java.io下面有两个抽象类:InputStream和Reader
InputStream是表示字节输入流的所有类的超类
Reader是用于读取字符流的抽象类
InputStream提供的是字节流的读取,而非文本读取,这是和Reader类的根本区别。
即用Reader读取出来的是char数组或者String ,使用InputStream读取出来的是byte数组。
弄清了两个超类的根本区别,再来看他们底下子类的使用,这里只对最常用的几个说明

InputStream 
   | __FileInputStream

FileInputStream 从文件系统中的某个文件中获得输入字节。
构造方法摘要  
FileInputStream (File  file) 
          通过打开一个到实际文件的连接来创建一个 FileInputStream ,该文件通过文件系统中的 File 对象 file 指定。 
FileInputStream (FileDescriptor  fdObj) 
          通过使用文件描述符 fdObj 创建一个 FileInputStream ,该文件描述符表示到文件系统中某个实际文件的现有连接。 
FileInputStream (String  name) 
          通过打开一个到实际文件的连接来创建一个 FileInputStream ,该文件通过文件系统中的路径名 name 指定。 
 
 
Reader

|——BufferedReader 
   |___InputStreamReader 
         |__FileReader

BufferedReader : 从字符输入流中读取文本,缓冲各个字符,从而实现字符、数组和行的高效读取。
 
构造方法摘要  
BufferedReader (Reader  in) 
          创建一个使用默认大小输入缓冲区的缓冲字符输入流。 
BufferedReader (Reader  in, int sz) 
          创建一个使用指定大小输入缓冲区的缓冲字符输入流。 
BufferedReader (Java Platform SE 6) 
BufferedReader的最大特点就是缓冲区的设置。通常Reader 所作的每个读取请求都会导致对底层字符或字节流进行相应的读取请求,如果没有缓冲,则每次调用 read() 或 readLine() 都会导致从文件中读取字节,并将其转换为字符后返回,而这是极其低效的。 
使用BufferedReader可以指定缓冲区的大小,或者可使用默认的大小。大多数情况下,默认值就足够大了。 
因此,建议用 BufferedReader 包装所有其 read() 操作可能开销很高的 Reader(如 FileReader 和InputStreamReader)。例如, 
 BufferedReader in
   = new BufferedReader(new FileReader("foo.in"));
 将缓冲指定文件的输入。 
InputStreamReader (Java Platform SE 6) 
InputStreamReader 是字节流通向字符流的桥梁:它使用指定的 charset 读取字节并将其解码为字符。它使用的字符集可以由名称指定或显式给定,或者可以接受平台默认的字符集。 
 
构造方法摘要  
InputStreamReader (InputStream  in) 
          创建一个使用默认字符集的 InputStreamReader。 
InputStreamReader (InputStream  in, Charset  cs) 
          创建使用给定字符集的 InputStreamReader。 
InputStreamReader (InputStream  in, CharsetDecoder  dec) 
          创建使用给定字符集解码器的 InputStreamReader。 
InputStreamReader (InputStream  in, String  charsetName) 
          创建使用指定字符集的 InputStreamReader。 
 
每次调用 InputStreamReader 中的一个 read() 方法都会导致从底层输入流读取一个或多个字节。要启用从字节到字符的有效转换,可以提前从底层流读取更多的字节,使其超过满足当前读取操作所需的字节。 
为了达到最高效率,可要考虑在 BufferedReader 内包装 InputStreamReader。例如: 
 BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
InputStreamReader最大的特点是可以指转换的定编码格式
,这是其他类所不能的,从构造方法就可看出,
这一点在读取中文字符时非常有用

FileReader
1)FileReader类介绍:
InputStreamReader类的子类,所有方法(read()等)都从父类InputStreamReader中继承而来;
2)与InputStreamReader类的区别:
构造方法摘要  
FileReader (File  file) 
          在给定从中读取数据的 File 的情况下创建一个新 FileReader 。 
FileReader (FileDescriptor  fd) 
          在给定从中读取数据的 FileDescriptor 的情况下创建一个新 FileReader 。 
FileReader (String  fileName) 
          在给定从中读取数据的文件名的情况下创建一个新 FileReader

