openGL起飞篇
我的技术路线:glfw+glad(有了glfw,什么glew,freeglut都不要了)
GLFW:直接下载,然后新建vs项目,在<VC++>的<包含目录>添加include路径,以及在<库目录>添加lib路径,然后是在<链接器>的<输入>中的<附加依赖项>添加glfw3.lib,这样就完成glfw的配置。
GLAD:直接下载,然后会得到两个文件夹,一个是source,里面有个glad.c,把glad.c放到项目里面;另一个文件夹是include,里面有两个文件夹,是glad和KHR,把他们两个放到上一步GLFW的include文件夹里面,这样就完成glad的配置。
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