1790: [Ahoi2008]Rectangle 矩形藏宝地

Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 64 MB
Submit: 553  Solved: 193
[Submit][Status][Discuss]

Description


乐岛上最著名的游戏是一个寻宝游戏,小可可来到宝藏的埋藏地,这是一块开阔地,宝藏被分散的埋藏在这块地下,现在要做的是一件件的把宝藏挖出来。为了提示
宝藏的埋藏点,游戏的主办方把这块开阔地当作第一象限,将所有可能埋藏宝藏的地方划成一个个矩形的土地,并把这些矩形土地的坐标都告诉了参赛者。挖宝的提
示很简单,只要某一个矩阵土地至少被另外一个矩阵土地所包含,那么这个矩阵土地里肯定埋有宝藏。其实这些宝藏都是一些精美的纪念品,如果谁挖出来了纪念品
就归谁了,小可可很想为这次旅程画上完美的句号,有你的帮助他信心十足,你只要告诉他.有多少个矩形土地里肯定埋有宝藏就行了。胜利就在眼前,加油吧!!

Input

第一行包含一个整数N(N≤200000),表示矩形的个数。接下来N行,每行用4个整数x1,y1,x2,y2,描述了一个矩形。其中(x1,y1)表示这个矩形左下角的坐标,(x2,y2)表示右上角的坐标,一个xi值或yi值最多出现一次.

Output

只包含一个整数,表示肯定埋有宝藏的矩形土地的个数。

Sample Input

3
0 0 5 5
1 2 3 4
2 1 4 3

Sample Output

2

HINT

100%的数据中,N<=200000
70%的数据申,N<=50000
30%的数据中,N<=5000
所有数据中,一个x值或Y值最多出现一次

Source

[Submit][Status][Discuss]

题意显然的四维偏序,但是有不同的地方,这里求的不是满足条件的对数,而是只有0和1的判断,所以可以用三维偏序做。

按照常规方法,对a分治,对b排序,这时候我们询问的其实就是“到当前为止的所有c'>=c的矩形中,最大的d'是否大于d”,这个就是线段树后缀最大值。

 #include<cstdio>
#include<algorithm>
#define ls (x<<1)
#define rs (ls|1)
#define lson ls,L,mid
#define rson rs,mid+1,R
#define rep(i,l,r) for (int i=l; i<=r; i++)
using namespace std; const int N=;
int n,ans,tot,b[N],res[N],tag[N],v[N<<],mx[N<<];
struct P{ int a,b,c,d,id; }a[N],p[N];
bool operator <(const P &a,const P &b){ return a.a<b.a; }
bool cmp(const P &a,const P &b){ return a.b<b.b; } void upd(int x,int L,int R,int pos,int k){
if (L==R){ v[x]=mx[x]=k; return; }
int mid=(L+R)>>;
if (pos<=mid) upd(lson,pos,k); else upd(rson,pos,k);
mx[x]=max(mx[ls],mx[rs]);
} int que(int x,int L,int R,int pos){
if (L==R) return mx[x];
int mid=(L+R)>>;
if (pos<=mid) return max(que(lson,pos),mx[rs]);
else return que(rson,pos);
} void CDQ(int l,int r){
if (l==r) return;
int mid=(l+r)>>;
CDQ(l,mid); CDQ(mid+,r);
rep(i,l,mid) tag[a[i].id]=;
rep(i,l,r) p[i]=a[i];
sort(p+l,p+r+,cmp);
rep(i,l,r){
if (tag[p[i].id]) upd(,,n,p[i].c,p[i].d);
else if (que(,,n,p[i].c)>p[i].d) res[p[i].id]=;
}
rep(i,l,mid) upd(,,n,a[i].c,),tag[a[i].id]=;
} int main(){
freopen("bzoj1790.in","r",stdin);
freopen("bzoj1790.out","w",stdout);
scanf("%d",&n);
rep(i,,n) scanf("%d%d%d%d",&a[i].a,&a[i].b,&a[i].c,&a[i].d),b[i]=a[i].c,a[i].id=i;
sort(b+,b+n+); tot=unique(b+,b+n+)-b-;
rep(i,,n) a[i].c=lower_bound(b+,b+tot+,a[i].c)-b;
sort(a+,a+n+); CDQ(,n);
rep(i,,n) ans+=res[i]; printf("%d\n",ans);
return ;
}

[BZOJ1790][AHOI2008]Rectangle 矩形藏宝地(四维偏序,CDQ+线段树)的更多相关文章

  1. bzoj1790: [Ahoi2008]Rectangle 矩形藏宝地

    被统考草翻回来做题不太行啊,线段树和cdq都写挂细节 这题大概就是四维偏序吧,欸n怎么到了20w,只能水70啊 但是这个好像只要有1个在里面就可以ans就可以++了耶 突然想到高中奥数老师说的,大概是 ...

  2. BZOJ 1790: [Ahoi2008]Rectangle 矩形藏宝地

    BZOJ 1790: [Ahoi2008]Rectangle 矩形藏宝地 题目传送门 [题目大意] 游戏的主办方把这块开阔地当作第一象限,将所有可能埋藏宝藏的地方划成一个个矩形的土地,并把这些矩形土地 ...

