HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发.pdf4
CanvasRenderingContext2D对象中用于平移、旋转坐标系的方法

镜像
scale(1,-1)绘制垂直镜像;scale(-1,1)绘制水平镜像
自定义的坐标变换

transform(),多次调用会叠加效果
setTransform(),每次调用都会清除上次的效果
两个方法都用于旋转、缩放、及平移坐标系(可以根据公式传入0或其他数据)
x'=ax+cy+e
y'=bx+dy+f
坐标系旋转公式(angle弧度)
x'=x×cos(angle)-(y×sin(angle))
y'=y×cos(angle)+(x×sin(angle))
平移
x'=x+dx
y'=y+dy
缩放
x'=x×sx
y'=y×sy
错切(平行四边形)
x'=x+by
y'=y
图像合成
Canvas元素有一个globalCompositeOperation属性改变默认的图像合成行为

context.globalCompositeOperation='souce-in';
剪辑区域
设置一个区域,只有在这个区域内的操作有效,在clip()方法之前,剪辑区域是整个canvas元素

第3章 文本
Canvas绘图对象提供了3个与文本有关的方法
strokeText(text,x,y)可选的第4个参数,指定文本的最大宽度,超出则压缩
fillText(text,x,y)可选的第4个参数,指定文本的最大宽度,超出则压缩
measureText(text),返回的对象包含一个width的属性,表示你传递给该方法的文本所占据的宽度
Canvas绘图环境对象中有三个与文本相关的属性:font textAlign textBaseline
设置字型属性
Canvas默认的字型是10px sans-serif,其它值默认为normal

绘制环境对象的font属性也支持CSS3格式的字型语法,除了样式表语法所特有的属性(如inherit或initial等),碰到它们会静默失败,另外在Canvas中设置line-height属性会被忽略
HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发.pdf4的更多相关文章
- HTML5 Canvas核心技术图形动画与游戏开发 ((美)David Geary) 中文PDF扫描版
<html5 canvas核心技术:图形.动画与游戏开发>是html5 canvas领域的标杆之作,也是迄今为止该领域内容最为全面和深入的著作之一,是公认的权威经典.amazon五星级超级 ...
- HTML5 Canvas核心技术图形动画与游戏开发(读书笔记)----第一章,基础知识
一,canvas元素 1 为了防止浏览器不支持canvas元素,我们设置“后备内容”(fallback content),下面紫色的字即为后备内容 <canvas id="canvas ...
- Html5 Canvas核心技术(图形,动画,游戏开发)--基础知识
基础知识 canvas 元素可以说是HTML5元素中最强大的一个,他真正的能力是通过canvas的context对象表现出来的.该环境对象可以从canvas元素身上获得. <body> & ...
- HTML5 Canvas核心技术:图形、动画与游戏开发 PDF扫描版
HTML5 Canvas核心技术:图形.动画与游戏开发 内容简介: <HTML5 Canvas核心技术:图形.动画与游戏开发>中,畅销书作家David Geary(基瑞)先生以实用的范例程 ...
- HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发.pdf2
事件处理: HTML5应用程序是以事件来驱动的,可以在canvas中增加一个事件监听器,当事件发生时,浏览器就会调用这个监听器 //方法一canvas.onmousedown=function(e){ ...
- HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发.pdf8
第6章 精灵 精灵(sprite),它是一种可以集成入动画之中的图像对象,赋予它们各种行为,精灵并非Canvas API的一部分,,但都是从它衍生而来 本章将会实现三种设计模式:策略模式(精灵与绘制器 ...
- HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发.pdf7
性能 运行putImageData()比drawImage()慢,同等条件下优先考虑drawImage() 操作图像数据需要遍历大量数据,应该注意几点: 1)避免在循环体中直接访问对象属性,应当保存在 ...
- HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发.pdf6
操作图像的像素:getImageData() putImageData() ImageData对象 调用getImageData()方法实际是获取了一个指向ImageData对象的引用,返回的对象包含 ...
- HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发.pdf1
canvas元素可以说是HTML5元素中功能最强大的一个,它真正的能力是通过Canvas的context对象(绘图上下文)表现出来的 fillText()方法使用fillStyle属性来填充文本中的字 ...
- HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发.pdf5
文本的定位 水平与垂直定位:当使用strokeText()和fillText()绘制文本时,指定了所绘文本的X与Y坐标,还有textAlign与textBaseline两个属性 textAlign:s ...
随机推荐
- (转)IOS开发之——绘图(CGContext)
周刊 更多 登录 IOS开发之——绘图(CGContext) 时间 2014-04-21 09:17:43 CSDN博客 原文 http://blog.csdn.net/zhenyu521131 ...
- JavaScript学习总结【12】、JS AJAX应用
1.AJAX 简介 AJAX(音译为:阿贾克斯) = Asynchronous JavaScript and XML(异步的 JavaScript 和 XML),是指一种创建交互式网页应用的网页开发技 ...
- 『奇葩问题集锦』Cannot find module 'webpack/lib/node/NodeTemplatePlugin'
第一步:npm config get prefix ,获取输出path“C:\Users\jaxGu\AppData\Roaming\npm”加上"\node_modules"用于 ...
- REST接口规范
参考文章 这篇文章使用不同的method代表不同操作 http://www.cnblogs.com/tommyli/p/3913018.html 实际应用中(我们过去的应用) 则是直接使用url来代表 ...
- github配置和git学习
参考:http://www.eoeandroid.com/thread-272837-1-1.html http://blog.csdn.net/hcbbt/article/details/11651 ...
- git之环境配置(window+git+github)
本地安装git 下载最新版的git:https://msysgit.googlecode.com/files/Git-1.9.0-preview20140217.exe 安装步骤:http://jin ...
- Python全栈开发之MySQL(二)------navicate和python操作MySQL
一:Navicate的安装 1.什么是navicate? Navicat是一套快速.可靠并价格相宜的数据库管理工具,专为简化数据库的管理及降低系统管理成本而设.它的设计符合数据库管理员.开发人员及中小 ...
- IIS日志分析
发现一个强大的图形化IIS日志分析工具——Log Parser Studio,下面分享一个实际操作案例. 1. 安装Log Parser Studio a) 需要先安装Log Parser,下载地址: ...
- Swift(二,元组,可选类型,类型转化)
一,首先,元组是Swift中特有的,OC中没有元组相关类型,具体怎么用,看下面的例子吧 //1.使用元组来定义一组数据 let infoTuple = (,1.8) let nameTuple = i ...
- 8月1日起,这些新政将影响移动互联网产业-b
今天,国家互联网信息办公室发布<移动互联网应用程序信息服务管理规定>.这项规定将从8月1日起生效,其中侧重对两类玩家提出了监管意见,他们分别是: 移动互联网应用程序提供者,即提供信息服务的 ...