关于从mongodb库中随机取出一条记录的方法的博文很多,其中都提到了下面三种方法:

1、skip过随机数量的记录。

DBCursor cursor = coll.find(query);
int rint = random.nextInt(cursor.count());
cursor.skip(rint);
DBObject word = null;
if(cursor.hasNext()){
word = cursor.next();
cursor.close();
}

很多人说不推荐这种做法,如果数据量不是那么巨大,10万个记录以内完全可以使用这种方法。

其实让我写存储引擎的话,我肯定把这个方法搞成最快的。只查询,又不排序。用作查询的条件建好索引后,至少和方法2一样快。通过索引进行物理skip很容易直接就定位到要找的数据了。

2、增加一个random数值字段。

var random=Math.random();
var result=db.user.findOne({"random":{"$lt":random}});
if(result==null){
result=db.user.findOne({"random":{"$gte":random}});
}

很多人说这是效率较高的一种可行方法,但是如果你信了,又不加验证,那真叫坑了爹了!下面我们就分析一下。

findOne的机制是取出查询结果的第一条。这有什么问题看出来了吗?

内部的查询结果是按random字段排序的吗?问题显然不是那么好回答吧!通过试验发现:如果不建立索引,查询的结果是按照存储顺序排的。也就是说不管查询条件是小于,还是大于等于,都会取到符合条件的最早入库的记录。这大大降低了随机性,有没有啊。如果建立索引,查询的结果是按照random由小到大排序的,此时如果用小于等于条件,始终取回来的是random值最小的值。这就没有随机性了,是不是呢。也就是说,如果random升序需要使用大于条件,如果降序需要使用小于条件。但是没有指定排序的时候内部怎么给排序,你敢肯定吗?如果不敢肯定,是不是就得指定排序方式。从底层来说,你指定的排序方式跟索引的物理存放顺序一致才能达到最高的效率。

3、增加一个random空间位置字段。

 db.coll.ensureIndex({  random: '2d' })

 result = db.coll.findOne({ random: { $near: [Math.random(), 0] } })

将random建立为多值字段,两值得就可以,建立索引的时候当地理位置使用。取值的时候随机生成一个坐标,然后取离这个点最近一个值。

很多人把这个方法也列在推荐方法中,但是真的是高效率的方法吗?这个方法比较麻烦,很多人应该都没验证,直接抄写到自己博客了。其实用脑袋想想,这个方法比第二个方法更不靠谱呢。可以自己思考一种算法——在一群坐标中找出离某个坐标最近的一个坐标。好难哦,坐标点哎,他们本身并没有一个大小关系,也就是说没有天然的顺序。那些牛逼的查找算法都是基于排序的(基于哈希的本质也是基于排序的)。

那么怎么办?方法一:对两个分量建立两个索引。然后以查询点为中心点构建一个较小的矩形区域,查询的时候就是两个分量的范围的与关系。如果没查到结果扩大矩形区域,如果查询的结果过多,缩小矩形区域,这里就可以用二分法了。然后在矩形区域内精确计算距离。方法二:空间点按照相互距离聚类,然后将类别中心存储起来,然后采用方法一找到一个最近的类别中心,然后再在这个内别中使用方法一。方法三:求出所有点的外接矩形,然后把区域等分成4块的方法构建4叉树索引。构建过程就是把某个区域分成四等分,再把其中一份分成4等分,直到每个区域的点数少于给定值。这样查询的时候每层确定一次范围。最后一层暴力计算距离。我是想不出来更牛B的方法了!

可见最近空间距离的计算不轻松啊!

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