上次我们介绍了跳转activity并且实现传值的功能,今天我们来实现双击返回键退出app的功能,上代码:

  这里我们有两种方式去实现点击事件:

第一种方式:

	/**
* 返回键的监听(系统提供的)
*/
@Override
public void onBackPressed() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onBackPressed();
}

第二种方式:

	@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK){ }
return false;
}

这里我用onBackPressed()来实现功能:

定义变量isExit;

	private Boolean isExit = false;

实现双击退出的代码:

		Timer tExit = null;
if (isExit == false) {
isExit = true; // 准备退出
Toast.makeText(this, "再按一次退出程序", Toast.LENGTH_SHORT).show();
tExit = new Timer();
tExit.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
isExit = false; // 取消退出
}
}, 2000); // 如果2秒钟内没有按下返回键,则启动定时器取消掉刚才执行的任务 } else {
finish();
System.exit(0);
}

这样就完成了双击退出的功能,间隔为2S。  

  

  

eatwhatApp开发实战(十二)的更多相关文章

  1. eatwhatApp开发实战(二)

    上期,我们做了个小app“eatwhat”,接下来每期都会为其添加新的功能.本期,我们为店铺增加添加店铺的功能. 还是先设置个布局: <RelativeLayout android:layout ...

  2. [原创].NET 分布式架构开发实战之二 草稿设计

    原文:[原创].NET 分布式架构开发实战之二 草稿设计 .NET 分布式架构开发实战之二 草稿设计 前言:本篇之所以称为草稿设计,是因为设计的都是在纸上完成的.反映了一个思考的过程. 本篇的议题如下 ...

  3. WCF开发实战系列二:使用IIS发布WCF服务

    WCF开发实战系列二:使用IIS发布WCF服务 (原创:灰灰虫的家http://hi.baidu.com/grayworm) 上一篇中,我们创建了一个简单的WCF服务,在测试的时候,我们使用VS200 ...

  4. SDL 开发实战(二):SDL 2.0 核心 API 解析

    在上一篇文章 SDL 开发实战(一):SDL介绍及开发环境配置 中,我们配置好了SDL的开发环境,并成功运行了SDL的Hello World 代码.但是可能大部分人还是读不太明白具体Hello Wol ...

  5. Solon Web 开发,十二、统一的渲染控制

    Solon Web 开发 一.开始 二.开发知识准备 三.打包与运行 四.请求上下文 五.数据访问.事务与缓存应用 六.过滤器.处理.拦截器 七.视图模板与Mvc注解 八.校验.及定制与扩展 九.跨域 ...

  6. Flask项目之手机端租房网站的实战开发(十二)

    说明:该篇博客是博主一字一码编写的,实属不易,请尊重原创,谢谢大家! 接着上一篇博客继续往下写 :https://blog.csdn.net/qq_41782425/article/details/8 ...

  7. eatwhatApp开发实战(十四)

    之前我们就输入框EditText做了优化,而这次,我们为app添加拨打电话的功能. 首先是布局,将activity_shop_info.xml中对应的电话那一栏进行重新设计: <Relative ...

  8. eatwhatApp开发实战(十)

    android应用中,很少有一个activity的app,这次我们设置一个activity,通过listview的点击跳转并显示对应的商店信息. 首先创建类ShopInfoActivity,对应设置其 ...

  9. Python开发【十二章】:ORM sqlalchemy

    一.对象映射关系(ORM) orm英文全称object relational mapping,就是对象映射关系程序,简单来说我们类似python这种面向对象的程序来说一切皆对象,但是我们使用的数据库却 ...

随机推荐

  1. three.js中的矩阵变换(模型视图投影变换)

    目录 1. 概述 2. 基本变换 2.1. 矩阵运算 2.2. 模型变换矩阵 2.2.1. 平移矩阵 2.2.2. 旋转矩阵 2.2.2.1. 绕X轴旋转矩阵 2.2.2.2. 绕Y轴旋转矩阵 2.2 ...

  2. Docker 快速安装Jenkins完美教程 (亲测采坑后详细步骤)

    一.前言 有人问,为什么要用Jenkins,在一些中小型企业?我说下我以前开发的痛点,每次开发一个项目完成后,需要打包部署,可能没有专门的运维人员,只能开发人员去把项目打成一个war包,可能这个项目已 ...

  3. Thinkphp 缓存RCE

     5.0.0<=ThinkPHP5<=5.0.10 .   漏洞利用条件: 1.基于tp5开发的代码中使用了Cache::set 进行缓存 2.在利用版本范围内 3.runtime目录可以 ...

  4. Redis服务器和客户端的通信

    Redis客户端使用RESP(Redis序列化协议)与Redis服务器进行通信,RESP在位于TCP之上,而网络模型上客户端和服务器是保持的双工的连接.如图1 而一个简单的请求/响应的串行通信模型如下 ...

  5. 【FreeRTOS学习01】CubeIDE快速整合FreeRTOS创建第一个任务

    整个专栏主要是博主结合自身对FreeRTOS的实战学习以及源码分析,基于STM32F767 Nucleo-144平台,在CubeIDE下进行开发,结合官方的HAL库,将硬件环节的问题减少到最小,将精力 ...

  6. Linux内核驱动学习(十)Input子系统详解

    文章目录 前言 框架 如何实现`input device` 设备驱动? 头文件 注册input_dev设备 上报按键值 dev->open()和dev->close() 其他事件类型,处理 ...

  7. 基于mykernel 2.0编写一个操作系统内核

    一.配置mykernel 2.0,熟悉Linux内核的编译 1.实验环境:VMware 15 Pro,Ubuntu 18.04.4 2.配置环境 1)在电脑上先下载好以下两个文件,之后通过共享文件夹, ...

  8. 深入理解Java虚拟机第三版,总结笔记【随时更新】

    最近一直在看<深入理解Java虚拟机>第三版,无意中发现了第三版是最近才发行的,听说讲解的JDK版本升级,新增了近50%的内容. 这种神书,看懂了,看进去了,真的看的很快,并没有想象中的晦 ...

  9. Java—线程的生命周期及线程控制方法详解

    线程生命周期5种状态 介绍   线程的生命周期经过新建(New).就绪(Runnable).运行(Running).阻塞(Bolocked)和死亡(Dead) 状态转换图 新建(New)   程序使用 ...

  10. k8s搭建实操记录干货二(node)

    #注:172.16.110.111为master,172.16.110.112\114为node1\node2(kubeadm join部分要等master完成后手工操作,其它可执行本脚本一键安装) ...