一)canvas标签

  属性:

    1、width 和 height 控制canvas宽高;

    2、style添加基本样式

    3、class,id属性

    4、标签内添加一行文本,主要用于浏览器不支持canvas标签时显示

<canvas id="myCanvas" width="1020px" height="600px" class="myCanvas">
你的浏览器不支持Canvas
</canvas>

  为canvas添加3px边框后 画布如图

  

二)文档对象模型

  将<canvas>放入web页面时,第一件事情就是,看整个页面是否已经加载,并且开始操作之前是否所有HTML元素都已展现。通过 addEventListener() 方法监听 window 的 load 事件。

  

window.addEventListener('load', eventWindowLoaded, false)

function eventWindowLoaded () {
canvasApp() //包含整个canvas应用程序
}

三)引用canvas元素

  

function canvasApp () {
var myCanvas = document.getElementById('myCanvas');
}

四)检测浏览器支持情况  

  调用 getContext() 方法检测浏览器是否支持canvas。

function canvasApp () {
var myCanvas = document.getElementById('myCanvas'); if(!myCanvas || !myCanvas.getContext){
return;
} //绘制开始
}

五)获取2D环境

function canvasApp () {
var myCanvas = document.getElementById('myCanvas'); if(!myCanvas || !myCanvas.getContext){
return;
} var ctx = myCanvas.getContext('2d');
//......
}

六)实例小试 -- 红色矩形

function canvasApp () {
var myCanvas = document.getElementById('myCanvas'); if(!myCanvas || !myCanvas.getContext){
return;
} var ctx = myCanvas.getContext('2d');
ctx.fillStyle = '#f36';
ctx.fillRect(10,10,200,150);
}

  效果图:

  

七)坐标系

  canvas坐标系和数学里的坐标系稍有差别,canvas坐标系如下图所示

  

  

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