新年开始的第一天就来学习了慕课迎春活动中的Android心愿分享一课,学到了几个知识点,在此记录一下。

1、调用系统图库
调用系统图库用的是intent,步骤为弹出系统图库选择器,选择图片后获取到所选择的图片。代码如下:

//在需要的地方调用
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_PICK, null);
intent.setDataAndType(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, "image/*");
startActivityForResult(intent, 100);//100为requestCode //在onActivityResult中获取结果
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if (resultCode == RESULT_OK && requestCode == 100) {
if (data != null) {
mPhoto.setImageURI(data.getData());//mPhoto是一个ImageView
}
}
}

这里在onActivityResult中拿到的是图片的Uri。

2、添加自定义字体
添加自定义自体分两步:
a:是添加字体文件到项目asserts文件夹中(不能添加到res中,因为res中的资源在打包时会压缩,字体文件不能压缩),
b:通过代码设置字体

//mWord是一个EditText,当然也可以用TextView,字体文件存在项目的asserts/fonts文件夹中
mWord.setTypeface(Typeface.createFromAsset(getAssets(), "fonts/test.ttf"));

3、屏幕截图
代码:

/**
* 调用系统截图功能获取屏幕截图
* @return
*/
private Bitmap getScreenShot() {
View view = getWindow().getDecorView();
view.setDrawingCacheEnabled(true);
view.buildDrawingCache();
return view.getDrawingCache();
}

偶尔会碰到 View的getDrawingCache为空 这时可以用下面的办法解决:

public static Bitmap loadBitmapFromView(View v, boolean isParemt) {
if (v == null) {
return null;
}
Bitmap screenshot;
screenshot = Bitmap.createBitmap(v.getWidth(), v.getHeight(), HDConstantSet.BITMAP_QUALITY);
Canvas c = new Canvas(screenshot);
c.translate(-v.getScrollX(), -v.getScrollY());
v.draw(c);
return screenshot;
}

参考文章:http://blog.csdn.net/huangbiao86/article/details/9053429

Android学习笔记之,调用系统图库,添加自定义字体,屏幕截图的更多相关文章

  1. 六、Android学习笔记_JNI_c调用java代码

    1.编写native方法(java2c)和非native方法(c2java): package com.example.provider; public class CallbackJava { // ...

  2. Android学习笔记_JNI_c调用java代码

    1.编写native方法(java2c)和非native方法(c2java): package com.example.provider; public class CallbackJava { // ...

  3. Android调用系统图库返回路径

    调用系统图库: Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_PICK,MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI); ...

  4. Android调用相机拍照并返回路径和调用系统图库选择图片

    调用系统图库: Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_PICK,MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI); ...

  5. Android学习笔记之Activity详解

    1 理解Activity Activity就是一个包含应用程序界面的窗口,是Android四大组件之一.一个应用程序可以包含零个或多个Activity.一个Activity的生命周期是指从屏幕上显示那 ...

  6. 【转】 Pro Android学习笔记(七八):服务(3):远程服务:AIDL文件

    目录(?)[-] 在AIDL中定义服务接口 根据AIDL文件自动生成接口代码 文章转载只能用于非商业性质,且不能带有虚拟货币.积分.注册等附加条件.转载须注明出处:http://blog.csdn.n ...

  7. 【转】 Pro Android学习笔记(七七):服务(2):Local Service

    目录(?)[-] Local service代码 调用Local ServiceLocal Service client代码 AndroidManifestxml定义Serviceacitivty的l ...

  8. 【转】 Pro Android学习笔记(七四):HTTP服务(8):使用后台线程AsyncTask

    目录(?)[-] 5秒超时异常 AsyncTask 实现AsyncTask抽象类 对AsyncTask的调用 在哪里运行 其他重要method 文章转载只能用于非商业性质,且不能带有虚拟货币.积分.注 ...

  9. 【转】 Pro Android学习笔记(五六):配置变化

    目录(?)[-] Activity的destorycreate过程 Fragment的destorycreate过程 onSaveInstanceState saveFragmentInstanceS ...

随机推荐

  1. POJ3737 UmBasketella

    嘟嘟嘟 一道三分入门题. 参考二分,三分就是每一次把区间分成三段,然后舍弃一段,不断缩小范围直到一个点. 一般用于求单峰函数的最值问题. 这道题发现V和r成一次函数的关系,因此三分r. 下面给出三分板 ...

  2. Let’s Encrypt 最近很火的免费SSL 使用教程

    2015年10月份,微博上偶然看到Let's Encrypt 推出了beta版,作为一个曾经被https虐出血的码农来说,这无疑是一个重磅消息.并且在全站Https的大趋势下,Let's Encryp ...

  3. 2018.10.5 hibernate导入约束,在Eclipse的xml文件实现自动提示

    打开Java Resources/Libraries/hibernate-core-5.3.1.Final.jar/org.hibernate/hibernate-mapping-3.0.dtd(hi ...

  4. 0.Python 爬虫之Scrapy入门实践指南(Scrapy基础知识)

    目录 0.0.Scrapy基础 0.1.Scrapy 框架图 0.2.Scrapy主要包括了以下组件: 0.3.Scrapy简单示例如下: 0.4.Scrapy运行流程如下: 0.5.还有什么? 0. ...

  5. thinkphp 实现移动端和PC端显示不同的模板

    1.首先在项目模块下的Common文件夹内建立function.php文件,这样就可以首先执行这里的函数了.所以在这里判断是否是移动端访问的,判断方法如下: function ismobile() { ...

  6. 【luogu P1972 [SDOI2009]HH的项链】 题解

    题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1972 真是不懂为什么要卡莫队! #include <cmath> #include <cs ...

  7. Android学习笔记_76_Android ProgressBar 进度条

    android 进度条的样式  例1:(默认样式(中等圆形))Xml代码 <ProgressBar      android:id="@+id/progressBar1"   ...

  8. bat 批处理变量

    @echo off setlocal enabledelayedexpansion d: rem 更改d:\bat为当前目录 cd /d bat rem 变量使用 + echo %a% echo %C ...

  9. 理解Storm可靠性消息

    看过一些别人写的, 感觉有些东西没太说清楚,个人主要以源代码跟踪,参考个人理解讲述,有错误请指正. 1基本名词 1.1 Tuple: 消息传递的基本单位.很多文章中介绍都是这么说的, 个人觉得应该更详 ...

  10. JS JavaScript中的文档碎片 DocumentFragement JS性能优化

    文档碎片是什么: 如果我们要在一个ul中添加100个li,如果不使用文档碎片,那么我们就需要使用append经常100次的追加,这会导致浏览器一直不停的渲染,是非常消耗资源的.但是如果我们使用文档碎片 ...