面试题19:包含min函数的栈
CStack.h:
#pragma once class CStackElement
{
public:
CStackElement(void){}
CStackElement(int data, int min=0)
{
m_nData = data;
m_nMin = min;
} ~CStackElement(void){} public:
int m_nData;
int m_nMin;
}; class CStack
{
public:
CStack(int maxSize);//普通构造函数,构造一个大小为maxSize的栈
CStack(const CStack &stack);//拷贝构造函数
CStack & operator=(const CStack &stack);//赋值函数
~CStack(void); void Push(int nPushElement);//向栈中压入一个元素nElement
void Pop();//从栈中弹出一个元素,并返回
int Min();//O(1)的时间返回最小元素值 private:
CStackElement *m_pStackArr;
int m_top;//指向栈顶元素的下一个位置
int m_nMaxSize;
};
CStack.cpp:
#include "StdAfx.h"
#include "CStack.h"
#include <iostream>
using namespace std; //普通构造函数,构造一个大小为maxSize的栈
CStack::CStack(int maxSize)
{
m_top = 0;//指向栈顶元素的下一个位置
m_nMaxSize = maxSize;
m_pStackArr = new CStackElement[m_nMaxSize];
} //拷贝构造函数
CStack::CStack(const CStack &stack)
{
m_top = stack.m_top;
m_nMaxSize = stack.m_nMaxSize;
m_pStackArr = new CStackElement[m_nMaxSize];
memcpy(m_pStackArr, stack.m_pStackArr, m_nMaxSize);
} //赋值函数
CStack & CStack::operator=(const CStack &stack)
{
if (this == &stack)//自赋值检查
{
return *this;
} if (stack.m_top != 0)//stack为空
{
if (m_nMaxSize < stack.m_nMaxSize)
{
m_nMaxSize = stack.m_nMaxSize;
delete [] m_pStackArr;
m_pStackArr = new CStackElement[m_nMaxSize];
memcpy(m_pStackArr, stack.m_pStackArr, m_nMaxSize);
}
}
return *this;
} //向栈中压入一个元素nElement
void CStack::Push(int nPushElement)
{
if (m_top == m_nMaxSize)
{
cout << "栈满!" << endl;
}
else if (m_top == 0)//栈空
{
m_pStackArr[m_top++].m_nData = nPushElement;
m_pStackArr[m_top++].m_nMin = nPushElement;
cout << "压入" << nPushElement<< endl;
}
else
{
if (m_pStackArr[m_top-1].m_nMin > nPushElement)
{
m_pStackArr[m_top].m_nMin = nPushElement;
}
else
{
m_pStackArr[m_top].m_nMin = m_pStackArr[m_top-1].m_nMin;
} m_pStackArr[m_top++].m_nData= nPushElement;
cout << "压入" << nPushElement<< endl;
}
} //从栈中弹出一个元素,并返回
void CStack::Pop()
{
int nPopElement = 0;
if (m_top == 0)
{
nPopElement = -1;
cout << "栈空!" << endl;
}
else
{
nPopElement = m_pStackArr[--m_top].m_nData;
cout << "弹出" << nPopElement << endl;
}
} //O(1)的时间返回最小元素值
int CStack::Min()
{
if (m_top == 0)
{
cout << "栈空!" << endl;
return -1;
}
else
{
return m_pStackArr[m_top-1].m_nMin;
}
} CStack::~CStack(void)
{ }
测试代码:
// 栈和队列的灵活应用一:包含min,max函数的栈.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include "CStack.h"
using namespace std; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
CStack stack(20);
stack.Push(4);
cout << "Min: " << stack.Min() << endl; stack.Push(5);
cout << "Min: " << stack.Min() << endl; stack.Push(2);
cout << "Min: " << stack.Min() << endl; stack.Pop();
cout << "Min: " << stack.Min() << endl; stack.Push(3);
cout << "Min: " << stack.Min() << endl; system("pause");
return 0;
}
面试题19:包含min函数的栈的更多相关文章
- 剑指Offer面试题:19.包含Min函数的栈
一.题目:包含Min函数的栈 题目:定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈的最小元素的min函数.在该栈中,调用min.push及pop的时间复杂度都是O(1). 这里我们要实现的就是min ...
