iOS开发UI篇—CAlayer(自定义layer)
iOS开发UI篇—CAlayer(自定义layer)
一、第一种方式
1.简单说明
以前想要在view中画东西,需要自定义view,创建一个类与之关联,让这个类继承自UIView,然后重写它的DrawRect:方法,然后在该方法中画图。


1 //
2 // YYMylayer.m
3 // 05-自定义layer(1)
4 //
5 // Created by apple on 14-6-21.
6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
7 //
8
9 #import "YYMylayer.h"
10
11 @implementation YYMylayer
12 //重写该方法,在该方法内绘制图形
13 -(void)drawInContext:(CGContextRef)ctx
14 {
15 //1.绘制图形
16 //画一个圆
17 CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(50, 50, 100, 100));
18 //设置属性(颜色)
19 // [[UIColor yellowColor]set];
20 CGContextSetRGBFillColor(ctx, 0, 0, 1, 1);
21
22 //2.渲染
23 CGContextFillPath(ctx);
24 }
25 @end


1 //
2 // YYViewController.m
3 // 05-自定义layer(1)
4 //
5 // Created by apple on 14-6-21.
6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
7 //
8
9 #import "YYViewController.h"
10 #import "YYMylayer.h"
11
12 @interface YYViewController ()
13
14 @end
15
16 @implementation YYViewController
17
18 - (void)viewDidLoad
19 {
20 [super viewDidLoad];
21
22 //1.创建自定义的layer
23 YYMylayer *layer=[YYMylayer layer];
24 //2.设置layer的属性
25 layer.backgroundColor=[UIColor brownColor].CGColor;
26 layer.bounds=CGRectMake(0, 0, 200, 150);
27 layer.anchorPoint=CGPointZero;
28 layer.position=CGPointMake(100, 100);
29 layer.cornerRadius=20;
30 layer.shadowColor=[UIColor blackColor].CGColor;
31 layer.shadowOffset=CGSizeMake(10, 20);
32 layer.shadowOpacity=0.6;
33
34 [layer setNeedsDisplay];
35 //3.添加layer
36 [self.view.layer addSublayer:layer];
37
38 }
39
40 @end



1 #import "YYVIEW.h"
2
3 @implementation YYVIEW
4
5
6 - (void)drawRect:(CGRect)rect
7 {
8 //1.获取上下文
9 CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext();
10 //2.绘制图形
11 CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(50, 50, 100, 100));
12 //设置属性(颜色)
13 // [[UIColor yellowColor]set];
14 CGContextSetRGBFillColor(ctx, 0, 0, 1, 1);
15
16 //3.渲染
17 CGContextFillPath(ctx);
18 //在执行渲染操作的时候,本质上它的内部相当于调用了下面的方法
19 [self.layer drawInContext:ctx];
20 }

说明:在UIView中绘制图形,获取的上下文就是这个view对应的layer的上下文。在渲染的时候,就是把图形渲染到对应的layer上。
在执行渲染操作的时候,本质上它的内部相当于执行了 [self.layer drawInContext:ctx];
二、第二种方式
方法描述:设置CALayer的delegate,然后让delegate实现drawLayer:inContext:方法,当CALayer需要绘图时,会调用delegate的drawLayer:inContext:方法进行绘图。
代码示例:

1 //
2 // YYViewController.m
3 // 06-自定义layer(2)
4 //
5 // Created by apple on 14-6-21.
6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
7
8 #import "YYViewController.h"
9 @interface YYViewController ()
10 @end
11
12 @implementation YYViewController
13
14 - (void)viewDidLoad
15 {
16 [super viewDidLoad];
17 //1.创建自定义的layer
18 CALayer *layer=[CALayer layer];
19 //2.设置layer的属性
20 layer.backgroundColor=[UIColor brownColor].CGColor;
21 layer.bounds=CGRectMake(0, 0, 200, 150);
22 layer.anchorPoint=CGPointZero;
23 layer.position=CGPointMake(100, 100);
24 layer.cornerRadius=20;
25 layer.shadowColor=[UIColor blackColor].CGColor;
26 layer.shadowOffset=CGSizeMake(10, 20);
27 layer.shadowOpacity=0.6;
28
29 //设置代理
30 layer.delegate=self;
31 [layer setNeedsDisplay];
32 //3.添加layer
33 [self.view.layer addSublayer:layer];
34 }
35
36 -(void)drawLayer:(CALayer *)layer inContext:(CGContextRef)ctx
37 {
38 //1.绘制图形
39 //画一个圆
40 CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(50, 50, 100, 100));
41 //设置属性(颜色)
42 // [[UIColor yellowColor]set];
43 CGContextSetRGBFillColor(ctx, 0, 0, 1, 1);
44
45 //2.渲染
46 CGContextFillPath(ctx);
47 }
48 @end

