ES6学习笔记之变量声明let,const
最近用淘宝的weex做了个项目,最近稍微闲下来了。正好很久没有接触RN了,所以趁这个机会系统的学习一下ES6的相关知识。
孔子说:没有对比就没有伤害。所以我们要拿ES6和ES5好好对比的学习。这样才能明白es6是多少的好,积极的拥抱她!
1.let
用let声明的变量,只会在let命令所在的代码块内有效。
let的块状作用域
我们来看一个简单的例子:
'use strict';
{
let name = 'cloud';
var age = ;
}
name;//ReferenceError: name is not defined
age;//
我们在let声明变量name的代码块之外去访问这个变量,结果name是没有定义的。如果我们希望在能访问到name应该怎么做呢?
'use strict';
{
let name = 'cloud';
var age = ;
name;//cloud
}
没错,我们在let声明变量的代码块中去访问name变量。结果也正如我们期望的那样,name的值被访问到了。对于高级oo语言而言,他们都是基于块状作用域的。
所以说,let让我们声明的变量也拥有了块状作用域这样一个概念,而不仅仅是函数作用域了。
既然有了块级作用域,那把let用来声明循环里的变量是极好的。
'use strict';
//死循环
for(var i = ; i < ; i++){
console.log(i);
for(var i = ; i < ; i++){
console.log(i);
}
} for(let i = ; i < ; i++){
console.log(i);
for(let i = ; i < ; i++){
console.log(i);
}
}
如果没有let的话,上面代码中的内循环每次都会把var声明的变量i重置为0,所以毫无疑问,这是一个死循环。所以我们必须把内循环中变量i换成变量j,或者其他的名称。但是这也会带来一个副作用,就是循环完成以后的i,被泄露成了全局变量。
'use strict';
for(var i = ; i < ; i++){
i;//0,1,2,3,4
}
i;//
for(let i = ; i < ; i++){
i;//0,1,2,3,4
}
i;//ReferenceError: i is not defined
let声明的变量不存在变量声明提升
'use strict';
name; //undefined
age; //ReferenceError: age is not defined
var name = 'cloud';
let age = ;
用var声明的变量name,虽然我们在name使用后才声明并给其赋值,但是因为变量声明提升的原因,我们看到name已经声明了,只是其值是undefined而已。但是用let声明的age变量,却没有定义。所以说let是不存在变量声明提升的。
let的暂时性死区(temporal dead zone,简称TDZ)
只要是块级作用域中存在let命令,它所在的区域就成为了暂时性死区,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。同时该变量不再受到外部的影响。
var name = 'new cloud';
{
//TDZ start
name = 'cloud';
name;//ReferenceError: name is not defined
let name;
//TDZ end
name;//undefined
let name = 'cloud';
name;//cloud
}
如上代码,在let声明name之前,那么这个变量都是不可用的。所以这也带来一个问题,当我们使用typeof这样的反射机制来检测我们的所需的变量是否按照我们设想的那样,typeof不再是一个坚定不移的忠臣了,它也会报错了。
{
typeof name;//undefined
var name = 'cloud';
typeof name;//ReferenceError: name is not defined
let name = 'cloud';
}
let块状作用域内声明的变量,不允许重复声明。
1.
'use strict';
var name = 'cloud';
var name = 'new cloud';
name;//new cloud
2.
'use strict';
{
let name = 'cloud';
var name = 'new cloud';
name;
let name = 'cloud';
var name = 'new cloud';
name;
let name = 'cloud';
let name = 'new cloud';
name;
//SyntaxError: Identifier 'name' has already been declared
}
第二段代码中的所有声明方式,都会报错。name已经被声明。
'use strict';
function setName(name){
let name = name;//SyntaxError: Identifier 'name' has already been declared
{
let name = 'new cloud';
console.log(name);//new cloud
}
console.log(name);//cloud
}
setName('cloud');
同样,在函数中重新声明变量也会报错的。
2.const
const是一个只读的常量。一旦声明,就不可更改。
'use strict';
const PI = 3.14;
PI = 3.1415;//TypeError: Assignment to constant variable
如果用const声明了常量,但是并没有去初始化它。那么,也是会报错的。
'use strict';
const PI;//SyntaxError: Missing initializer in const declaration
同样,const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。const命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。const声明的常量,也与let一样不可重复声明。
如果我们用const来声明一个引用类型的话。const只能保证指针域不变,但是并不能保证数据域是不可变更的。
'use strict';
const employee = {};
employee['name'] = 'cloud';
employee['age'] = ; employee = {}; //TypeError: "employee " is read-only
employee['name'] = 'new cloud';
console.log(employee.name);//new cloud
如果想把一个对象完成的冻结的话,应该是用Object.freeze()方法。
const employee = Object.freeze({});
employee.name= 'cloud';//TypeError: Can't add property prop, object is not extensible
ES6学习笔记之变量声明let,const的更多相关文章
- ES6学习笔记之变量的解构赋值
变量的解构赋值 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构. 数组的解构赋值 以前,为变量赋值,只能直接指定值: 1 2 3 var a = 1; var b = 2; ...
