目前最新版本AlphaV0.06

完全的c#语法,可用于一切能运行C#的场合,wp windows xamarin mono asp.net unity3d

内嵌了int uint bool string float double 这些数据类型,可以自己扩充类型;

已经拥有了数学表达式计算、逻辑表达式计算、函数调用,特别的trace表达式

if for 两种分支结构,支持break; continue; return;

目前已经是一个完全可用的小脚本系统。

将来的V0.10版本会添加成员函数和静态函数的功能。V0.10版本将会长久稳定。

还羡慕js的eval函数么,一直感觉C#里面没有好用的脚本语言么,C#Lite来了

先看一段代码

输入字符串,直接得到了结果,是不是很神奇呢?

再看看如果我要用C#Lite计算一个带参数的公式怎么办?

还是来看一段代码

只要多加一个content对象,执行之前,先定义a b 两个变量,就可以用了呢,是不是感觉妈妈都不再担心我的学习了呢。

这时候你会说,就一个四则运算啊,有什么呀?这和脚本有关系吗?

别急,再来看一段代码

看到没,完全的c#语法,就这样直接执行了哦。

更碉堡的是这个完全可以在unity中使用哦,跨平台一点问题都没有,几乎所有的c#环境都能使用。

那么初始化是不是会麻烦呢,相信我,也很简单。

C#Lite已经alphav0.06了,这是一次重大的更新,C#Lite已经完全拥有了脚本语言的能力,那就是,函数特性已经添加。

可以从脚本中调用c#的函数

不喜欢看源代码的同学直接去这里拿dll和测试代码即可

http://crazylights.googlecode.com/svn/CLReach/CSLite/publish/

想研究源码可以移步项目主页

https://code.google.com/p/crazylights/wiki/CSLite

C#版的eval,C#Light开源嵌入式脚本,unity热更新不再愁的更多相关文章

  1. 我发起了一个 .Net Core 平台上的 开源项目 ShadowDomain 用于 热更新

    大家好,  我发起了一个 .Net Core 平台上的 开源项目 ShadowDomain  用于 热更新 . 简单的说, 原理就是 类似 Asp.net 那样 让 当前 WebApp 运行在一个 A ...

  2. C#最良心脚本语言C#Light/Evil,Xamarin\WP8\Unity热更新最良心方案,再次进化.

    C#Light的定位是嵌入式脚本语言,一段C#Light脚本是一个函数 C#Evil定位为书写项目的脚本语言,多脚本文件合作,可以完全用脚本承载项目. C#Light/Evil 使用完全C#一致性语法 ...

  3. C#Lite Unity热更新开源解决方案改名C#Light

    因为此脚本语言与C#Lite Framework 开源项目重名,故修改名称,发音不变.

  4. Unity 热更新实例一、C#Light 和UI系统使用实例

    接下来我会运用热更新的机制,逐步制作一些例子来阐释脚本系统如何和Unity结合. 脚本不限于使用C#Lite,但是C#Lite会有一些便利之处,请往下看. 结合机制也不限于这一种,但是C#Lite的设 ...

  5. 适合学习C语言开源项目——嵌入式脚本语言 Berry

    嵌入式脚本语言 Berry github网址 :https://github.com/Skiars/berry Berry 是一款面向小型嵌入式系统的脚本语言,目前发布了 0.1.0 版本.相比于其他 ...

  6. 腾讯开源手游热更新方案,Unity3D下的Lua编程

    原文:http://www.sohu.com/a/123334175_355140 作者|车雄生 编辑|木环 腾讯最近在开源方面的动作不断:先是微信跨平台基础组件Mars宣布开源,腾讯手游又于近期开源 ...

  7. 转发 ----> 2018年阿里巴巴重要开源项目汇总(持续更新中)

    转发自segmentfault  https://segmentfault.com/a/1190000017346799 前端 1.数据驱动的高交互可视化图形语法 AntV - G2 G2 是一套基于 ...

  8. (开源项目)abattoir unity游戏

    (开源项目)abattoir unity游戏 欢迎各位的改进和提议! 名称: abattoir(角斗场) 版本: v1.0 作者: N-n-N(笔者) 简介: 添加娱乐(冲撞)模式和普通(一般)模式 ...

  9. 【原】Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之三:so热更新

    本系列将从以下三个方面对Tinker进行源码解析: Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更新 Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之二:资源文件热更新 A ...

随机推荐

  1. [mk] 喝一杯咖啡, 写一写 Makefile

    Makefile 是 Linux 下组织程序的一个工具,它的命令是 make. (首字母M/m都可以) [Makefile] Makefile 编写的主旋律: target: [dependency] ...

  2. [php-src]Php扩展的内存泄漏处理思路

    内容均以php5.6.14为例. 一. 封装函数时产生 memory leaks. [weichen@localhost www]$ php .php [,] [Tue Jul :: ] Script ...

  3. Linux 配置nginx

    1.首先安装依赖包: # yum -y install gcc gcc-c++ make libtool zlib zlib-devel openssl openssl-devel pcre pcre ...

  4. 未定义标识符string

    “未定义标识符string”  解决方法: 头文件加上 #include <iostream>using namespace std; string是标准库的,要加std::string, ...

  5. ZooKeeper事务日志记录器SyncRequestProcessor

    SyncRequestProcessor作为一个ZooKeeper中的一个关键线程(ZooKeeperCriticalThread),是ZooKeeper请求处理链中的事务日志记录处理器,其主要用来将 ...

  6. iOS多线程 GCD常见用法

    Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法. dispatch queue分成以下三种: 1)运行在主线程的Main queue,通过dispat ...

  7. iOSview整体上移下移(点击键盘)

    首先创建一个textFiled 并实现起代理方法 - (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField { //设置动画的名字 [UIVi ...

  8. BZOJ 1047: [HAOI2007]理想的正方形

    题目 单调队列是个很神奇的东西,我以前在博客写过(吧) 我很佩服rank里那些排前几的大神,700ms做了时限10s的题,简直不能忍.(但是我还是不会写 我大概一年半没写单调队列,也有可能根本没有写过 ...

  9. 1813. M进制数问题

    1813. M进制数问题 Constraints Time Limit: 1 secs, Memory Limit: 32 MB Description 试用 C++的类来表示一般进制数. 给定 2 ...

  10. Linux cp一个文件夹时提示cp: omitting directory `test/'

    将一个文件夹test 复制到地址/opt/tmp下,提示出错: cp: omitting directory `test/' 原因: test 目录下还有目录,不能直接进行拷贝. 我们先找下cp 的命 ...