中介者模式是一种行为型设计模式。在中介者模式中创建了一个中介对象来负责不同类间的通信。因为这些类不需要直接交互,所以也就能避免它们之间的直接依赖,实现解耦的效果。

中介者模式的一个典型案例是老式小火车站。为保证铁路系统稳定运行,两列火车一般不会直接通信,而是听从车站管理员的调度。这里车站管理员就是一个中介者。他维护着一个火车进站的调度表,让火车站一次只允许一列火车停靠。当一列火车离开车站时,他才会通知调度表中的下一趟火车进站。

下面的代码模拟了小火车站管理员调度火车的工作。

火车接口 train.go :

type train interface {

	requestArrival()

	departure()

	permitArrival()
}

客车类(passengerTrain)和货车类(goodsTrain)分别实现了train接口。

passengerTrain.go :

import "fmt"

type passengerTrain struct {
mediator mediator
} func (g *passengerTrain) requestArrival() {
if g.mediator.canLand(g) {
fmt.Println("PassengerTrain: Landing")
} else {
fmt.Println("PassengerTrain: Waiting")
}
} func (g *passengerTrain) departure() {
fmt.Println("PassengerTrain: Leaving")
g.mediator.notifyFree()
} func (g *passengerTrain) permitArrival() {
fmt.Println("PassengerTrain: Arrival Permitted. Landing")
}

  goodsTrain.go :

import "fmt"

type goodsTrain struct {
mediator mediator
} func (g *goodsTrain) requestArrival() {
if g.mediator.canLand(g) {
fmt.Println("GoodsTrain: Landing")
} else {
fmt.Println("GoodsTrain: Waiting")
}
} func (g *goodsTrain) departure() {
g.mediator.notifyFree()
fmt.Println("GoodsTrain: Leaving")
} func (g *goodsTrain) permitArrival() {
fmt.Println("GoodsTrain: Arrival Permitted. Landing")
}

中介者接口 mediator.go:

type mediator interface {

	canLand(train) bool

	notifyFree()
}

车站管理员实现了mediator接口, stationManager.go:

import "sync"

type stationManager struct {
isPlatformFree bool
lock *sync.Mutex
trainQueue []train
} func newStationManger() *stationManager {
return &stationManager{
isPlatformFree: true,
lock: &sync.Mutex{},
}
} func (s *stationManager) canLand(t train) bool {
s.lock.Lock()
defer s.lock.Unlock()
if s.isPlatformFree {
s.isPlatformFree = false
return true
}
s.trainQueue = append(s.trainQueue, t)
return false
} func (s *stationManager) notifyFree() {
s.lock.Lock()
defer s.lock.Unlock()
if !s.isPlatformFree {
s.isPlatformFree = true
}
if len(s.trainQueue) > 0 {
firstTrainInQueue := s.trainQueue[0]
s.trainQueue = s.trainQueue[1:]
firstTrainInQueue.permitArrival()
}
}

main.go:

func main() {
stationManager := newStationManger()
passengerTrain := &passengerTrain{
mediator: stationManager,
}
goodsTrain := &goodsTrain{
mediator: stationManager,
}
passengerTrain.requestArrival()
goodsTrain.requestArrival()
passengerTrain.departure()
}

执行结果:

PassengerTrain: Landing
GoodsTrain: Waiting
PassengerTrain: Leaving
GoodsTrain: Arrival Permitted. Landing

代码已上传至GitHub: zhyea / go-patterns / mediator-pattern

END!

GoLang设计模式10 - 中介者模式的更多相关文章

  1. 乐在其中设计模式(C#) - 中介者模式(Mediator Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 中介者模式(Mediator Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 中介者模式(Mediator Pattern) 作者:weba ...

  2. 折腾Java设计模式之中介者模式

    博文原址:折腾Java设计模式之中介者模式 中介者模式 中介者模式(Mediator Pattern)是用来降低多个对象和类之间的通信复杂性.这种模式提供了一个中介类,该类通常处理不同类之间的通信,并 ...

  3. js设计模式——8.中介者模式

    js设计模式——8.中介者模式 /*js设计模式——中介者模式*/ class A { constructor() { this.number = 0; } setNumber(num, m) { t ...

