using UnityEngine;
using System.Collections; public class sheji : MonoBehaviour
{
public int speed = 5; public Transform newobject; float axisX2 = 0;
float axisY2 = 0;
// Use this for initialization
void Start ()
{ } // Update is called once per frame
void Update ()
{
float x = Input.GetAxis("Horizontal") * Time.deltaTime * speed;
float y = Input.GetAxis("Vertical") * Time.deltaTime * speed; transform.Translate(x,0,y); //transform.position = Vector3(0, 0, 0);
//print (x); if(Input.GetButtonDown("Fire1"))
{
Transform n = Instantiate(newobject,transform.position,transform.rotation) as Transform;
Vector3 fwd = transform.TransformDirection(Vector3.forward);
n.rigidbody.AddForce(fwd*2800);
} float axisX = Input.GetAxis("Mouse X");
float axisY = Input.GetAxis("Mouse Y"); axisX2 = axisX2 + axisX;
axisY2 = axisY2 + axisY; //按镜头调整方向
var rotation = Quaternion.Euler(-axisY2*speed, axisX2*speed, 0); transform.rotation = rotation;
}
}

unity3d 镜头随鼠标移动的更多相关文章

  1. 【Unity3D】使用鼠标键盘控制Camera视角(即时战略类游戏视角):缩近,拉远,旋转

    今天写一个demo,要用到鼠标键盘控制三维视角,因此写了个脚本用于控制. 该脚本可以用于即时战略类游戏的视角,提供了缩进,拉伸,旋转.同时按住鼠标右键不放,移动鼠标可以实现第一人称视角的效果. usi ...

  2. Unity3D 物体跟随鼠标旋转

    float speed=1000f; void Update () { if (Input.GetMouseButton (0)) { transform.Rotate (0,-Input.GetAx ...

  3. Unity3d之个性化鼠标

    代码实例: using UnityEngine; using System.Collections; public class CursorController : MonoBehaviour { / ...

  4. unity3d 镜头随触屏移动

    js #pragma strict //用于绑定参照物对象 var target : Transform; //缩放系数 var distance = 10.0; //左右滑动移动速度 var xSp ...

  5. (4)Unity3d镜头

    Input.GetMouseButton()://获取鼠标按钮状态,0-鼠标左键,1-鼠标右键,2-鼠标中键: Input.GetAxis("Mouse X ") //鼠标水平向移 ...

  6. 分享:Unity3D模型跟随鼠标移动功能的小脚本 (屏幕坐标和三维空间坐标转换)

    using UnityEngine; using System.Collections; public class ModelsPosChange : MonoBehaviour { RaycastH ...

  7. [Unity3d]定义自己的鼠标

    [Unity3d]自己定义鼠标 我们在用unity3d开发自己的游戏的时候.自己定义游戏中的鼠标也是常常要用到的.那我就得学学.事实上原理非常easy,先将鼠标给隐藏,然后在鼠标的位置上画出一个自己定 ...

  8. 图表控件FlowChart.NET详细介绍及免费下载地址

    FlowChart.NET是一款专业的.NET平台下的流程图及图表控件,它可以运行在任何C#, VB.NET或Delphi.NET语言编写的软件中.能够帮助你创建工作流程图.对象层次和关系图.网络拓扑 ...

  9. 【转】PV3D的小练习~太阳系八大行星

    转自:http://hi.baidu.com/boycy/item/70d1ba53bc8c3a958c12eddf http://www.cnblogs.com/flash3d/archive/20 ...

随机推荐

  1. 荣品RP4412开发板摄像头驱动调用及对焦控制

    1.关于更换不同摄像头驱动调用问题. 问:RP4412开发板,我用的摄像头640*480图像预览时OK的,但是我调用1280*720的初始化预览,摄像头没有图像了,是不是camera程序也需要修改? ...

  2. windowsAzure模拟器错误

    Failed to initialize Microsoft Azure storage emulator. Unable to open wait handle 无法初始化微软Azure存储模拟器. ...

  3. this面试题

    // 考题1 /*function Fn() { console.log(this);//window } Fn(); new Fn();//Fn实例 Fn.apply(Fn); //将this指向F ...

  4. sqoop将关系型数据库的表导入hive中

    1.sqoop 将关系型数据库的数据导入hive的参数说明:

  5. SVD小结

    1.矩阵分解 假设一个矩阵Data是m行n列,SVD(奇异值分解)将Data分解为U,E,VT 三个矩阵: Datam*n=Um*kEk*kVTk*n E是一个对角矩阵,对角元素为奇异值,对应Data ...

  6. unity5.3.4之no android module loaded

    参考http://www.cnblogs.com/shenggege/p/5165616.html 最近从unity5.1.3升级到5.3.4的时候,发现有个问题: system.io.file' d ...

  7. 纯CSS3实现轮播切换效果

    使用纯css3实现与轮播器一样的功能. HTML代码: <div class="slide-container"> <input type="radio ...

  8. .Net 的一些插件

    1)Webmatrix WebMatrix是一个Microsoft提供的免费的Web开发工具,包括你开发网站所需要的一切.从开源Web应用.内置网页模板开始或者完全自己编写代码.它全面而且简单,最重要 ...

  9. asp.net 前台通过Eval()绑定动态显示样式

    1.a标签链接 <%#Eval("ConfigCode").ToString().ToLower() == "publishtext" ? "& ...

  10. python 杨辉三角

    前提:端点的数为1. 每个数等于它上方两数之和. 每行数字左右对称,由1开始逐渐变大. 第n行的数字有n项. 第n行数字和为2n-1. 第n行的m个数可表示为 C(n-1,m-1),即为从n-1个不同 ...