自己从0开始学习Unity的笔记 VI (C#的for循环练习)
最近学到了for循环,我觉得其实看情况吧,和while挺像的,不过适合于累加或者累减这类的,for循环要更好用一点
for循环首先格式是
for (int i = ; i < length; i++)
{ }
意思很简单,定义一个i,让i初始值等于0,然后每次循环到最后的时候,然后i会检查是不是小于设置的一个长度length,执行完内部所有程序后再执行的i++
比如写一个最简单的
for (int i = ; i < ; i++)
{
Console.WriteLine(i);
}
输出的是1,2,3,4,这说明了i是整个运行完了才执行i++,要不然能够输出5。
然后自己写了一个简单的三角。
string triangleThree = "*"; //用于存入 *
int line ; //存入用户输入的行
bool inputNum; //判断输出是否为数字 Console.WriteLine("请用户输入数字,想要得到几行的三角 * (行数量小于等于20) ");
string input = Console.ReadLine(); //记录用户输入的数据 #region 判断用户是否输入正确的1-20数字 while (true)
{
inputNum = int.TryParse(input, out line);
if (inputNum == false || line < || line > )
{
Console.Clear();
Console.WriteLine("输入错误,请输入1-20的行数");
input = Console.ReadLine();
}
else
{
break;
}
}
#endregion for (int i = ; i < line; i++) //输出比较特殊的第一行
{
Console.Write(" ");
} Console.WriteLine(triangleThree); for (int i = ; i < line - ; i++) //输出后续的行
{
for (int j = line - - i; j > ; j--) //这一行要输入空格次数 {
Console.Write(" ");
} triangleThree = triangleThree + "*" + "*"; // 这一行要输入*的次数
Console.WriteLine(triangleThree);
#endregion } Console.ReadKey();
用户可以输入1-20来进行三角形的输出,用了两个循环,这样相当于一个控制行,一个控制列,有很多其他的类似表格的东西都这样可以做,所以我自己也作为练习而记录下来
自己从0开始学习Unity的笔记 VI (C#的for循环练习)的更多相关文章
- 自己从0开始学习Unity的笔记 I (C#字符串转换为数字)
我基本上从0开始学习编程,运算符基本上跳过,因为知道了 “=”这个符号相当于赋值,然后“==”才是等于,其他和普通运算符号差不都,也就跳过了. 最基础的赋值那种,我看了下代码,似乎没什么难度,估计新手 ...
- 自己从0开始学习Unity的笔记 VII (C#中类继承练习)
好久都没有写了.今天做了类继承的练习,做了一个小队,进行简单的判定. namespace 兵团建立练习 { class ServantBasics { public string name; //pr ...
- 自己从0开始学习Unity的笔记 V (C#的数组练习)
今天练习了数组输入,先从最简单的开始,因为我输入完这些之后,觉得应该有更简单的方法,先来介绍一下我做的练习代码 //做一个最多能容纳10个数字的,用户可以输入任意1-10个数字,判断长度,输出数字 ] ...
- 自己从0开始学习Unity的笔记 IV (C#循环练习-数字猜谜游戏)
想起来现在基础的已经学了不少了,那么这次试一下用while写一个数字猜谜的. Random roll = new Random(); //建立一个骰子 , ); //让骰子在1-100内随机一个数 ; ...
- 自己从0开始学习Unity的笔记 IV (C#循环练习输出素数)
来测试一下循环....刚刚学了while循环,测试一下输出1-100的素数 我想了一下,素数就是只能被1和本身整除,那就是只能被整除2次,我是顺着这个思路写的代码,如果被整除超过2次,那么肯定不是素数 ...
- 自己从0开始学习Unity的笔记 III (C#随机数产生基础练习)
自己开始尝试弄一下随机数,照着方法,自己做了个英雄打怪兽的测试 int heroAttack; ; ; Random attack = new Random(); //初始化一个随机数的类 heroA ...
- 自己从0开始学习Unity的笔记 II (C#条件语句基础练习)
首先,自己用了下三目表达式,来做了一个闰年的判断,也就是能被400整除,或者是能够被4整除,但是不能被100整除的年份. int year; //输入的年 bool fourHunderd; //能被 ...
- 自己从0开始学习Unity的笔记 VIII (C#中类继承练习 II)
自己写了一个关于兵种的,因为一直在测试,到底面向对象是个什么玩意...然后就做了这个 namespace 兵种 { class Role //作为父类,构建一个普通角色属性用于继承 { protect ...
- 从0开始学习Unity的学习笔记(I 界面学习和简单模型拼装)
先给一个大致今天学习的图,然后后面是细节 1.下载Unity :官网下载需要版本 2.Unity安装:一定不要有中文路径:一台电脑可以安装不同版本的Unity,但是要安装在不同的文件夹下: 3. 新建 ...
随机推荐
- C++11新特性介绍 02
阅读目录 1. 范围for语句 2. 尾置返回类型 3. =default 生成默认构造函数 4. 类对象成员的类内初始化 5. lambda表达式与bind函数 6. 智能指针share_ptr,u ...
- 读java并发编程笔记
同步策略:在共享资源上面加锁 java监视器模式:class对象-与之对应的锁(内置锁)[对象锁与class锁] 执行策略: 取消策略: =============================== ...
- delphi 路径函数
delphi path functionIncludeTrailingPathDelimiterIncludeTrailingPathDelimiter ensures that a path nam ...
- Git--时光穿梭机之删除文件06
在Git中,删除也是一个修改操作,我们实际操作一下吧,先添加一个文件test.txt到Git并且提交 $ git add test.txt $ git commit -m "add test ...
- spring错误处理 Build path is incomplete. Cannot find class file for org.springframework.aop.Advisor
Build path is incomplete. Cannot find class file for org.springframework.aop.Advisor 初学spring,记录一下出现 ...
- Jmeter Http接口性能测试
Jmeter Http接口性能测试 1. 启动Jmeter Jmeter下载解压即可使用,Jmeter启动,点击D:\ProgramFiles\jmeter\apache-jmeter-2. ...
- Mybatis多表查询(一对一、一对多、多对多)
Mybatis的多表级联查询 . 一对一可以通过<association>实现,一对多和多对多通过<collection>实现. <discriminator> 元 ...
- synchronized的简单理解
synchronized能够保证在同一时刻只有一个线程执行该段代码. 使用synchronized能够防止多个线程同时并发访问程序的某些资源. synchronized既可以修饰变量,也可以修饰方法, ...
- SSD
https://blog.csdn.net/WZZ18191171661/article/details/79444217 论文题目:SSD: Single Shot MultiBox Detecto ...
- 26.Remove Duplicates from Sorted Array(Array)
Given a sorted array, remove the duplicates in place such that each element appear only once and ret ...