最近开始学习Unity,也想开始学习写一些简单的博客。
在网上学习了一些关于定时器的写法,在此简单总结一下,方便自己以后用到时查阅。

需求:制作定时器,运行3秒后执行第一次,之后每隔3秒执行一次操作。

方法①:使用变量在Update中计时,也是各种书中最常见的方法。

public class TestTimer : MonoBehaviour {

    private float lastTime;
private float curTime; void Start () {
lastTime = Time.time;
} void Update () {
curTime = Time.time;
if (curTime - lastTime >= 3)
{
Debug.Log("work");
lastTime = curTime;
}
}
}

方法②:使用协程Coroutine

public class TestTimer : MonoBehaviour {

    void Start () {
StartCoroutine(Do()); // 开启协程
} IEnumerator Do()
{
while (true) // 还需另外设置跳出循环的条件
{
yield return new WaitForSeconds(3.0f);
Debug.Log("work");
}
}
}

方法③:使用InvokeRepeating

public class TestTimer : MonoBehaviour {

    void Start () {
InvokeRepeating("Do", 3.0f, 3.0f);
} void Do()
{
Debug.Log("work");
}
}

个人认为,使用InvokeRepeating调用写法最简洁。

【Unity】制作简易定时器(Timer)的更多相关文章

  1. Unity 3D 简易制作摄像机围绕物体随鼠标旋转效果

    Unity 3D 简易制作摄像机围绕物体随鼠标旋转效果 梗概: 一. 摄像机围绕目标物体旋转, 即摄像机离目标物体有一定的距离且旋转轴心为该物体的位置. 二. 当目标物体被障碍物挡住后, 需要将摄像机 ...

  2. C#制作简易屏保(转)

    C#制作简易屏保[原创] 原始网址: http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2006/10/06/522182.html 2006-10-06 16:25 ...

  3. Android 定时器Timer的使用

    定时器有什么用 在我们Android客户端上有时候可能有些任务不是当时就执行,而是过了一个规定的时间在执行此次任务.那么这个时候定时器的作用就非常有用了.首先开启一个简单的定时器 Timer time ...

  4. 免费IP代理池定时维护,封装通用爬虫工具类每次随机更新IP代理池跟UserAgent池,并制作简易流量爬虫

    前言 我们之前的爬虫都是模拟成浏览器后直接爬取,并没有动态设置IP代理以及UserAgent标识,本文记录免费IP代理池定时维护,封装通用爬虫工具类每次随机更新IP代理池跟UserAgent池,并制作 ...

  5. 利用Unity3D制作简易2D计算器

    利用Unity3D制作简易2D计算器 标签(空格分隔): uiniy3D 1. 操作流程 在unity3DD中创建一个新项目 注意选择是2D的(因为默认3D) 在Assets框右键新建C#脚本 在新建 ...

  6. python中实现定时器Timer

    实现定时器最简单的办法是就是循环中间嵌time.sleep(seconds), 这里我就不赘述了 # encoding: UTF-8 import threading #Timer(定时器)是Thre ...

  7. 订餐系统之定时器Timer不定时

    经过几天漫长的问题分析.处理.测试.验证,定时器Timer终于定时了,于是开始了这篇文章,希望对还在纠结于“定时器Timer不定时”的同学有所帮助,现在的方案,在系统日志中会有警告,如果您有更好的方案 ...

  8. PHP框架Swoole的一个定时器Timer特性

    在各种业务型系统中,往往需要服务器在后台扫描相关数据,触发相应的统计.通知等操作. 比如对于一个项目管理系统,需要每天的特定时间内,统计每项任务的执行.到期情况.整个项目的进度等等,根据统计情况,做相 ...

  9. Unity制作FPS Demo

    等到把这个Unity FPS Demo[僵尸杀手]完成后再详细补充一下,使用Unity制作FPS游戏的经历,今天做个标识.

随机推荐

  1. css浮动中避免包含元素高度为0的4种解决方法

    问题:当子元素中使用了float时,如果其父元素不指定高度,其高度将为0 解决:清除(闭合)浮动元素,使其父div高度自适应 方法一:额外标签+clear:both     (W3C推荐方法,兼容性较 ...

  2. xcode修改项目名后反复出现 clang error

    xcode修改项目名后反复出现 clang error,  提示 ld: file not found . 并且该错误并不是出现在项目编译阶段,而是项目的Tests 的link阶段, 同时提示 xct ...

  3. RDLC 设置表的重复标题行(在每页中显示标题行)

    在Tablix 属性对话框中勾选“在每一页上重复标题行”及“滚动时保持标题可见”结果没有用. 如果您使用的是一个“表”式布局,有一个简单的方法,可以尝试以下四个步骤: 1.在分组窗格中,单击窗格上的小 ...

  4. 摘抄JPA官方文档原文 防呆

    Spring Data JPA - Reference Documentation Oliver GierkeThomas DarimontChristoph StroblMark PaluchVer ...

  5. 转:zTree树控件扩展篇:巧用zTree控件实现文本框输入关键词自动模糊查找zTree树节点实现模糊匹配下拉选择效果

    是否可以借助于zTree实现文本框输入关键词自动模糊匹配zTree下拉树,然后选择下拉树内节点显示在文本框内且隐藏下拉树. 看到这个需求脑子里头大致已经想到了要如何实现这样一个需求,当时是限于时间问题 ...

  6. HBase随机读写

    HDFS不太适合做大量的随机读应用,但HBASE却特别适合随机的读写 个人理解: 1.数据库一般都会有一层缓存,任何对数据的更改实际上是先更改内存中的数据.然后有异步的守护进程负责将脏页按照一定策略刷 ...

  7. Tomcat7启动报Error listenerStart错误

    问题 Tomcat7在启动时报错,详细信息如下: 十一月 23, 2013 7:21:58 下午 org.apache.catalina.core.StandardContext startInter ...

  8. Java 泛型(Generics) 综述

    一. 引子 一般的类和方法.仅仅能使用详细类型:要么是基本类型.要么是自己定义类型.假设要编写能够应用于多种类型的代码,这样的刻板的限制对代码的束缚就会非常大. 多态算是一种泛化机制,但对代码的约束还 ...

  9. apicloud开发笔记

    第一次用apicloud做正式项目 ,下面把做的过程中用到的代码段列出来....都是从文档里复制的代码,只是感觉官网那个文档好难找哦... 注:api.????的方法都是在APP中调用才行的,$api ...

  10. 【Unity】12.3 Off Mesh Link组件

    开发环境:Win10.Unity5.3.4.C#.VS2015 创建日期:2016-05-09 一.简介 Off Mesh Link组件用于手动指定路线来生成分离的网格连接.例如,游戏中让行进对象上下 ...