1.局部坐标系(Local Coordinate)

所谓本地坐标系,就是坐标系以物体的中心为坐标原点,物体旋转、平移等操作都是围绕局部坐标系进行的。这时当物体模型进行旋转、平移等操作时,

局部坐标系也执行相应的旋转、平移等操作。

 
2.全局坐标系(World Coordinate)
   所谓全局坐标系就是将所有物件投射到同一个坐标系的坐标系,对于屏幕上的所有物体来说,这个坐标系都是相同的并且不会改变。
 
 
 
3.左手坐标系 右手坐标系

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