- ES6学习笔记一:let、const、解构赋值
转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/7236342.html 感谢阮一峰老师的无私奉献,开源推动世界!教程地址:http://es6.ruanyife ...
- 批处理学习笔记3 - 变量声明和goto代替while循环
批处理中没有while循环,只能用goto代替.下面是代码 @echo off set /a i = 0 :again echo %i% set /a i= %i% + 1 if %i% lss 10 ...
- ES6学习笔记(2)----变量的解构和赋值
参考书<ECMAScript 6入门>http://es6.ruanyifeng.com/ 变量的解构和赋值 本质上:只要模式匹配,左边的变量就能被赋予右边对应的值 原则: 解构赋值的规则 ...
- scala学习笔记:变量声明中的模式
先看个正常的写法: scala> val x = 1 x: Int = 1 体会一下元组的写法: scala> val (x,y,z)=(1,2,3) x: Int = 1 y: Int ...
- ES6学习笔记<一> let const class extends super
学习参考地址1 学习参考地址2 ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准.因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015:也 ...
- es6 快速入门 系列 —— 变量声明:let和const
其他章节请看: es6 快速入门 系列 变量声明:let和const 试图解决的问题 经典的 var 声明让人迷惑 function demo1(v){ if(v){ var color='red' ...
- es6学习笔记-class之一概念
前段时间复习了面向对象这一部分,其中提到在es6之前,Javasript是没有类的概念的,只从es6之后出现了类的概念和继承.于是乎,花时间学习一下class. 简介 JavaScript 语言中,生 ...
- ES6学习笔记<二>arrow functions 箭头函数、template string、destructuring
接着上一篇的说. arrow functions 箭头函数 => 更便捷的函数声明 document.getElementById("click_1").onclick = ...
随机推荐
- mssql性能优化
总结下SQL SERVER数据库性能优化相关的注意事项,在网上搜索了一下,发现很多文章,有的都列出了上百条,但是仔细看发现,有很多似是而非或者过时(可能对SQL SERVER6.5以前的版本或者ORA ...
- 火狐 http://localhost:8080自动跳转到http://www.localhost.com:8080
用火狐调试PHP时 偶尔会出现连接被重置的情况:http://localhost:8080自动跳转到http://www.localhost.com:8080 解决方案1: 打开网络-属性,往下拉找到 ...
- Unity导出webPlayer并且部署到IIS
http://blog.csdn.net/zooen2011/article/details/12884811 做好的Unity3D项目工程导出webPlayer类型,本地可以直接打开导出的html文 ...
- pngCanvas 是一个使用纯Python代码的生成png图像的工具
#!/usr/bin/env python """Simple PNG Canvas for Python - updated for bytearray()" ...
- Oracle 数字操作。数字函数。mod(),trunc(),round(),ceil(),floor的使用
1,取整函数(ceil 向上取整,floor 向下取整) 第一种方式: ) from dual -- 取整 trunc (1.9) = 1 第二种方式 select ceil(66.6) N1,flo ...
- userDao
比如,我们这里有一个接口IUserDao,里面有,add和del两个方法.我们在项目中,有一个他的实现类:UserDao.但是我们现在想要统一为这个接口的所有实现类都添加一个查询search方法,那么 ...
- SAXReader解析xml文件demo
1. 加入jar包 2. 代码解析 package practice; import java.io.File; import java.util.List; import org.dom4j.Doc ...
- LeetCode之小孩分糖果
给定一群站好队的小孩而且按某项分值排名(姑且如果为年龄吧),年龄大的要比他身边年龄小的拿的糖要多.求怎么分配糖果使得分配的糖果数最少. 用一个数组从左到右再从右到左的遍历,向前遍历时若右边的比左边的大 ...
- unity Changing Game View background color
Change the background color in the camera 参考:http://forum.unity3d.com/threads/changing-game-view-bac ...
- Atitit.java swing打印功能 api attilax总结
Atitit.java swing打印功能 api attilax总结 1. 打印方式有三种:2 1.1. 一是不经过任何修改,直接调用javascript中的window.print()打印.2 ...