var VSHADER_SOURCE = function(){
/*
void main(){
gl_Position = vec4(0.0,0.0,0.0,1.0);
gl_PointSize = 10.0;
*/
}.toString().match(/\/\*([^]*)\*\//)[1];

webgl巧妙方式写着色器代码的更多相关文章

  1. [WebGL入门]十一,着色器编译器和连接器

    注意:文章翻译http://wgld.org/,原作者杉本雅広(doxas).文章中假设有我的额外说明.我会加上[lufy:].另外.鄙人webgl研究还不够深入.一些专业词语,假设翻译有误.欢迎大家 ...

  2. WPF 像素着色器入门:使用 Shazzam Shader Editor 编写 HLSL 像素着色器代码

    原文:WPF 像素着色器入门:使用 Shazzam Shader Editor 编写 HLSL 像素着色器代码 HLSL,High Level Shader Language,高级着色器语言,是 Di ...

  3. BGFX 渲染引擎中着色器代码的调试方法

    在实时渲染的图形开发中,着色器代码(Shader)越来越复杂,于是单纯的靠经验和不断试错的开发和调试方法早已不能满足实际需求.使用调试工具进行调试,成为开发中重要的方法.Bgfx 是一款跨平台.抽象封 ...

  4. WebGL 创建和初始化着色器过程

    1.编译GLSL ES代码,创建和初始化着色器供WebGL使用.这些过程一般分为7个步骤: 创建着色器对象(gl.createBuffer()); 向着色器对象中填充着色器程序的源代码(gl.shad ...

  5. WebGL中的OpenGL着色器语言

    在webgl中,调用了OpenGL-ES-2.0的API,而在OpenGL-ES专为嵌入式设备设计,其和其它设备一样,都是使用GLSL(GL Shading Language)来编写片段程序并执行于G ...

  6. 按“块”的方式写dom以及代码注释

    前言 首先这个文档中主要记述了自己在编写html代码时如何构建良好的dom结构的一些所思所想,在这一部分主要说明按“块”构建dom结构的思路.同时在这篇文档中也记述了自己对代码注释的理解,在这一部分主 ...

  7. Unity 5着色器系统代码介绍(上)

    http://forum.china.unity3d.com/thread-25724-1-10.html Unity 5着色器系统代码介绍(上) Unity在着色器开发方面提供了很大的灵活性.有些工 ...

  8. 使用着色器在WebGL3D场景中呈现行星表面地形

    实验目的:按照一定规律生成类地行星地表地形区块,并用合理的方式将地形块显示出来 涉及知识:Babylon.js引擎应用.着色器编程.正态分布.数据处理.canvas像素操作 github地址:http ...

  9. GLSL着色器,来玩

    对实现动画的前端同学们来说,canvas可以说是最自由,最能全面控制的一个动画实现载体.不但能通过javascript控制点.线.面的绘制,使用图片资源填充:还能改变输入参数作出交互动画,完全控制动画 ...

随机推荐

  1. Yii2的深入学习--行为Behavior

    我们先来看下行为在 Yii2 中的使用,如下内容摘自 Yii2中文文档 行为是 [[yii\base\Behavior]] 或其子类的实例.行为,也称为 mixins,可以无须改变类继承关系即可增强一 ...

  2. Oracle 中的操作符

    1.union:对两个结果集进行并集操作,不包括重复行,同时进行默认规则的排序: SELECT * FROM emp WHERE sal < UNION SELECT * FROM emp WH ...

  3. helios架构详解(一)服务器端架构

    看了“菜鸟耕地”的”.NET开源高性能Socket通信中间件Helios介绍及演示“,觉得这个东西不错.但是由于没有网络编程知识,所以高性能部分我就讲不出来了,主要是想根据开源代码跟大家分享下Heli ...

  4. Visual Studio (VSIX,项目模板 )制作

    下载Vsiual Studio 2012 SDK 下载地址:http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=30668 提示:一定要注意 ...

  5. 学习之路~sqh

    推荐博客 Edison Chou: Vamei: 算法∙面试专题 - 简书: 设计模式 极速理解设计模式系列[目录索引]- Caleung: Net设计模式 - 灵动生活: 宅男程序员给老婆的计算机课 ...

  6. 关于Net Core 多平台程序的Framework问题

    关于Net Core 多平台程序的Framework问题: (本文只是推测,欢迎大家指正) 最近在研究NetCore的多平台问题,起因是有一个Winform的项目,由于跨平台的要求,想改为NetCor ...

  7. JDBC_part1_Oracle数据库连接JDBC以及查询语句

    本文为博主辛苦总结,希望自己以后返回来看的时候理解更深刻,也希望可以起到帮助初学者的作用. 转载请注明 出自 : luogg的博客园 谢谢配合! JDBC part1 JDBC概述 jdbc是一种用于 ...

  8. 【转】MVC、MVP与MVT

    MVC是Model-View-Control的缩写,Model指的是数据层,View指的是UI层,Control指的是控制层,这三层之间彼此联系.View层的用户行为,触发Control层,Contr ...

  9. freemarker页面中文乱码

    一.前言 简单的记录freemarker遇到的错误问题:ftl页面中文乱码 由于freemarker整合在ssm框架中,所以笔者直接贴配置代码 <beans xmlns="http:/ ...

  10. jQuery 中bind(),live(),delegate(),on() 区别(转)

    当我们试图绑定一些事件到DOM元素上的时候,我相信上面这4个方法是最常用的.而它们之间到底有什么不同呢?在什么场合下用什么方法是最有效的呢? 准备知识: 当我们在开始的时候,有些知识是必须具备的: D ...