- 《剑指offer》面试题21 包含min函数的栈 Java版
(min函数的作用是返回栈内最小值) 首先这个栈要具有普通栈所具有的push()和pop()方法,那么内部一定包含一个Stack.至于还要能实现min函数,而且还是在O(1)时间复杂度内,我们不得不考 ...
- 剑指Offer:面试题21——包含min函数的栈(java实现)
问题描述: 定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈的最小元素的min函数.在该栈中,调用min,push及pop的时间复杂度都是O(1). 思路:加入一个辅助栈用来存储最小值集合 (这里要注 ...
- 剑指offer-面试题21.包含min函数的栈
题目:定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈的最小元素的min函数. 在该栈中,调用min,push及pop的时间复杂度都是O(1). 这一题实际上需要一个辅助栈存储最小值: 1.在模板类定 ...
- 《剑指offer》面试题21—包含min函数的栈
题目:定义栈数据结构,并在该数据结构中实现一个能获得栈最小元素的函数min.要求push,min,pop时间都是O(1). 思路:要用一个辅助栈,每次有新元素压栈时辅助栈压入当前最小元素:min函数直 ...
- 19 包含min函数的栈
题目描述 定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈最小元素的min函数. 思路:一个栈存普通元素,一个最小栈存放目前位置最小的元素,只在压入的时候判断是否为空以及最小元素,其他情况正常处理 ...
- 《剑指offer》面试题30. 包含min函数的栈
问题描述 定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈的最小元素的 min 函数在该栈中,调用 min.push 及 pop 的时间复杂度都是 O(1). 示例: MinStack minSt ...
- 剑指offer面试题30.包含min函数的栈
一开始写的垃圾代码,push和pop都是O(N) class Solution { public: vector<int> vec; int min_val=INT_MAX,min_cnt ...
- 【面试题021】包含min函数的栈
[面试题021]包含min函数的栈 MinStack.cpp: 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738 ...
- 剑指offer——面试题30:包含min函数的栈
#include"iostream" #include"stdio.h" using namespace std; ; ; template<typena ...
随机推荐
- php传参方式1--ajax
AJAX即“Asynchronous Javascript And XML”(异步JavaScript和XML),是指一种创建交互式网页应用的网页开发技术. AJAX = 异步 JavaScript和 ...
- php的模板引擎
设计一个交互式的网站,我们需要关注两个主要的问题:分别是图形用户界面和业务逻辑.例如,一个标准的web开发小组由两三个美工和三个程序员组成,则设计流程是:美工设计者制作了项目的网站的界面模板,然后把它 ...
- codeforces 665E Beautiful Subarrays
题目链接 给一个数列, 让你找出异或结果大于等于k的子序列的个数. 因为任意一段序列的异或值都可以用前缀异或和来表示, 所以我们先求出前缀异或和. 我们考虑字典树, 对于每一个前缀sum, 我们先查询 ...
- Activity之间定时跳转
起源:很多应用在打开时,首先会加载欢迎页面,经过几秒后再跳转到主页面. 下面,我通过两种不同的方式来实现页面的定时跳转. 第一种方式: 通过Timer类的schedule方法. 实现从MainActi ...
- JQ中$(document.ready())
js中window.onload与jquery中$(document.ready())的区别 <html> <head> <script type='text/javas ...
- java如何在函数中调用主函数的数组
import javax.swing.JOptionPane; public class Test { /** * @zdz */ public static void main(String[] a ...
- 二道shell面试题
1.按照给出的运行结果,编写一个名为xunhuan 的shell过程(用循环语句). 0 10 210 3210 43210 543210 6543210 76543210 876543210 2.编 ...
- GDKOI2015 Day2
P1 题目描述: 给出一个二分图,选择互不相交的边,使得边覆盖的点权和最大. solution: 简单DP,用树状数组维护最大值. 时间复杂度:$O(n \log n) $ P2 题目描述: 给出N个 ...
- poj1657---chessboard
对棋盘横纵坐标的解读 str1="f3" str2="e9" x=abs(str1[0]-str2[0]) y=abs(str1[1]-str1[1]) 如果x ...
- Openstack 的 RPC使用。
大家都已经很熟悉了RPC了. 比如说nfs就是采用的RPC通信. 尤其SUN RPC 已经成为了C语言开发的经典一种进程间调用机制. openstack 的RPC 机制, 是基于AMQP 活着其他高级 ...