Scratch少儿编程系列:(十一)Scratch编程之简单见解
一、Scratch官网的说明
With Scratch, you can program your own interactive stories, games, and animations — and share your creations with others in the online community.
Scratch可以用来制作交互式的故事、游戏、动画,并与他人分享;
Scratch helps young people learn to think creatively, reason systematically, and work collaboratively — essential skills for life in the 21st century.
Scratch 帮助年轻人学会21世纪必备的技能:创造性思维、系统推理、协同工作。
二、个人的理解
Scratch可以归为可视化编程的范畴:如同用积木来构建“城堡”等创意,就如同用音符和节拍来谱曲。
在用Scratch编程的过程中,需要创作场景、角色(或选择已有的角色),然后在其上用“脚本”搭“积木”。
如同讲故事一样,我们先构思故事背景,人物,故事展开过程就是“编程”的过程。
Scratch编程与面向过程编程,面向对象编程,函数式编程,组件编程...都不一样,但编程的过程中,上述思想都可能涉及;
与其他工具比较起来,Scratch编程与用Flash CS制作动画有点类似。
三、Scratch的抽象
1. Scratch编程,从程序语言角度看:
涉及“顺序”,“选择”,“循环”,“变量(列表)”,运算符(算术、逻辑),消息等。
2. Scratch编程,从编程过程看:
包括数据结构的设计,算法的设计。
3. Scratch从“创作”的角度看:
本质上就是讲故事,场景的构建,角色的制作,脚本的“积木”。
Scratch受制于其分辨率的大小,制作精美作品复杂度太高。
四、总结
总的来说,Scratch编程过程中,创意尤为重要,但创意又难能可贵!
Scratch少儿编程系列:(十一)Scratch编程之简单见解的更多相关文章
- WCF编程系列(六)以编程方式配置终结点
WCF编程系列(六)以编程方式配置终结点 示例一中我们的宿主程序非常简单:只是简单的实例化了一个ServiceHost对象,然后调用open方法来启动服务.而关于终结点的配置我们都是通过配置文件来 ...
- Java并发编程系列-(1) 并发编程基础
1.并发编程基础 1.1 基本概念 CPU核心与线程数关系 Java中通过多线程的手段来实现并发,对于单处理器机器上来讲,宏观上的多线程并行执行是通过CPU的调度来实现的,微观上CPU在某个时刻只会运 ...
- 学习ASP.NET Core Razor 编程系列十一——把新字段更新到数据库
学习ASP.NET Core Razor 编程系列目录 学习ASP.NET Core Razor 编程系列一 学习ASP.NET Core Razor 编程系列二——添加一个实体 学习ASP.NET ...
- [C# 网络编程系列]专题十:实现简单的邮件收发器
转自:http://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/09/24/2689892.html 引言: 在我们的平常工作中,邮件的发送和接收应该是我们经常要使用到的功能 ...
- 游戏编程系列[2]--游戏编程中RPC与OpLog协议的结合--序
在系列[1]中,我们展示了RPC调用协议的定义以及演示,通过方法定义以及协议约定,进行了协议约定以及调用过程的约定.然而,实际上在游戏中,调用过程之后,需要传输相对多的数据给服务端. 常用场景,客户端 ...
- 游戏编程系列[1]--游戏编程中RPC协议的使用[3]--体验
运行环境,客户端一般编译为.Net 3.5 Unity兼容,服务端因为用了一些库,所以一般为4.0 或往上.同一份代码,建立拥有2个项目.客户端引用: WindNet.Client服务端引用: OpL ...
- 游戏编程系列[1]--游戏编程中RPC协议的使用[2]--Aop PostSharp篇
上一篇我们使用了一个通用JSON协议约定来进行达到远程调用的目的.但是从实现上,我们需要不断的在所有的方法上添加拦截,并且判断拦截,然后执行,这就达到了一个比较繁琐的目的. 之前我们尝试过使用代码生成 ...
- 游戏编程系列[1]--游戏编程中RPC协议的使用
RPC(Remote Procedure Call Protocol)--远程过程调用协议,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议.RPC协议假定某些传输协议的存在 ...
- python编程系列---tcp服务端的简单实现
流程如下: """tcp服务端创建流程1. 创建服务端的tcp socket : server_socket 用于监听客户端的请求2. 绑定端口3. server_soc ...
- 学习ASP.NET Core Razor 编程系列十九——分页
学习ASP.NET Core Razor 编程系列目录 学习ASP.NET Core Razor 编程系列一 学习ASP.NET Core Razor 编程系列二——添加一个实体 学习ASP.NET ...
随机推荐
- Android APK 手动签名
首先,如果没有签名密钥,先生成密钥: keytool -genkey -alias android.keystore -keyalg RSA -validity 20000 -keystore and ...
- 基于树莓派2代的DIY无线路由器
最近手上多了一个树莓派2代,于是折腾就这么开始了. 因为总是得要个显示屏或者路由器或者插根网线才能玩,有点麻烦,所以有了此文. 设备清单: 树莓派2代 EDUP EP-N8508GS无线网卡(USB) ...
- 关于数字加载的动画 jquery
这是关于数字加载的一个动画,从0开始变化到设置的数字,依赖于jquery,效果如下所示 当然,数字要显示的位数是可以设置的,默认是全部位数的数字,设置显示位数可以直接传递参数,例如: html文件为: ...
- 什么是JavaScript循环结构?
㈠什么是循环结构 ⑴什么是循环? 反复一遍又一遍的做着相同(相似)的事情 ⑵循环中的两大要素 ①循环条件:什么时候开始,什么时候结束 ②循环操作:循环体,循环过程中,干了什么 ㈡循环结构—while循 ...
- ASE高级软件工程 第一周博客作业
1.自我介绍 我叫姚顺,是来自哈尔滨工业大学计算机学院的一名大四本科生,专业方向计算机科学,目前在KC组实习.平时的业余时间主要用来打篮球,听音乐,跑步,当然还有游戏(划掉).之前的大学三年主要用来做 ...
- Codeforces Round #325 (Div. 2) B. Laurenty and Shop 有规律的图 暴力枚举
B. Laurenty and Shoptime limit per test1 secondmemory limit per test256 megabytesinputstandard input ...
- 完美解决前端跨域之 easyXDM 的使用和解析
前端跨域问题在大型网站中是比较常见的问题.本文详细介绍了利用 easyXDM 解决前端跨域的原理细节和使用细节,具体使用时可以在文中代码实例的基础上扩展完成. 0.背景 因个别网络运营商存在 HTTP ...
- 20191017-2 alpha week 2/2 Scrum立会报告+燃尽图 01
本次作业要求参见:https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2019fall/homework/9798 一.小组情况组长:贺敬文组员:彭思雨 王志文 位军营 杨萍队名: ...
- 为Windows编译libobjc2(通过交叉编译的方式)
前提:Linux系统.git.clang-8.g++-mingw-w64-x86-64.gobjc++-mingw-w64-x86-64. 一.下载源代码 git clone https://gith ...
- 函数参数<一>
<1> 定义带有参数的函数 示例如下: def add2num(a, b): c = a+b print (c) <2> 调用带有参数的函数 以调用上面的add2num(a, ...