上图:

游戏规则:按A,D键向左和向右移动小棍子,$表示金币,0表示炸弹,吃到金币+10分,吃到炸弹就GAME OVER。

大体思路和打字游戏相同,都是使用数组,refresh和run函数进行,做了一些微调。

#include<bits/stdc++.h>
#include<conio.h>
#include<windows.h>
using namespace std;
char str[]=" $$$00";//随机掉落的字符,空格是没有,$是金币, 0是炸弹
int score=0;
char a[8][8];
int now_x=0;
int start_time;
char temp; int randbetween(int bottom,int top){
return rand()%(top-bottom)+bottom;
}
void refresh(){
for(int i=7;i>0;i--){
for(int j=0;j<8;j++){
a[i][j]=a[i-1][j];
}
} for(int i=0;i<5;i++){
a[0][i]=str[randbetween(0,9)];
} system("cls");
printf("SCORE..%08d\n",score); for(int i=0;i<8;i++){
for(int j=0;j<8;j++){
printf("%c ",a[i][j]);
}
printf("\n");
}
for(int i=0;i<now_x;i++)printf(" ");
printf("|"); if(a[7][now_x]=='$')score+=10;
else if(a[7][now_x]=='0'){
printf("GAME OVER\n");exit(0);
} a[7][now_x]=' '; } void run(){
system("cls");
printf("SCORE..%08d\n",score); for(int i=0;i<8;i++){
for(int j=0;j<8;j++){
printf("%c ",a[i][j]);
}
printf("\n");
}
for(int i=0;i<now_x;i++)printf(" ");
printf("|"); if(a[7][now_x]=='$')score+=10;
else if(a[7][now_x]=='0'){
printf("GAME OVER\n");exit(0);
} a[7][now_x]=' ';
} int main(){
srand(time(0));
for(;;){
start_time=clock();
refresh();
while(clock()-start_time<=2000){//3秒以内
if(_kbhit()){
temp=getch();
if(temp=='A')now_x--;
else if(temp=='D')now_x++;
run();
}
}
}
}

C++吃金币小游戏的更多相关文章

  1. Android-贪吃蛇小游戏-分析与实现-Kotlin语言描述

    Android-贪吃蛇小游戏-分析与实现-Kotlin语言描述 Overview 本章的主要的内容是贪吃蛇小游戏的分析和实现,关于实现的具体代码可以在,文章底部的github的链接中找到. 整个游戏通 ...

  2. html+css+js实现狼吃羊小游戏

    html+css+js实现狼吃羊小游戏 一.总结 一句话总结:给动的元素下标记,这里表现为将要活动的标签动态增加class,这是一种很好的思想. 1.如何实现棋子走动的时候简单精确定位? 用重构坐标系 ...

  3. 【python游戏编程之旅】第五篇---嗷大喵爱吃鱼小游戏开发实例

    本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发.有写的不对之处还望各位海涵. 我们一同在前几期的博客中已经学到了很多pygame的基本知识了,现在该做个小游戏实战一下了. 前几期博客链接 ...

  4. python 金币小游戏

    我最近用python的pygame做了一个金币小游戏 游戏规则:移动挡板接住金币 游戏截图: 代码如下: import pygame.freetype import sys import random ...

  5. python小游戏-pygame模块

    一.tkinter模块的GUI 基本上使用tkinter来开发GUI应用需要以下5个步骤: 导入tkinter模块中我们需要的东西. 创建一个顶层窗口对象并用它来承载整个GUI应用. 在顶层窗口对象上 ...

  6. Java第十二次作业:什么是一维数组?什么是对象数组?吃金币游戏2.0版 新增炸弹功能 新增游戏倒计时功能 新增胜利失败检测功能 使用如鹏游戏引擎制作窗体 一维数组设置金币

    什么是数组? 数组的定义:是用统一的名字代表这批数据,用序号来区分各个数据.数组是无序的数据元素按有序的下标组成的集合,分配固定空间大小的一种容器. 如何理解:其实就是一个同时放很多数据的变量. a= ...

  7. JAVA课程设计——“小羊吃蓝莓”小游戏

    JAVA课程设计--"小羊吃蓝莓"小游戏 1. 团队课程设计博客链接 http://www.cnblogs.com/HXY071/p/7061216.html 2. 个人负责模块或 ...

  8. Java 吃金币游戏设计与制作,下载版后补,代码没问题

    package com.swift; import java.awt.Color; import java.awt.Point; import java.awt.event.KeyEvent; imp ...

  9. Creator仿超级玛丽小游戏源码分享

    Creator仿超级玛丽小游戏源码分享 之前用Cocos Creator 做的一款仿超级玛丽的游戏,使用的版本为14.2 ,可以直接打包为APK,现在毕设已经完成,游戏分享出来,大家一起学习进步.特别 ...

随机推荐

  1. 使用Windows客户端连接Linux系统中的MySQL时产生的错误已经解决

    .personSunflowerP { background: rgba(51, 153, 0, 0.66); border-bottom: 1px solid rgba(0, 102, 0, 1); ...

  2. Use iTunes on Linux

    Today I installed iTunes (Windows installer) via wine. But after installation it didn't work. Then I ...

  3. 做iOS自动化测试必须知道的一些知识

    WDA facebook wda 2015年Facebook 开源了一款 iOS 移动测试框架WebDriverAgent,WebDriverAgent 在 iOS 端实现了一个 WebDriver ...

  4. Ajax 局部刷新 异步提交

    AJAX简介 局部刷新,异步提交. AJAX 不是新的编程语言,而是一种使用现有标准的新方法.它最大的有点就是在不重新加载整个页面的情况下,可以与服务器交换数据并更新部分网页内容. 浏览器朝后端发送请 ...

  5. 【Python机器学习实战】决策树和集成学习(二)——决策树的实现

    摘要:上一节对决策树的基本原理进行了梳理,本节主要根据其原理做一个逻辑的实现,然后调用sklearn的包实现决策树分类. 这里主要是对分类树的决策进行实现,算法采用ID3,即以信息增益作为划分标准进行 ...

  6. adobe cc 系列产品更改默认安装路径方法

    通过Adobe Creative Cloud 修改 1.在开始菜单中找到图下程序点开,并进行如下操作: 2.点击Apps位置 等待加载出软件,如图下所示. 点击右上角图标,会弹出以下窗口,点击首选项 ...

  7. UWP App Data存储和获取

    这篇博客介绍如何在UWP开发时,如何存储App Data和获取. App Data是指用户的一些设定,偏好等.例如,App的主题,是否接收推送,离线接收消息等.需要区分下App Data和User D ...

  8. spring学习日志二

    一.spring依赖注入的方式 1.通过set方法来完成注入 <bean id="student" class="com.zhiyou100.xz.spring.S ...

  9. rocketmq知识点

    消息队列mq 参考资料:https://www.jianshu.com/p/824066d70da8 一.消息中间件的主要作用和功能: 1)异步解耦和分流: 2)挡住前端的数据洪峰,保证后端系统的稳定 ...

  10. 如何将eclipse中项目部署到tomcat

    项目路径: \tmp0\wtpwebapps\test 复制test目录到 D:\software_install\apache-tomcat-8.0.33-windows-x64\apache-to ...