CStack.h:

#pragma once

class CStackElement
{
public:
CStackElement(void){}
CStackElement(int data, int min=0)
{
m_nData = data;
m_nMin = min;
} ~CStackElement(void){} public:
int m_nData;
int m_nMin;
}; class CStack
{
public:
CStack(int maxSize);//普通构造函数,构造一个大小为maxSize的栈
CStack(const CStack &stack);//拷贝构造函数
CStack & operator=(const CStack &stack);//赋值函数
~CStack(void); void Push(int nPushElement);//向栈中压入一个元素nElement
void Pop();//从栈中弹出一个元素,并返回
int Min();//O(1)的时间返回最小元素值 private:
CStackElement *m_pStackArr;
int m_top;//指向栈顶元素的下一个位置
int m_nMaxSize;
};

CStack.cpp:

#include "StdAfx.h"
#include "CStack.h"
#include <iostream>
using namespace std; //普通构造函数,构造一个大小为maxSize的栈
CStack::CStack(int maxSize)
{
m_top = 0;//指向栈顶元素的下一个位置
m_nMaxSize = maxSize;
m_pStackArr = new CStackElement[m_nMaxSize];
} //拷贝构造函数
CStack::CStack(const CStack &stack)
{
m_top = stack.m_top;
m_nMaxSize = stack.m_nMaxSize;
m_pStackArr = new CStackElement[m_nMaxSize];
memcpy(m_pStackArr, stack.m_pStackArr, m_nMaxSize);
} //赋值函数
CStack & CStack::operator=(const CStack &stack)
{
if (this == &stack)//自赋值检查
{
return *this;
} if (stack.m_top != 0)//stack为空
{
if (m_nMaxSize < stack.m_nMaxSize)
{
m_nMaxSize = stack.m_nMaxSize;
delete [] m_pStackArr;
m_pStackArr = new CStackElement[m_nMaxSize];
memcpy(m_pStackArr, stack.m_pStackArr, m_nMaxSize);
}
}
return *this;
} //向栈中压入一个元素nElement
void CStack::Push(int nPushElement)
{
if (m_top == m_nMaxSize)
{
cout << "栈满!" << endl;
}
else if (m_top == 0)//栈空
{
m_pStackArr[m_top++].m_nData = nPushElement;
m_pStackArr[m_top++].m_nMin = nPushElement;
cout << "压入" << nPushElement<< endl;
}
else
{
if (m_pStackArr[m_top-1].m_nMin > nPushElement)
{
m_pStackArr[m_top].m_nMin = nPushElement;
}
else
{
m_pStackArr[m_top].m_nMin = m_pStackArr[m_top-1].m_nMin;
} m_pStackArr[m_top++].m_nData= nPushElement;
cout << "压入" << nPushElement<< endl;
}
} //从栈中弹出一个元素,并返回
void CStack::Pop()
{
int nPopElement = 0;
if (m_top == 0)
{
nPopElement = -1;
cout << "栈空!" << endl;
}
else
{
nPopElement = m_pStackArr[--m_top].m_nData;
cout << "弹出" << nPopElement << endl;
}
} //O(1)的时间返回最小元素值
int CStack::Min()
{
if (m_top == 0)
{
cout << "栈空!" << endl;
return -1;
}
else
{
return m_pStackArr[m_top-1].m_nMin;
}
} CStack::~CStack(void)
{ }

测试代码:

// 栈和队列的灵活应用一:包含min,max函数的栈.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include "CStack.h"
using namespace std; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
CStack stack(20);
stack.Push(4);
cout << "Min: " << stack.Min() << endl; stack.Push(5);
cout << "Min: " << stack.Min() << endl; stack.Push(2);
cout << "Min: " << stack.Min() << endl; stack.Pop();
cout << "Min: " << stack.Min() << endl; stack.Push(3);
cout << "Min: " << stack.Min() << endl; system("pause");
return 0;
}

面试题19:包含min函数的栈的更多相关文章

  1. 剑指Offer面试题:19.包含Min函数的栈

    一.题目:包含Min函数的栈 题目:定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈的最小元素的min函数.在该栈中,调用min.push及pop的时间复杂度都是O(1). 这里我们要实现的就是min ...

  2. 《剑指offer》面试题21 包含min函数的栈 Java版

    (min函数的作用是返回栈内最小值) 首先这个栈要具有普通栈所具有的push()和pop()方法,那么内部一定包含一个Stack.至于还要能实现min函数,而且还是在O(1)时间复杂度内,我们不得不考 ...