  4. 【设计模式】行为型10中介者模式(Mediator Pattern)

    中介者模式(Mediator Pattern)     这里笔者完全参考了:http://www.runoob.com/design-pattern/mediator-pattern.html,案例精 ...

  5. Java 设计模式之中介者模式

    本文继续23种设计模式系列之中介者模式.   定义 用一个中介者对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互作用,从而使耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互.   角色 抽象中介者: ...

  6. 设计模式之中介者模式(Mediator)摘录

    23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式.结构型模式.行为模式. 创建型模式抽象了实例化过程.它们帮助一个系统独立于怎样创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而 ...

  7. 【GOF23设计模式】中介者模式

    来源:http://www.bjsxt.com/ 一.[GOF23设计模式]_中介者模式.同事协作类.内部类实现 package com.test.mediator; /** * 同事类的接口 */ ...

  8. [设计模式] 17 中介者模式 Mediator Pattern

    在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对中介者模式是这样说的:用一个中介对象来封装一系列的对象交互.中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变 ...

  9. 再起航,我的学习笔记之JavaScript设计模式23(中介者模式)

    中介者模式 概念介绍 中介者模式(Mediator):通过中介者对象封装一系列对象之间的交互,使对象之间不再相互引用降低他们之间的耦合,有时中介者对象也可以改变对象之间的交互. 创建一个中介 中介者模 ...

随机推荐

  1. 110_SSM框架

    目录 需求分析->功能设计->数据库设计 环境要求 环境 要求 数据库环境 基本环境搭建 创建maven项目 pom.xml添加依赖,添加资源导出 idea连接数据库 提交项目到Git 创 ...

  2. www迁移

    www迁移主要就是2部分: 1)官网页面架构,即 ./drupal/index.php 2)官网图片,即 ./drupal/assets/ 目录下的文件 1. 在ubuntu上搭建基础v1.0环境 2 ...

  3. JPA实现泛型baseServcie+Mybatis

    在开发的过程中,我们总无法避免不同的实体类会去实现相同的操作(增删查改,分页查询等),因此在开发时,我们期望泛型将通用的方法进行包装,使我们能够专注于实体类自身的独特方法,而非一般性常用且重复性高的方 ...

  4. ClickOnce手动更新

    if (ApplicationDeployment.IsNetworkDeployed == true)             {                 ApplicationDeploy ...

  5. Docker容器基本命令注意点

    Docker 容器基本命令注意点 前言: a. 本文主要为 Docker的视频教程 笔记. b. 本机环境为 Windows 10 专业版,使用的命令行为 PowerShell. 1. docker ...

  6. JAVA修饰符优先级先后顺序规范

    在实际的开发中,会遇到定义静态常量时,有的人使用的修饰符顺序不一致,例如 ... static final ... 或者 ... final static ... 于是找到了下规范,分享下 优先级 修 ...

  7. 自制计算器 v1.1

    之前的v1.0版本功能还不够完善,这个版本一并做了修改. 代码,每个sub表示哪个按钮做了注释. Dim a, temp, ans As Integer Dim op As String Sub sh ...

  8. 【死磕NIO】— 阻塞、非阻塞、同步、异步,傻傻分不清楚

    万事从最基本的开始. 要想完全掌握 NIO,并不是掌握上面文章([死磕NIO]- NIO基础详解)中的三大组件就可以了,我们还需要掌握一些基本概念,如什么是 IO,5 种IO模型的区别,什么是阻塞&a ...

  9. Java面向对象系列(1)- 什么是面向对象

    面向过程 & 面向对象 面向过程思想 步骤清晰清楚,第一步做什么,第二步做什么-- 面对过程适合处理一些较为简单的问题 面向对象思想 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分 ...

  10. Nginx系列(3)- 负载均衡

    负载均衡 Nginx提供的负载均衡策略有两种: 内置策略为轮询.加权轮询.ip hash 扩展策略,就天马行空了,只有你想不到的没有它做不到的 轮询  加权轮询(根据权重来) iphash对客户端请求 ...