public float jumpAbility;

GetComponent<Rigidbody>().AddForce(Vector3.up * jumpAbility, ForceMode.Impulse);

unity ForceMode的更多相关文章

  1. Unity中关于作用力方式ForceMode的功能注解

    功能注解:ForceMode为枚举类型,用来控制力的作用方式,有4个枚举成员,在以下举例中均设刚体质量为m=2.0f,力向量为f=(10.0f,0.0f,0.0f). (1)ForceMode.For ...

  2. (译)【Unity教程】使用Unity开发Windows Phone上的横版跑酷游戏

    译者注: 目前移动设备的跨平台游戏开发引擎基本都是采用Cocos2d-x或者Unity.一般而言2d用cocos2d-x 3d用unity,但是对于Windows Phone开发者, cocos2d- ...

  3. "Unity测试系列"文章索引

    对Unity各种API的细节进行测试 Common 一些Unity基础操作的性能测试 Animation/Animator Animation Play/Stop测试 关于Animation动画事件的 ...

  4. unity碰撞组件、刚体组件

    游戏导入标准资源包“Character Controllers”后可以为游戏对象添加 character(角色控制器)组件: 添加角色控制器组建以后可以控制游戏对象移动: 角色控制器组件因为与碰撞组件 ...

  5. [Unity Physics]Physics - Rigidbody、Collider

    什么是Collider 碰撞器组件在Unity引擎中触发物理碰撞的最基本的条件. 可以这样说,假如一个游戏中没有物理碰撞系统是不可能的. 什么是Rigidbody 通过物理模拟的控制对象的位置. Ri ...

  6. 王者荣耀是怎样炼成的(三)unity组件与脚本

    转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/yuxiuyan/p/7565345.html 上回书说到了unity的基本操作.这回我们来侃侃unity中的组件与脚本. 目录结构 一. ...

  7. Unity API 解析 (陈泉宏著)

    1 Application类 2 Camera类 3 GameObject类 4 HideFlags类 5 Mathf类 6 Matrix4x4类 7 Object类 8 Quaternion类 9 ...

  8. 关于Unity中的刚体和碰撞器的相关用法(一)

    1.创建一个3D工程 2.构造项目文件目录 3.保存场景为game_scene到文件夹scenes中 4.创建一个Plane平面类型的GameObject节点和一个Sphere球体类型的GameObj ...

  9. 【Unity 3D】学习笔记三十六:物理引擎——刚体

    物理引擎就是游戏中模拟真是的物理效果.如两个物体发生碰撞,物体自由落体等.在unity中使用的是NVIDIA的physX,它渲染的游戏画面很逼真. 刚体 刚体是一个很很中要的组件. 默认情况下,新创的 ...

随机推荐

  1. JavaScript-Tool-富文本:UEditor

    ylbtech-JavaScript-Tool-富文本:UEditor UEditor是由百度WEB前端研发部开发的所见即所得的开源富文本编辑器,具有轻量.可定制.用户体验优秀等特点.开源基于BSD协 ...

  2. Velocity的layout功能

    一.从VelocityViewServlet到VelocityLayoutServlet 使用Velocity开发web应用时,需要在web.xml中配置一个Velocity提供的VelocityVi ...

  3. "LPWSTR" 类型的实参与"const.char *"类型形参不兼容

    CString csPlus; CString csSummand; m_PlusNumber.GetWindowTextW(csPlus); m_Summand.GetWindowTextW(csS ...

  4. shell入门-tr替换字符和split切割大文件

    命令:tr 说明:替换字符 格式tr ‘原字符’ ‘新字符’ 可以是范围字符,指定字符 命令:split 选项:-b 50m 1.txt  根据大小分割 单位是b不用单位,单位是兆加m -l 100 ...

  5. Eclipse调试Java程序技巧

    主要步骤.Debug As"->"Java Application".双击设置断点,F5是跳进,F6是执行下一步,F7是跳出 在看这篇文章前,我推荐你看一下Ecli ...

  6. Activity---弹出右侧窗口

    第一步: Activity弹出窗口的布局 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> //布局文件main_top ...

  7. Debian安装Docker

    Debian 安装 Docker CE 准备工作 系统要求 Docker CE 支持以下版本的 Debian 操作系统: Stretch 9 Jessie 8 (LTS) Wheezy 7.7 (LT ...

  8. Struts2学习第七课 动态方法调用

    动态方法调用:通过url动态调用Action中的方法. action声明: <package name="struts-app2" namespace="/&quo ...

  9. 20. Linux提权:从入门到放弃

    几点前提 已经拿到低权shell 被入侵的机器上面有nc,python,perl等linux非常常见的工具 有权限上传文件和下载文件 内核漏洞提权 提到脏牛,运维流下两行眼泪,我们留下两行鼻血.内核漏 ...

  10. 利用StoryBoard编写UITabelViewCell

    举一个炒鸡简单的例子: - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPa ...