1、如何判断构造函数的执行结果?

  构造函数没有返回值,所以不能通过返回值来判断是构造函数是否构造成功。

  如果给构造函数强行加入一个返回值,用来表示是否构造成功。这样确实能够反映出构造的结果,但是不够优雅,有点呆。

2、在构造函数中执return 会发生什么?

  当构造函数中执行return后构造函数直接返回,后面的程序将不能被执行到。这样将产生一个“半成品对象”。

3、构造函数执行结束是否意味着对象构造成功?

  如果构造函数中具备申请内存的操作,那么申请内存的操作不可能百分之百成功,所以构造函数执行结束并不意味着构造成功。而声明的对象变成了“半成品对象”

综上所述:

  构造函数只能够提供一个自动初始化变量的机会,不能保证初始化逻辑一定成功,执行return语句后构造函数立即结束。(构造函数能够决定的只是对象的初始状态,而不是对象的诞生。)

关于“半成品对象”的概念:

  初始化操作不能按照预期的效果完成而得到对象。

  半成品对象是合法的C++对象。

二阶构造模式:

  所谓二阶构造模式,只是将构造分为两个阶段。

  一个阶段为资源无关的初始化操作(例如赋值等不需要访问到系统资源的相关操作。)

  第二阶段为与系统资源有关的操作(如申请内存,访问文件)。

   

二阶构造实验: 

 

#include <stdio.h>

class Test
{
private:
int *pData;
int lenght;
Test(int pDataLenght);//第一阶段构造函数
bool construct() ;//第二阶段构造函数
public:
static Test* newInstance(int pDataLenght);//对象创建
bool steData(int pDataTab,int val);//设置参数
bool getData(int pDataTab,int& pDataOut);//获取参数
~Test();
}; Test::Test(int pDataLenght)
{
lenght = pDataLenght;
} Test::~Test()
{
delete[] pData;//释放堆空间内存。
printf("this is Structure analysis function\n");//构析函数 } bool Test::construct()
{
bool ret = true;
pData = new int(lenght);
if(pData)
for(int i=;i<lenght;i++)
pData[i] = ;
else
{
ret = false;
}
return ret;
}
Test* Test::newInstance(int pDataLenght)
{
Test* ret = new Test(pDataLenght);//完成第一阶段构造
if(!(ret && ret->construct()))
{
delete ret;
ret = NULL;
}
return ret;
} bool Test::steData(int pDataTab,int val)
{
bool ret = true;
if(pDataTab>= && pDataTab<lenght)
{
pData[pDataTab] = val;
}
else
ret = false;
return ret; }
bool Test::getData(int pDataTab,int& pDataOut)
{
bool ret = true;
if(pDataTab>= && pDataTab<lenght)
{
pDataOut = pData[pDataTab];
}
else
ret = false;
return ret;
} int main(void) {
Test* obj = Test::newInstance();//使用二阶构造 只能使用静态函数进行创建
obj->steData(, );
for(int i = ;i< ;i++)
{
int temp;
if(obj->getData(i,temp))
printf("%d = %d\n",i,temp);
}
delete obj;
return ;
}

运行结果:

 =
=
=
=
=
this is Structure analysis function

C++ 二阶构造模式的更多相关文章

  1. C++之二阶构造模式

    前言:C++中经常会因为调用系统资源失败导致出现BUG,所以在类调用构造函数需要分配系统资源时会出现BUG,从而导致类对象虽然被创建,但是只是个半成品,为了避免这种情况需要使用二阶构造模式 二阶构造模 ...

  2. C++解析(15):二阶构造模式

    0.目录 1.构造函数与半成品对象 2.二阶构造 3.小结 1.构造函数与半成品对象 关于构造函数: 类的构造函数用于对象的初始化 构造函数与类同名并且没有返回值 构造函数在对象定义时自动被调用 问题 ...

  3. 14.C++-二阶构造模式、友元(详解)

    首先回顾以前所学的构造函数 类的构造函数用于对象的初始化 构造函数与类同名并且没有返回值 构造函数在定义时被自动调用 由于构造函数没有返回值不能判断执行结果,所以不能保证初始化对象能否成功 比如: c ...

  4. javascript创建对象之函数构造模式和原型模式结合使用(四)

    创建自定义类型的常见方式就是组合使用构造函数模式与原型模式一起使用. 构造函数模式用于定义实例对象的特有的部分(属性和方法),原型模式用于定义共享的部分. 这样最大限度的节省了内存的开销. funct ...

