最近的一个小项目中需要从串口读取摄像机的应答指令,因此在程序中用到了SerialPort控件(使用SerialPort类也可以)。
在SerialPort控件的属性列表中主要注意3个地方:
(1)PortName:表示要打开的通信端口名称;
(2)BaudRate:表示端口的波特率;
(3)ReceivedBytesThreshold:表示触发SerialPort控件的DataReceived事件前输入缓冲区里的字节数;
在这个小项目中,PortName的值为摄像机与电脑连接的端口(可通过设备管理器查看);
        BaudRate的值与摄像机串口设置的值一致;
        ReceivedBytesThreshold默认为1,表示当输入缓冲区中有1个字节就触发SerialPort控件的DataReceived事件(
//初始化窗体
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
serialPort1.ReceivedBytesThreshold = 1;
serialPort1.PortName = "COM3";
serialPort1.BaudRate = 9600;
serialPort1.Open();//打开串口
serialPort1.DataReceived += new System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventHandler(serialPort1_DataReceived);
}
//serialPort1控件的DataReceived事件
private void serialPort1_DataReceived(object sender, System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e)
{
serialPort1.Read(Data,0,4);//data数组用于存储读取的数据
}

使用一个Button控件来向摄像机发送查询指令

private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (serialPort1.IsOpen == true)
{
serialPort1.Write(Power, 0, 5);//Power数组用于存储发送给摄像机的查询指令
}
}
在该事件中使用SerialPort.Read读取输入缓冲区中的数据)

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