  3. 剑指Offer:面试题21——包含min函数的栈(java实现)

    问题描述: 定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈的最小元素的min函数.在该栈中,调用min,push及pop的时间复杂度都是O(1). 思路:加入一个辅助栈用来存储最小值集合 (这里要注 ...

  4. 剑指offer-面试题21.包含min函数的栈

    题目:定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈的最小元素的min函数. 在该栈中,调用min,push及pop的时间复杂度都是O(1). 这一题实际上需要一个辅助栈存储最小值: 1.在模板类定 ...

  5. 《剑指offer》面试题21—包含min函数的栈

    题目:定义栈数据结构,并在该数据结构中实现一个能获得栈最小元素的函数min.要求push,min,pop时间都是O(1). 思路:要用一个辅助栈,每次有新元素压栈时辅助栈压入当前最小元素:min函数直 ...

  6. 19 包含min函数的栈

    题目描述 定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈最小元素的min函数.   思路:一个栈存普通元素,一个最小栈存放目前位置最小的元素,只在压入的时候判断是否为空以及最小元素,其他情况正常处理 ...

  7. 《剑指offer》面试题30. 包含min函数的栈

    问题描述 定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈的最小元素的 min 函数在该栈中,调用 min.push 及 pop 的时间复杂度都是 O(1).   示例: MinStack minSt ...

  8. 剑指offer面试题30.包含min函数的栈

    一开始写的垃圾代码,push和pop都是O(N) class Solution { public: vector<int> vec; int min_val=INT_MAX,min_cnt ...

  9. 【面试题021】包含min函数的栈

    [面试题021]包含min函数的栈  MinStack.cpp: 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738 ...

  10. 剑指offer——面试题30:包含min函数的栈

    #include"iostream" #include"stdio.h" using namespace std; ; ; template<typena ...

随机推荐

  1. Android 获取有规律资源Id解决方案

    在多个有规律的资源ID获取的时候,可以使用getIdentifier方法来获取,来获取. 用到场景:工具类打成.jar包的时候,有时候会需要引用到res中的资源,这时候不能将资源一起打包,只能通过反射 ...

  2. 点语法、property、self注意

    1.点语法(找出不合理的地方)#import <Foundation/Foundation.h>@interface Person : NSObject{    int _age;}- ( ...

  3. Xcode Coule not launch "aaa" press launch failed:timed out waiting for app launch

    遇见这个问题 可能是 由于 runapp 的时候设置里面 设置为release了. 解决办法是:见图 build configuration 设置成 debug 状态就OK了. 要是上面的不行就试一下 ...

  4. windbg命令学习4

    4.查看调用栈 k命令:显示的是一定数量的栈帧, 其中帧的数量是由.kframes命令来控制的, 默认值是256. 我们如何来判断函数的栈指针,参数地址和局部变量地址呢? 举一个简单的windbg的k ...

  5. 9.java.lang.ClassCastException

    java.lang.ClassCastException 数据类型转换异常 当试图将对某个对象强制执行向下转型,但该对象又不可转换又不可转换为其子类的实例时将引发该异常,如下列代码. Object o ...

  6. 限制ITEM读取其它物料的物料描述

    应用 Oracle   Purchasing 层 Level Function 函数名 Funcgtion Name CUXPOXPOEPO 表单名 Form Name POXPOEPO 说明 Des ...

  7. [Leetcode][Python]35: Search Insert Position

    # -*- coding: utf8 -*-'''__author__ = 'dabay.wang@gmail.com' 35: Search Insert Positionhttps://oj.le ...

  8. 如何在XML 加入特殊字符内容 如< >

    XML 文件本身包含了一些预定义的保留字符 如< 标记元素的开始符号等 如果要在属性或者元素的值里面包含类似的这些特殊字符 应该如何处理呢 ? 这时候要用到  <![CDATA[] 这个标 ...

  9. python第三天---collections类

    collection系列 1.计数器(counter) Counter是对字典类型的补充,用于追踪值的出现次数. 我们从中挑选一些相对常用的方法来举例: 在上面的例子我们可以看出,counter方法返 ...

  10. Redis的持久化选项

    Redis提供了两种不同的持久化方法来将数据存储到硬盘里面.一种方法叫快照(snapshotting),它可以将存在于某一时刻的所有数据都写入硬盘里面.另一种方法叫只追加文件(append-only ...