CanvasRenderingContext2D对象中用于平移、旋转坐标系的方法

镜像

scale(1,-1)绘制垂直镜像;scale(-1,1)绘制水平镜像

自定义的坐标变换

transform(),多次调用会叠加效果

setTransform(),每次调用都会清除上次的效果

两个方法都用于旋转、缩放、及平移坐标系(可以根据公式传入0或其他数据)

x'=ax+cy+e

y'=bx+dy+f

坐标系旋转公式(angle弧度)

x'=x×cos(angle)-(y×sin(angle))

y'=y×cos(angle)+(x×sin(angle))

平移

x'=x+dx

y'=y+dy

缩放

x'=x×sx

y'=y×sy

错切(平行四边形)

x'=x+by

y'=y

图像合成

Canvas元素有一个globalCompositeOperation属性改变默认的图像合成行为

context.globalCompositeOperation='souce-in';

剪辑区域

设置一个区域,只有在这个区域内的操作有效,在clip()方法之前,剪辑区域是整个canvas元素

第3章 文本

Canvas绘图对象提供了3个与文本有关的方法

strokeText(text,x,y)可选的第4个参数,指定文本的最大宽度,超出则压缩

fillText(text,x,y)可选的第4个参数,指定文本的最大宽度,超出则压缩

measureText(text),返回的对象包含一个width的属性,表示你传递给该方法的文本所占据的宽度

Canvas绘图环境对象中有三个与文本相关的属性:font textAlign textBaseline

设置字型属性

Canvas默认的字型是10px sans-serif,其它值默认为normal

绘制环境对象的font属性也支持CSS3格式的字型语法,除了样式表语法所特有的属性(如inherit或initial等),碰到它们会静默失败,另外在Canvas中设置line-height属性会被忽略

HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发.pdf4的更多相关文章

  1. HTML5 Canvas核心技术图形动画与游戏开发 ((美)David Geary) 中文PDF扫描版​

    <html5 canvas核心技术:图形.动画与游戏开发>是html5 canvas领域的标杆之作,也是迄今为止该领域内容最为全面和深入的著作之一,是公认的权威经典.amazon五星级超级 ...

  2. HTML5 Canvas核心技术图形动画与游戏开发(读书笔记)----第一章,基础知识

    一,canvas元素 1 为了防止浏览器不支持canvas元素,我们设置“后备内容”(fallback content),下面紫色的字即为后备内容 <canvas id="canvas ...

  3. Html5 Canvas核心技术(图形,动画,游戏开发)--基础知识

    基础知识 canvas 元素可以说是HTML5元素中最强大的一个,他真正的能力是通过canvas的context对象表现出来的.该环境对象可以从canvas元素身上获得. <body> & ...

  4. HTML5 Canvas核心技术:图形、动画与游戏开发 PDF扫描版​

    HTML5 Canvas核心技术:图形.动画与游戏开发 内容简介: <HTML5 Canvas核心技术:图形.动画与游戏开发>中,畅销书作家David Geary(基瑞)先生以实用的范例程 ...

  5. HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发.pdf2

    事件处理: HTML5应用程序是以事件来驱动的,可以在canvas中增加一个事件监听器,当事件发生时,浏览器就会调用这个监听器 //方法一canvas.onmousedown=function(e){ ...

  6. HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发.pdf8

    第6章 精灵 精灵(sprite),它是一种可以集成入动画之中的图像对象,赋予它们各种行为,精灵并非Canvas API的一部分,,但都是从它衍生而来 本章将会实现三种设计模式:策略模式(精灵与绘制器 ...

  7. HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发.pdf7

    性能 运行putImageData()比drawImage()慢,同等条件下优先考虑drawImage() 操作图像数据需要遍历大量数据,应该注意几点: 1)避免在循环体中直接访问对象属性,应当保存在 ...

  8. HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发.pdf6

    操作图像的像素:getImageData() putImageData() ImageData对象 调用getImageData()方法实际是获取了一个指向ImageData对象的引用,返回的对象包含 ...

  9. HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发.pdf1

    canvas元素可以说是HTML5元素中功能最强大的一个,它真正的能力是通过Canvas的context对象(绘图上下文)表现出来的 fillText()方法使用fillStyle属性来填充文本中的字 ...

  10. HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发.pdf5

    文本的定位 水平与垂直定位:当使用strokeText()和fillText()绘制文本时,指定了所绘文本的X与Y坐标,还有textAlign与textBaseline两个属性 textAlign:s ...

随机推荐

  1. JS脚本延时

    JS脚本延时   function sleep(milliseconds) { var start = new Date().getTime(); for (var i = 0; i < 1e7 ...

  2. 基于NodeJs的网页爬虫的构建(二)

    好久没写博客了,这段时间已经忙成狗,半年时间就这么没了,必须得做一下总结否则白忙.接下去可能会有一系列的总结,都是关于定向爬虫(干了好几个月后才知道这个名词)的构建方法,实现平台是Node.JS. 背 ...

  3. 将数据库二进制图片导出显示到EPPlus Excel2007中

    1.EPPlus Excel 控件可以参考我的另一篇博客:http://blog.163.com/pei_huiping/blog/static/206573067201281810549984/ 这 ...

  4. c#简单的Json解析类

    使用方法: 引用Newtonsoft.Json.dll文件,然后引用命名空间using Newtonsoft.Json.Linq;JsonDome中有实例,照做就行 现在贴上示例代码 using Ne ...

  5. Linq表连接大全(INNER JOIN、LEFT OUTER JOIN、RIGHT OUTER JOIN、FULL OUTER JOIN、CROSS JOIN)

    我们知道在SQL中一共有五种JOIN操作:INNER JOIN.LEFT OUTER JOIN.RIGHT OUTER JOIN.FULL OUTER JOIN.CROSS JOIN 1>先创建 ...

  6. c#指针用法示例。

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.I ...

  7. xml之phpdom操作

    php xml编程XML解析技术介绍 1.php与DOM 2.PHP与XPath 3.SimpleXML DOM(document object model)文档对象模型 把一个文件看做一个对象模型, ...

  8. MySQL字符串中数字排序的问题

    1.select * from table where 1   order by id*1 desc; 2.select * from table where 1 order by id+0 desc ...

  9. PHPExcel1

    下面是总结的几个使用方法 include 'PHPExcel.php'; include 'PHPExcel/Writer/Excel2007.php'; //或者include 'PHPExcel/ ...

  10. JavaScript高级之闭包的概念及其应用

    主要内容: 什么是闭包 闭包使用的一般模式 闭包都能做些什么 本文是我的JavaScript高级这个系列中的第二篇文章. 在这个系列中,我计划分析说明 一下JavaScript中的一些常用的而又神秘的 ...