整理完的资料. Android测试大致分三大块: 代码层测试 用户操作模拟,功能测试 安装部署及稳定性测试 代码层测试 对于一般java ...

  2. vi 新建文件后保存文件时遇到的问题:E212: 无法打开并写入文件

    问题描述 使用vi编辑器写好内容后保存并退出时遇到以下问题 解决方案 该问题的原因是用户权限不够,因为普通用户用 vi 不能保存文件,需要使用超级用户才可以. 先转换为超级用户:su 再用vi打开文件 ...

  3. Java如何查看线程的优先级?

    Java编程中,如何查看线程的优先级? 以下示例演示如何使用Thread类的getPriority()方法检查线程的优先级. package com.yiibai; public class Thre ...

  4. JDBC删除表实例

    在本教程将演示如何在JDBC应用程序中删除一个数据库表. 在执行以下示例之前,请确保您已经准备好以下操作: 具有数据库管理员权限,以在给定模式中删除数据库表. 要执行以下示例,需要用实际用户名和密码替 ...

  5. C# 委托的同步调用和异步调用

    委托的Invoke方法用来进行同步调用.同步调用也可以叫阻塞调用,它将阻塞当前线程,然后执行调用,调用完毕后再继续向下进行. 同步调用的例子: using System; using System.T ...

  6. Java反射 Introspector

    一.解释 Introspector  内省,自我检查. 位于java中的java.beans包中,其原文说明文为: The Introspector class provides a standard ...

  7. Mac homebrew类似apt-get命令安装包

    INSTALL brew ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/in ...

  8. OpenGL核心技术之帧缓冲

    笔者介绍:姜雪伟.IT公司技术合伙人,IT高级讲师.CSDN社区专家.特邀编辑.畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:<手把手教你架构3D游戏引擎>电子工业出版社和<Unity3D ...

  9. C++ 使用vector时遇到的一个问题

    我在测试程序中定义一个存储三维点的结构体,并定义该结构体的vector,当我在向vector插入元素时,编译一直提示错误: 代码片段如下:  C++ Code  1234567891011121314 ...

  10. 百度云高速下载Pandownload

    对于一些文件大小比较小的文件,可以直接在网页分享中点击[下载]来下载: 但是,对于较大点的文件,点击[下载]会弹出百度云的桌面客户端软件来下载: 但但是,下载速度实在是太慢了,强迫症真真等不及啊~ 幸 ...