实现效果:

注意点:不能再将某个UIView设置为CALayer的delegate,因为UIView对象已经是它内部根层的delegate,再次设置为其他层的delegate就会出问题。

iOS开发UI篇—CAlayer(自定义layer)的更多相关文章
- iOS开发UI篇—CAlayer层的属性
iOS开发UI篇—CAlayer层的属性 一.position和anchorPoint 1.简单介绍 CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint @property ...
- iOS开发UI篇—CAlayer(创建图层)
iOS开发UI篇—CAlayer(创建图层) 一.添加一个图层 添加图层的步骤: 1.创建layer 2.设置layer的属性(设置了颜色,bounds才能显示出来) 3.将layer添加到界面上(控 ...
- iOS开发UI篇—CALayer简介
iOS开发UI篇—CALayer简介 一.简单介绍 在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮.一个文本标签.一个文本输入框.一个图标等等,这些都是UIView. 其实 ...
- iOS开发UI篇—Quartz2D(自定义UIImageView控件)
iOS开发UI篇—Quartz2D(自定义UIImageView控件) 一.实现思路 Quartz2D最大的用途在于自定义View(自定义UI控件),当系统的View不能满足我们使用需求的时候,自定义 ...
- IOS开发UI篇之──自定义UIActionSheet
转载自:http://www.cnblogs.com/pengyingh/articles/2343200.html UIActionSheet类系IOS开发中实现警告框的重要的类,而在好多应用中,都 ...
- iOS开发UI篇—CALayer
一.简单介绍 在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮.一个文本标签.一个文本输入框.一个图标等等,这些都是UIView. 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全 ...
- iOS开发UI 篇—CAlayer层的属性
一.position和anchorPoint 1.简单介绍 CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint @property CGPoint position; 用来设 ...
- IOS开发UI篇之──自定义加载等待框(MBProgressHUD)
本文转载至 http://blog.csdn.net/xunyn/article/details/8064984 原文地址http://www.189works.com/article-89289 ...
- ios开发UI篇—使用纯代码自定义UItableviewcell实现一个简单的微博界面布局
本文转自 :http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3761730.html ios开发UI篇—使用纯代码自定义UItableviewcell实现一个简单的微博界面布 ...
随机推荐
- 事件DOMContentLoaded和load的区别
1.当 onload 事件触发时,页面上所有的DOM,样式表,脚本,图片,flash都已经加载完成了. 2.当 DOMContentLoaded 事件触发时,仅当DOM加载完成,不包括样式表,图片,f ...
- sqlmap --dns-domain模拟实践
因为看到乌云的这一篇文章 http://drop.xbclub.org/static/drops/tips-5283.html 里面的提到的用sqlmap 的--dns-domain 进行dns 注入 ...
- 数据结构作业——Sanji(优先队列)
山治的婚约 Description 我们知道,山治原来是地下有名的杀人家族文斯莫克家族的三子,目前山治的弟弟已经出现,叫做四治,大哥二哥就叫汪(One)治跟突(Two)治好了(跟本剧情无关) .山治知 ...
- mysql的优化
1.选取最适用的字段属性 MySQL可以很好的支持大数据量的存取,但是一般说来,数据库中的表越小,在它上面执行的查询也就会越快.因此,在创建表的时候,为了获得更好的性能,我们可以将表中字段的宽度设得尽 ...
- JS中SetTimeOut和SetInterval方法的区别?
1.setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式. setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭.由 ...
- hibernate学习三(使用Annotation,注解)
一.新建一个工程hibernate_02_HelloWorld_Annotation(复制01工程并重命名); 二.新建一个实体类teacher.java,数据库中新建teacher表; import ...
- redis-window 集群配置
参考文章: 1.http://www.cnblogs.com/zr520/p/5057141.html (主从配置) 2.http://www.cnblogs.com/lori/p/5825691.h ...
- MyEclipse安装插件的几种方法
本文讲解MyEclipse(MyEclipse10)的三种方法,以SVN为例 Eclipse update site URL: http://subclipse.tigris.org/update_1 ...
- 分布式session的实现
一.分布式Session的几种实现方式 1.基于数据库的Session共享 2.基于NFS共享文件系统3.基于memcached 的session,如何保证 memcached 本身的高可用性?4. ...
- 使用github page 页面建博客中遇到的几个小问题
Git Bash 中几个常用的一般命令 git init #初始化 git status #状态 git add . #添加文件 git status git commit -m "firs ...