  5. cocos2d-x中的二段构造模式

    学习cocos2d-x的过程中,会发现很多对象都通过一个静态函数create来创建.比方以下的一个样例 #define CREATE_FUNC (__TYPE__) \ static __TYPE__ ...

  6. 谈ObjC对象的两段构造模式

    前言 Objective-c语言在申请对象的时,需要使用两段构造(Two Stage Creation)的模式.一个对象的创建,需要先调用alloc方法或allocWithZone方法,再调用init ...

  7. C++解析(30):关于指针判别、构造异常和模板二义性的疑问

    0.目录 1.指针的判别 2.构造中的异常 2.1 如果构造函数中抛出异常会发生什么? 2.2 如果析构函数中抛出异常会发生什么? 3.令人迷惑的写法 3.1 模板中的二义性 3.2 函数异常声明 4 ...

  8. C++二阶构造函数

    转自:http://blog.51cto.com/9291927/1896411 一.构造函数的问题 构造函数存在问题: A.构造函数只提供自动初始化成员变量的机会 B.不能保证初始化逻辑一定成功,如 ...

  9. 第50课 关于对话框(About)

    1. 关于对话框 (1)标准的桌面应用软件都有一个关于对话框 (2)关于对话框用于标识软件自身的信息.如logo.项目名.版本号.开发者信息.版权信息.联系方式等. 2. 经典设计方案 3. 项目持续 ...

随机推荐

  1. From 7.8 To 7.14

    From 7.8 To 7.14 大纲 学科 英语的话每天早上背单词, 争取每天做一篇完型, 一篇阅读, 一篇短文填空, 一篇改错, 一篇七选五??? 似乎太多了, 先试一下吧 语文的话, 尝试翻译一 ...

  2. CSS标签详解

    CSS3标签 Css3概述 从2010年开始,HTML5与CSS3就一直是互联网技术中最受关注的两个话题.从前端技术的角度可以把互联网的发展分为三个阶段:第一阶段是web1.0以内容为主的网络,前端主 ...

  3. golang 性能剖析pprof

    作为一个golang coder,使用golang编写代码是基本的要求. 能够写出代码,并能够熟悉程序执行过程中各方面的性能指标,则是更上一层楼. 如果在程序出现性能问题的时候,可以快速定位和解决问题 ...

  4. jQuery获取元素值以及设置元素值总结

    html(): 1:用户获取元素内的HTML内容,如果元素包含子标签,会以整体的形式返回 2:只获取第一个元素的内容 3:只获取普通元素的内容,表单元素内容无法获取 html(val): 1:用来设置 ...

  5. win10搜索框突然不能使用了

    备忘: win10搜索不出来了,使用以下方法恢复了,备忘下 1,首先打开任务管理器 重新启动wservice服务 2.发现这时候搜索依然不能使用 然后重新启动explorer.exe (1)右键关闭该 ...

  6. Cortex-M3 在C中上报入栈的寄存器和各fault状态寄存器

    因为在标准C语音中是不能获取SP指针的.因而,如果想通过C代码来获取入栈的寄存器值,需要配合一小段汇编代码来获取当前的SP值,然后再把这个SP值以参数形式传送给C代码,最后以指针的形式把栈中的各寄存器 ...

  7. GitHub-Microsoft:DotNet

    ylbtech-GitHub-Microsoft:DotNet 1.返回顶部 · · wcf This repo contains the client-oriented WCF libraries ...

  8. MySQL 存储过程 函数 routine 权限

    MySQL 存储过程 函数 routine 权限 Table of Contents 1. mysql存储过程/函数权限 1.1. 相关对象操作权限检查 1.2. 执行权限 1 mysql存储过程/函 ...

  9. 【React自制全家桶】三、React使用ref操作DOM与setState遇到的问题

    在React中同时使用ref操作DOM与setState常常会遇到 比如操作的DOM是setState更新之前的DOM内容,与想要的操作不一致.导致这样的原因是setState函数是异步函数. 就是当 ...

  10. MVP模式入门案例

    随着UI创建技术的功能日益增强,UI层也履行着越来越多的职责.为了更好地细分视图(View)与模型(Model)的功能,让View专注于处理数据的可视化以及与用户的交互,同时让Model只关系数据的处 ...