HDU1729 Stone Game
题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1729
思路:理解错题目了,以为SG模板直接套就行了。后来队友说了那个ci是不断变化的。那么每次可以放的石头数量也是不断变化的。但是按照自己的思路改了改模板,(TLE),最后看了题解理解了一下。
看了网上好多题解,有一点想法了:题解都是找到一个q,使得
q+q*q < si && (q+1) + (q+1)*(q+1) >= si --------------------------------------------------(****)
如果 ci > q, 先收获胜 返回si - ci。如果ci < q, 则递归SG(q, ci),
为什么找这样的q呢?为什么这样判断呢?
倒着推理,假如我玩这个游戏,我先找到q,使得(****)成立,然后判断ci和q的关系,
如果q < ci, 也就是 ci >= (q+1), 那么我就能放满,先手获胜 返回si-ci 。因为GS(si,si) = 0,(空间size大小为S,begin为S,谁都不能放,先手败)必败状态,GS(si, si-1)的后继只有GS(si, si) ,所以GS(si, si-1) = 1, 同理 GS(si, si-2) = 2 , GS(si, ci) = si - ci;
如果q = ci, 肯定是必败的。我这次放不满,但是下次的肯定能放满(注意(***))
如果ci < q, 不能确定状态,所以要递归SG(q, ci)。
多想想应该就理解了
AC代码:
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <string>
#include <vector>
#include <set>
#include <map>
#include <queue>
#include <algorithm>
#include <sstream>
#include <stack>
using namespace std;
#define in freopen("in.txt", "r", stdin);
typedef long long ll;
const int inf = 0x3f3f3f3f;
int SG(int si, int ci) {
int q = sqrt((double) si);
while(q+q*q >= si) q--;//找到刚好使 q+q*q < si && (q+1)+(q+1)*(q+1) >= si
if(ci > q) // 先手获胜
return si - ci;
else //无法判断,递归
return SG(q, ci);
}
int main() {
//in;
int n, si, ci;
int j = 1;
while(~scanf("%d", &n) && n) {
int sum = 0;
while(n--) {
scanf("%d %d", &si, &ci);
sum ^= SG(si, ci);
}
printf("Case %d:\n", j++);
if(sum)//原来这里写反了 很郁闷
printf("Yes\n");
else
printf("No\n");
}
}
HDU1729 Stone Game的更多相关文章
- POJ1740A New Stone Game[组合游戏]
A New Stone Game Time Limit: 1000MS Memory Limit: 30000K Total Submissions: 5769 Accepted: 3158 ...
- timus 1180. Stone Game 解题报告
1.题目: 1180. Stone Game Time limit: 1.0 secondMemory limit: 64 MB Two Nikifors play a funny game. The ...
- HDU 4048 Zhuge Liang's Stone Sentinel Maze
Zhuge Liang's Stone Sentinel Maze Time Limit: 10000/4000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/327 ...
- POJ 1740 A New Stone Game
A New Stone Game Time Limit: 1000MS Memory Limit: 30000K Total Submissions: 5453 Accepted: 2989 ...
- Light OJ 1296 - Again Stone Game (博弈sg函数递推)
F - Again Stone Game Time Limit:2000MS Memory Limit:32768KB 64bit IO Format:%lld & %llu ...
- poj 1115 Lifting the Stone 计算多边形的中心
Lifting the Stone Time Limit:1000MS Memory Limit:32768KB 64bit IO Format:%I64d & %I64u S ...
- 【POJ】A New Stone Game(博弈论)
http://poj.org/problem?id=1740 题目大意就是,对于n堆石子,每堆若干个,两人轮流操作,每次操作分两步,第一步从某堆中去掉至少一个,第二步(可省略)把该堆剩余石子的一部分分 ...
- HDUOJ--------A simple stone game(尼姆博弈扩展)(2008北京现场赛A题)
A simple stone game ...
- POJ 1740 A New Stone Game(普通博弈)
A New Stone Game 题意: 对于n堆石子,每堆若干个,两人轮流操作,每次操作分两步,第一步从某堆中去掉至少一个,第二步(可省略)把该堆剩余石子的一部分分给其它的某些堆.最后谁无子可取即输 ...
随机推荐
- BZOJ5324 JXOI2018 守卫
传送门 这是我见过的为数不多的良心九怜题之一 题目大意 给定一段$n$个点构成的折线,第$i$个折点的坐标是$(i,h_i)$,你可以在$i$点放置一个视野,定义$i$能看到$j$当且仅当$i$处有视 ...
- 【转】 Pro Android学习笔记(六四):安全和权限(1):签发apk
目录(?)[-] Android安全模型 数字证书签发 Debug的keystore 生产unsigned的apk 为apk进行证书签发 align安装包 使用Export Wizard生成签发的ap ...
- 启动新内核出现:Kernel panic - not syncing: Attempted to kill init! exitcode=0x00000004
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qq_26093511/article/details/51841281 启动新内核出现错误:Kernel panic - not synci ...
- Python-socket发送文件并解决粘包问题
服务器端要先根据客户端要下载的文件进行判断是否存在,还要根据文件大小来进行传送,最后还要比对文件的md5值来判断传送的文件是否正确,通过判断剩余字节来解决粘包问题 服务器端 # -*- coding: ...
- J2EE 工作中注意事项
[转载于http://www.cnblogs.com/hemingwang0902/archive/2012/01/06/2314215.html] 根据当前项目中代码存在的一些问题,编写了一个编码注 ...
- Spring的@value注解
Spring 3支持@value注解的方式获取properties文件中的配置值,大简化了读取配置文件的代码. 1.在applicationContext.xml文件中配置properties文件 & ...
- 面试题: mysql 数据库去重 已看1 不好使
mysql去重面试总结 前言:题目大概是这样的. 建表: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 CREATE TABLE `test2` ( `id` ...
- 使用ajax 做注册登录示例,
需求:使用AJAX 做一个注册登录示例, 如用户名已存在, 在填写用户名时给与提示. 1:首先创建一个新的django项目.做好配置 在settings.py文件里做好数据库配置: 1. 告诉Djan ...
- MySQL(进阶)
视图 视图是一个虚拟表(非真实存在),其本质是[根据SQL语句获取动态的数据集,并为其命名],用户使用时只需使用[名称]即可获取结果集,并可以将其当作表来使用. SELECT * FROM ( SEL ...
- 【mysql 统计分组之后统计录数条数】
SELECT count(*) FROM 表名 WHERE 条件 // 这样查出来的是总记录条 SELECT count(*) FROM 表名 WHERE 条件 GROUP BY id //这样统 ...