初始值Visible = false;

让progressBar1出现时:

progressBar1.Visible = true;
progressBar1.Style = ProgressBarStyle.Marquee;//走马灯

让它消失时:

progressBar1.Visible = false;
progressBar1.Style = ProgressBarStyle.Blocks; //通过在 System.Windows.Forms.ProgressBar 中增加分段块的数量来指示进度。设置此项的目的是让走马灯重新开始而不是从上次的进度前进

progressBar走马灯设置的更多相关文章

  1. Android 圆形ProgressBar风格设置

    Android系统自带的ProgressBar风格不是很好,如果想自己设置风格的话,一般有几种方法.首先介绍一下第一种方法通过动画实现.在res的anim下创建动画资源loading.xml: < ...

  2. android圆形进度条ProgressBar颜色设置

    花样android Progressbar http://www.eoeandroid.com/thread-1081-1-1.html http://www.cnblogs.com/xirihanl ...

  3. 【转】 为SeekBar滑块设置固定值以及自定义Seekbar,progressbar样式--不错

    原文网址:http://blog.csdn.net/jdsjlzx/article/details/7804080 最近在项目中使用到了seekbar和progressbar,且必须按照设计要求来进行 ...

  4. Android之ProgressBar

    今天复习一下以前的知识,补充一下ProgressBar控件 progressBar是进度条组件,通常用于用户展示某个耗时操作完成的进度,而不让用户感觉是程序失去了响应,从而更好地提升用户界面的友好性. ...

  5. ProgressBar( 进度条) 组件

    一. 加载方式 //class 加载方式<div class="easyui-progressbar"data-options="value:60" st ...

  6. ProgressBar三种style

    一.普通的ProgressBar显示如图 <ProgressBar        android:id="@+id/pbNormal"        android:layo ...

  7. QT QProgressBar QProgressDialog 模态,位置设置,无边框,进度条样式

    一  关于模态设置 QProgressDialog可以设置模态(需要在new的时候传入parent),QProgressBar设置不好: 只有dialog可以设置模态,widget不能设置模态(QPr ...

  8. Android 使用ProgressBar实现进度条

    ProgressBar简介ProgressBar是进度条组件,通常用于向用户展示某个耗时操作完成的进度,而不让用户感觉是程序失去了响应,从而更好地提升用户界面的友好型. 课程目标(1)制定Progre ...

  9. Android学习笔记_81_Android ProgressDialog ProgressBar 各种效果

    1,弹出Dialog 屏幕不变暗. 创建一个样式就OK了:在styles.xml文件里添加样式: 1, <style name="dialog" parent="@ ...

随机推荐

  1. TableView的执行流程 & 位移枚举

    // 闲来无聊测试一下 第一轮: 1.numberOfSectionsInTableView    :假如section=2,此函数只执行一次,假如section=0,下面函数不执行,默认为1 2.h ...

  2. 电脑开机黑屏,显示Reboot and Select proper boot device!

    “reboot and select proper boot device or insert boot media in selected boot device and press a key” ...

  3. PHP基础之 重载 的实现方式

    ===================PHP中的伪重载Overloading================== PHP中没有像C#或java中的重载,但可以通其它方法实现重载 重载:属性重载与方法重 ...

  4. POJ 1947 Rebuilding Roads

    树形DP..... Rebuilding Roads Time Limit: 1000MS Memory Limit: 30000K Total Submissions: 8188 Accepted: ...

  5. hdu.1010.Tempter of the Bone(dfs+奇偶剪枝)

    Tempter of the Bone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Othe ...

  6. 总结一下classpath

    今天好好研究了一下Java的classpath,什么是classpath呢?classpath就是我们输入 java xxx 的时候Java执行环境搜索xxx类文件的路径.指定这个路径有两种方式,第一 ...

  7. redhat 中安装rpm包时遇到异常 “error: Failed dependencies:xinetd is needed by .”

    redhat 中安装rpm包时遇到错误 “error: Failed dependencies:xinetd is needed by ....” redhat中安装rpm包时遇到“error: Fa ...

  8. android Activity基类通用方法

    public class BaseActivity extends Activity { Resources res; // 通用资源缩写 @Override protected void onCre ...

  9. Unity3D游戏制作(四)——Asset Server搭建

    本系列文章由 Amazonzx 编写,欢迎转载,转载请注明出处. http://blog.csdn.net/amazonzx/article/details/7980117 Asset Server是 ...

  10. Unity3D性能优化--- 收集整理的一堆

    http://www.cnblogs.com/willbin/p/3389837.html 官方优化文档--优化图像性能http://docs.unity3d.com/Documentation/Ma ...