  3. BZOJ 2244 [SDOI2011]拦截导弹 (三维偏序CDQ+线段树)

    题目大意: 洛谷传送门 不愧为SDOI的duliu题 第一问?二元组的最长不上升子序列长度?裸的三维偏序问题,直接上$CDQ$ 由于是不上升,需要查询某一范围的最大值,并不是前缀最大值,建议用线段树实 ...

  4. 四维偏序 CDQ套CDQ

    对CDQ深一步的理解 昨天做了一道CDQ,看了一堆CDQ可做的题,今天又做了一道四维偏序 感觉对CDQ的理解又深了一点,故来写一写现在自己对于CDQ的理解 CDQ其实就是实现了这样的一个问题的转化: ...

  5. HDU 1542 矩形面积并【离散化+线段树+扫描线】

    <题目链接> 题目大意: 给你n个矩形,求出它们面积的并. 解题分析: 此题主要用到了扫描线的思想,现将各个矩形的横坐标离散化,然后用它们离散化后的横坐标(相当于将矩形的每条竖线投影在x轴 ...

  6. hdu 5091 给定矩形覆盖尽量多点 扫描线+线段树

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5091 给你10000以内的敌舰的坐标(即分别为x,y),要求用W*H的矩形去围住一个区域,使得这个区域内的敌舰最 ...

  7. BZOJ 3295:[Cqoi2011]动态逆序对(三维偏序 CDQ分治+树状数组)

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3295 题意:简单明了. 思路:终于好像有点明白CDQ分治处理三维偏序了.把删除操作看作是插入操作,那 ...

  8. cogs2479 偏序(CDQ套CDQ)

    题目链接 思路 四维偏序 \(CDQ\)套\(CDQ\),第一维默认有序.第二维用第一个\(CDQ\)变成有序的.并且对每个点标记上第一维属于左边还是右边.第二个\(CDQ\)处理第三维,注意两个\( ...

  9. POJ-1151-Atlantis(线段树+扫描线+离散化)[矩形面积并]

    题意:求矩形面积并 分析:使用线段树+扫描线...因为坐标是浮点数的,因此还需要离散化! 把矩形分成两条边,上边和下边,对横轴建树,然后从下到上扫描上去,用col表示该区间有多少个下边,sum代表该区 ...

随机推荐

  1. 十个迅速提升JQuery性能的技巧

    本文提供即刻提升你的脚本性能的十个步骤.不用担心,这并不是什么高深的技巧.人人皆可运用!这些技巧包括: 使用最新版本 合并.最小化脚本 用for替代each 用ID替代class选择器 给选择器指定前 ...

  2. ext radiogroup如何取值和设值

    var radios = Ext.create('Ext.form.Panel', { title: 'RadioGroup Example', width: 300, height: 125, bo ...

  3. 深入理解Java虚拟机—内存管理机制

    前面说过了类的加载机制,里面讲到了类的初始化中时用到了一部分内存管理的知识,这里让我们来看下Java虚拟机是如何管理内存的. 先让我们来看张图 有些文章中对线程隔离区还称之为线程独占区,其实是一个意思 ...

  4. bzoj 2566 calc 拉格朗日插值

    calc Time Limit: 30 Sec  Memory Limit: 512 MBSubmit: 377  Solved: 226[Submit][Status][Discuss] Descr ...

  5. socket编程 ------ BSD socket API

    伯克利套接字(Berkeley sockets),也称为BSD Socket.伯克利套接字的应用编程接口(API)是采用C语言的进程间通信的库,经常用在计算机网络间的通信. BSD Socket的应用 ...

  6. (转)HTTP请求中URL地址的编码和解码

    HTTP请求中,类似   http%3A%2F%2Fwww.baidu.com%2Fcache%2Fuser%2Fhtml%2Fv3Jump.html  的地址 如何解码成    http://www ...

  7. 前端部署: nginx配置

    前提:nginx 已安装 简介:nginx(engine x) 是一个高性能的HTTP和反向代理服务,也是一个IMAP/POP3/SMTP服务.Nginx是由伊戈尔·赛索耶夫为俄罗斯访问量第二的Ram ...

  8. 51Nod 2006 飞行员配对(二分图最大匹配)-匈牙利算法

    2006 飞行员配对(二分图最大匹配) 题目来源: 网络流24题 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题  收藏  关注 第二次世界大战时期,英国皇家空军从沦陷国 ...

  9. bzoj3918 [Baltic2014]Postman

    传送门:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3918 [题解] 每日至少更一题啊qwq凑任务(迷 明显猜个结论:随便搜环就行了 然后搜环姿势 ...

  10. algorithm ch2 Merge_sort

    这是用分治法来对序列进行排序,将较长的一个序列分解为n个比较短的序列,然后分别处理这n个较小的段序列,最后合并.使用递归的来实现. 具体实现的代码如下: void MergeSort(int *A, ...