今天学习了java的事件编程机制,略有体会,先在此记下心得。

  第一,首先明确几个概念。

事件源:一个产生或者触发事件的对象。
事件:承载事件源状态改变时的信息对象。
事件监听器接口:实际上就是一个类,该类实现了某个事件监听器接口。

  具体来说,就是事件源状态发生变化,比如说是发生点击。事件源状态发生变化后要将状态变化通过“事件”这个载体,传递到相应的事件监听接口进行处理(大概是这样理解吧)。因此,为了能够实现事件的监听,有以下几个步骤需要实现。

一个类实现事件监听的步骤:

1、实现相应的接口;
2、把接口的处理方法根据需要重新编写;
3、在事件源注册监听。
 
  
 
  很关键一点是一定要记得注册事件,这三个步骤缺一不可!
  以下附上今天的源代码:
/*
* 实现java事件监听机制
*/
package com.listener;
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import javax.swing.*; public class Demo9_5 extends JFrame
{
//定义组件
JButton jb1 ,jb2 ;
MyPanel jp1 ;
public static void main(String[] args)
{
Demo9_5 demo9_5 = new Demo9_5(); }
public Demo9_5()
{
//创建组件
jb1 = new JButton( "黑色");
jb2 = new JButton( "红色");
//添加组件
jp1 = new MyPanel(); this .setLayout( new GridLayout(3,1)); //设置布局样式
this .add(jb1 );
this .add(jp1 );
this .add(jb2 ); //注册监听!
this .addMouseListener(jp1 ); //显示窗体
this .setSize(400,300);
this .setVisible( true);
this .setDefaultCloseOperation(JFrame. EXIT_ON_CLOSE);
}
} class MyPanel extends JPanel implements MouseListener
{
//画出背景颜色
public void paint(Graphics g)
{
super .paint(g);
//获取当前 mypanel的宽和高
int w,h;
w = this .getWidth();
h = this .getHeight();
g.fillRect(0, 0, w, h);
} @Override
public void mouseClicked(MouseEvent e)
{
// TODO Auto-generated method stub
System. out .println("鼠标点击了MyPanel" );
} @Override
public void mouseEntered(MouseEvent e)
{
// TODO Auto-generated method stub } @Override
public void mouseExited(MouseEvent e)
{
// TODO Auto-generated method stub } @Override
public void mousePressed(MouseEvent e)
{
// TODO Auto-generated method stub } @Override
public void mouseReleased(MouseEvent e)
{
// TODO Auto-generated method stub }
}
  
  

JAVA事件监听机制的实现的更多相关文章

  1. java事件监听机制

    1.简单的事件监听 package demo2; /* * java事件监听机制 */ import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.awt ...

  2. java事件监听机制2

    今天早上的两点收获: 1.addActionListener(其中的setActionCommand函数就是要对对象进行唯一性的标记,便于消息传来后进行处理.理论上actionlistener可以全部 ...

  3. Java事件监听机制与观察者设计模式

    一. Java事件监听机制 1. 事件监听三要素: 事件源,事件对象,事件监听器 2. 三要素之间的关系:事件源注册事件监听器后,当事件源上发生某个动作时,事件源就会调用事件监听的一个方法,并将事件对 ...

  4. JAVA事件监听机制学习

    //事件监听机制 import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class TestEvent { public static void mai ...

  5. JAVA事件监听机制与实现

    事件监听机制的实现:参考图:事件模型_ActionEvent 为了节省资源,系统无法对某个事件进行实时的监听.故实现的机制是当发生某个事件后,处理代码将被自动运行,类似钩子一般.(回调函数) 事件有许 ...

  6. java 事件监听机制组成

    事件源(组件) 事件(Event) 监听器(Listener) 事件处理(引发事件后处理方式) 事件监听机制流程图 务必记牢: 确定事件源(容器或组件) 通过事件源对象的addXXXListener( ...

  7. java事件监听机制(自定义事件)

    java中的事件机制的参与者有3种角色: 1.event object:事件状态对象,用于listener的相应的方法之中作为参数,一般存在与listerner的方法之中 2.event source ...

  8. 【转】java事件监听机制

    java中的事件机制的参与者有3种角色: 1.event object:事件状态对象,用于listener的相应的方法之中作为参数,一般存在与listerner的方法之中 2.event source ...

  9. java Gui编程 事件监听机制

    1.     GUI编程引言 以前的学习当中,我们都使用的是命令交互方式: 例如:在DOS命令行中通过javac java命令启动程序. 软件的交互的方式:   1. 命令交互方式    图书管理系统 ...

随机推荐

  1. git如何回滚远程仓库

    git如何回滚远程仓库 http://www.cnblogs.com/iloveyou-sky/p/6534409.html

  2. Hadoop WordCount程序

    一.把所有Hadoop的依赖jar包导入buildpath,不用一个一个调,都导一遍就可以,因为是一个工程,所以覆盖是没有问题的 二.写wordcount程序 1.工程目录结构如下: 2.写mappe ...

  3. MySQL 5.6 二进制包安装配置多实例方法

    MySQL支持一台机器上启动多个实例,如果你的机器性能很好的话,启动多个实例将最大化利用你的服务器硬件资源. MySQL多实例一般有两种配置方法: 1.官方推荐的mysqld_multi方式,多个实例 ...

  4. Qt类型转换

    (转自:http://qimo601.iteye.com/blog/1260479) 1.char * 与 const char *的转换 char *ch1="hello11"; ...

  5. Java Thread类的yield()和join()的区别和用法

    yield: 解释它之前,先简述下,多线程的执行流程:多个线程并发请求执行时,由cpu决定优先执行哪一个,即使通过thread.setPriority(),设置了 线程的优先级,也不一定就是每次都先执 ...

  6. 解决PKIX问题:unable to find valid certification path to requested target

    第一步:执行方式:java InstallCert hostname                       eg:java InstallCert www.cebbank.com 第二步:然后输 ...

  7. OpenGL ES 2: debugging, and improvements to VAO, VBO

    OpenGL ES 2: debugging, and improvements to VAO, VBO http://www.altdevblogaday.com/2013/10/12/opengl ...

  8. Python 调用C函数

    /******************************************************************** * Python 调用C函数 * 说明: * Tony在处理 ...

  9. cocos2d-x android8.0 视频层遮挡问题

    cocos里默认情况下视频层是在cocos 层的上面,如果希望把视频层放在cocos的下面的话, android8.0以下,把Cocos2dxVideoHelper.java里的 videoView. ...

  10. C++11新特性之线程操作

    C++11之前没有对并发编程提供语言级别的支持,这使得我们在编写可移植的并发程序时,存在诸多的不便.现在C++11增加了线程以及线程相关的类,很方便地支持了并发编程,使得编写的多线程程序的可移植性得到 ...