该类与它的父类InputStreamReader的主要不同在于构造函数,主要区别也就在于构造函数!
从InputStreamReader的构造函数中看到,参数为InputStream和编码方式,可以看出,
当要指定编码方式时,必须使用InputStreamReader
类;而FileReader构造函数的参数与FileInputStream同,为File对象或表示path的String,可以看出,当要根据File对象或者String读取一个文件时,用FileReader;
我想FileReader子类的作用也就在于这个小分工吧。该类与它的父类InputStreamReader
的主要不同在于构造函数,主要区别也就在于构造函数!
从InputStreamReader
的构造函数中看到,参数为InputStream和编码方式,可以看出,
当要指定编码方式时,必须使用InputStreamReader
类;而FileReader构造函数的参数与FileInputStream
同,为File对象或表示path的String,可以看出,当要根据File对象或者String读取一个文件时,用FileReader;
我想FileReader子类的作用也就在于这个小分工吧。
二 联系与区别 
(1)字符与字节: 
FileInputStream 类以二进制输入/输出,I/O速度快且效率搞,但是它的read()方法读到的是一个字节(二进制数据),很不利于人们阅读,而且无法直接对文件中的字符进行操作,比如替换,查找(必须以字节形式操作);
而Reader类弥补了这个缺陷,可以以文本格式输入/输出,非常方便;比如可以使用while((ch = filereader.read())!=-1 )循环来读取文件;可以使用BufferedReader的readLine()方法一行一行的读取文本。
(2)编码
InputStreamReader ,它是字节转换为字符的桥梁。 你可以在构造器重指定编码的方式,如果不指定的话将采用底层操作系统的默认编码方式,例如GBK等。 
FileReader与InputStreamReader 涉及编码转换(指定编码方式或者采用os默认编码),可能在不同的平台上出现乱码现象!而FileInputStream 以二进制方式处理,不会出现乱码现象. 
因此要指定编码方式时,必须使用InputStreamReader 类,所以说它是字节转换为字符的桥梁;
(3) 缓存区
    BufferReader类用来包装所有其 read() 操作可能开销很高的 Reader(如 FileReader 和InputStreamReader)。
(4)规范用法
总结以上内容,得出比较好的规范用法: 
1) File file = new File ("hello.txt"); 
FileInputStream in=new FileInputStream (file); 
2) File file = new File ("hello.txt"); 
FileInputStream in=new FileInputStream (file); 
InputStreamReader inReader=new InputStreamReader (in,"UTF-8"); 
BufferedReader bufReader=new BufferedReader(inReader); 
3) File file = new File ("hello.txt"); 
FileReader fileReader=new FileReader(file); 
BufferedReader bufReader=new BufferedReader(fileReader);

InputStream和Reader的更多相关文章

  1. java13 InputStream,Reader

    流的方向: .输入流:数据源到程序(InputStream,Reader读进来). .输出流:程序到目的地(OutPutStream,Writer写出来). 处理数据单元: 字节流:按照字节读取数据( ...

  2. InputStream和Reader,FileInputStream和 FileReader的区别

    一.InputStream和Reader的区别 InputStream和Reader都可以用来读数据(从文件中读取数据或从Socket中读取数据),最主要的区别如下: InputStream用来读取二 ...

  3. InputStream和Reader区别

    InputStream,OutputStream  前者为字节输入流,后者为字节输出流.Reader   Writer  前者为字符输入流,后者为字符输出流. 四个均为抽象类.fileInputStr ...

  4. String 、InputStream、Reader 的转换

    1.String –> InputStream InputStrem is = new ByteArrayInputStream(str.getBytes());orByteArrayInput ...

  5. IO 之 InputStream 和 Reader

    package java.io; // Representing an input stream of bytes. public abstract class InputStream impleme ...

  6. Java IO--字节流与字符流OutputStream/InputStream/Writer/Reader

    流的概念 程序中的输入输出都是以流的形式保存的,流中保存的实际上全都是字节文件. 字节流与字符流 内容操作就四个类:OutputStream.InputStream.Writer.Reader 字节流 ...

  7. InputStream、InputStreamReader和Reader的关系

    InputStream:得到的是字节输入流,InputStream.read("filename")之后,得到字节流 Reader:读取的是字符流 InputStreamReade ...

  8. 02_IO操作的基本规律(InputStream,OutputStream,Reader,Writer,FileReader,FileWriter,BufferedReader,BufferedWri

     模拟BufferedInputStream,编写一个类 package toto.IO; import java.io.IOException; import java.io.InputStre ...

  9. InputStream,InputStreamReader和Reader的关系

    InputStream:得到的是字节输入流,InputStream.read("filename")之后,得到字节流 Reader:读取的是字符流 InputStreamReade ...

随机推荐

  1. Unity常用常找(二)

    本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/51315050 作者:car ...

  2. BNUOJ 26224 Covered Walkway

    Covered Walkway Time Limit: 10000ms Memory Limit: 131072KB This problem will be judged on HDU. Origi ...

  3. BNUOJ 5966 Rank of Tetris

    Rank of Tetris Time Limit: 1000ms Memory Limit: 32768KB This problem will be judged on HDU. Original ...

  4. COJ 1351 Tree Counting 动态规划

    题目大意是: 给定一个n,k,表示树上共有n个节点,每个节点最多有k个叶子,问一共多少种摆法,答案对1000000007取模 这里定义一个dp[i]表示 i 个节点对应有多少种方法 f[i][j] 表 ...

  5. poj 2823单调队列模板题

    #include<stdio.h>//每次要吧生命值长的加入,吧生命用光的舍弃 #define N  1100000 int getmin[N],getmax[N],num[N],n,k, ...

  6. [fw]Best Practices for Exception Handling

    http://www.onjava.com/pub/a/onjava/2003/11/19/exceptions.html http://www.onjava.com/pub/a/onjava/200 ...

  7. bzoj——2982: combination

    2982: combination Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 611  Solved: 368[Submit][Status][Di ...

  8. 为什么使用do{}while(0)?

    近期学习Cocos2d-x,看到不少使用do{}while(0)的宏定义,如: #define CC_SAFE_DELETE(p) do { delete (p); (p) = nullptr; } ...

  9. Office 如何打印A4不干胶标签纸

    1 下载Label Expert这个软件,注意不是第一个Avery Wizard(卖家可能会送你这个软件,但是送的这款软件是简体中文版的,似乎模板不全,所以最好还是自己下,反正我最后是由于找不到对应的 ...

  10. git项目创建

    1.在gitserver上创建git项目如图 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill ...