0.目录

1.构造函数与半成品对象

2.二阶构造

3.小结

1.构造函数与半成品对象

关于构造函数:

  • 类的构造函数用于对象的初始化
  • 构造函数与类同名并且没有返回值
  • 构造函数在对象定义时自动被调用

问题:

  1. 如何判断构造函数的执行结果?
  2. 在构造函数中执行return语句会发生什么?
  3. 构造函数执行结束是否意味着对象构造成功?

(没有办法判断构造函数的执行结果,构造函数执行结束不意味着对象构造成功)

用一个状态来表示对象是否构造成功:

#include <stdio.h>

class Test
{
int mi;
int mj;
bool mStatus;
public:
Test(int i, int j) : mStatus(false)
{
mi = i; return; mj = j; mStatus = true;
}
int getI()
{
return mi;
}
int getJ()
{
return mj;
}
int status()
{
return mStatus;
}
}; int main()
{
Test t1(1, 2); if( t1.status() )
{
printf("t1.mi = %d\n", t1.getI());
printf("t1.mj = %d\n", t1.getJ());
} return 0;
}

输出结果为空。

构造函数:

  • 只提供自动初始化成员变量的机会
  • 不能保证初始化逻辑一定成功
  • 执行return语句后构造函数立即结束

构造函数能决定的只是对象的初始状态,而不是对象的诞生!!

半成品对象的概念:

  • 初始化操作不能按照预期完成而得到的对象
  • 半成品对象是合法的C++对象,也是Bug的重要来源

2.二阶构造

工程开发中的构造过程可分为:

  • 资源无关的初始化操作

    1. 不可能出现异常情况的操作
  • 需要使用系统资源的操作
    1. 可能出现异常情况,如:内存申请,访问文件

二阶构造:

二阶构造示例一:

二阶构造示例二:

示例代码:

#include <stdio.h>

class TwoPhaseCons
{
private:
TwoPhaseCons() // 第一阶段构造函数
{
}
bool construct() // 第二阶段构造函数
{
return true;
}
public:
static TwoPhaseCons* NewInstance(); // 对象创建函数
}; TwoPhaseCons* TwoPhaseCons::NewInstance()
{
TwoPhaseCons* ret = new TwoPhaseCons(); // 若第二阶段构造失败,返回 NULL
if( !(ret && ret->construct()) )
{
delete ret;
ret = NULL;
} return ret;
} int main()
{
TwoPhaseCons* obj = TwoPhaseCons::NewInstance(); printf("obj = %p\n", obj); delete obj; return 0;
}

运行结果为:

[root@bogon Desktop]# g++ test.cpp
[root@bogon Desktop]# ./a.out
obj = 0xd4f010

若是二阶构造失败了呢?

#include <stdio.h>

class TwoPhaseCons
{
private:
TwoPhaseCons() // 第一阶段构造函数
{
}
bool construct() // 第二阶段构造函数
{
return false;
}
public:
static TwoPhaseCons* NewInstance(); // 对象创建函数
}; TwoPhaseCons* TwoPhaseCons::NewInstance()
{
TwoPhaseCons* ret = new TwoPhaseCons(); // 若第二阶段构造失败,返回 NULL
if( !(ret && ret->construct()) )
{
delete ret;
ret = NULL;
} return ret;
} int main()
{
TwoPhaseCons* obj = TwoPhaseCons::NewInstance(); printf("obj = %p\n", obj); delete obj; return 0;
}

运行结果为:

[root@bogon Desktop]# g++ test.cpp
[root@bogon Desktop]# ./a.out
obj = (nil)

会返回一个空。

使用二阶构造模式后,对象只能在堆空间上创建,不能在栈上产生了。这恰恰是工程里面最重要的一个决定,因为在工程中,对象往往是比较巨大的,不适合放在栈空间当中,都应该放到堆空间里面去。

3.小结

  • 构造函数只能决定对象的初始化状态
  • 构造函数中初始化操作的失败不影响对象的诞生
  • 初始化不完全的半成品对象是Bug的重要来源
  • 二阶构造人为的将初始化过程分为两部分
  • 二阶构造能够确保创建的对象都是完整初始化的

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